สมาคมฟุตบอลจีน (CFA) ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการจัดตั้งทีมฟุตบอลอีสปอร์ตระดับชาติ ซึ่งถือเป็นการก้าวเข้าสู่การแข่งขันฟุตบอลดิจิทัลของจีน ทีมนี้จะเป็นตัวแทนของประเทศในการแข่งขันฟุตบอลเสมือนจริงที่จัดโดยสมาพันธ์ฟุตบอลแห่งเอเชีย (AFC) และฟีฟ่า
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์สู่กีฬาอีสปอร์ต
การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ทีมฟุตบอลชายทีมชาติจีนพลาดการผ่านเข้ารอบฟุตบอลโลก 2026 เนื่องด้วยอีสปอร์ตกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วทั่วประเทศจีน ประกอบกับโครงสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งและชุมชนที่เจริญรุ่งเรือง CFA จึงกำลังหันมาให้ความสำคัญกับฟุตบอลดิจิทัล
เพื่อสนับสนุนโครงการริเริ่มนี้ CFA ได้เชิญชวนให้เมืองเจ้าภาพและพันธมิตรที่มีศักยภาพสมัครเข้าร่วม ผู้ที่สนใจต้องยื่นหนังสือแสดงเจตจำนงภายในวันที่ 29 กรกฎาคม 2025 เมืองเจ้าภาพที่ได้รับการคัดเลือกจะรับผิดชอบในการจัดหาสถานที่ฝึกอบรม บริหารจัดการด้านโลจิสติกส์ของงาน และให้การสนับสนุนทางการเงิน
Rบทบาทของ FIFA และ AFC
ทีมฟุตบอลอีสปอร์ตแห่งชาติจีนจะเข้าร่วมการแข่งขันอย่างเป็นทางการที่ได้รับการรับรองจาก FIFA และ AFC ซึ่งรวมถึงการแข่งขันที่อาจเข้าร่วม FIFAe และการแข่งขันดิจิทัลอื่นๆ การแข่งขันเหล่านี้แตกต่างจากฟุตบอลแบบดั้งเดิม ตรงที่การแข่งขันเหล่านี้จะเล่นในรูปแบบเสมือนจริง โดยเน้นที่กลยุทธ์ การตอบสนอง และทักษะการเล่นเกม มากกว่าสมรรถภาพทางกาย
เมืองเจ้าภาพจะต้องจัดให้มีศูนย์ฝึกอบรมเฉพาะทางพร้อมอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง อุปกรณ์การเล่นเกมระดับมืออาชีพ และพื้นที่สำหรับการวิเคราะห์ประสิทธิภาพ นอกจากนี้ CFA จะมอบหมายให้พันธมิตรบางรายจัดตั้ง “เขตความร่วมมือ” ซึ่งจะสนับสนุนทรัพยากรทางการเงิน การสนับสนุนด้านโลจิสติกส์ การพัฒนาบุคลากร และการวางแผนโครงสร้างพื้นฐาน
CFA กล่าวว่า “ทีมฟุตบอลอีสปอร์ตแห่งชาติชุดใหม่จะเข้าร่วมการแข่งขันที่จัดโดย FIFA, สมาพันธ์ฟุตบอลแห่งเอเชีย และองค์กรอื่นๆ”
มรดกอีสปอร์ตของจีน
จีนเป็นประเทศที่มีความแข็งแกร่งในเวทีอีสปอร์ตระดับโลกมาอย่างยาวนาน โดยมีทีมอย่าง Invictus Gaming และ PSG.LGD ที่ได้รับการยกย่องในระดับนานาชาติในเกมอย่าง League of Legends และ Dota 2 ก่อนหน้านี้ จีนเคยสำรวจอีสปอร์ตฟุตบอลผ่านโครงการต่างๆ เช่น FC Online China Pro League และความร่วมมือในปี 2021 ระหว่าง Tencent และ English Premier League เพื่อเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน ePremier League ระดับภูมิภาค
โครงการใหม่นี้นำเสนอโอกาสอันน่าตื่นเต้นสำหรับเกมเมอร์รุ่นเยาว์ในการเป็นตัวแทนของประเทศจีนบนเวทีระดับนานาชาติ การจัดตั้งทีมฟุตบอลอีสปอร์ตระดับชาติสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่รอบคอบสู่กีฬาออนไลน์ การใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่และความสนใจที่เพิ่มขึ้นเพื่อขยายอิทธิพลของจีนในวงการฟุตบอลระดับโลกผ่านแพลตฟอร์มเสมือนจริง
ภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงของฟุตบอลดิจิทัล
หลังจากการแยกทางระหว่าง FIFA และ EA Sports การแข่งขัน FIFAe ในปัจจุบันมีเกมอย่าง eFootball และ Rocket League การพัฒนานี้อาจส่งผลต่อการเลือกแพลตฟอร์มสำหรับทีมฟุตบอลอีสปอร์ตแห่งชาติจีน
จีนไม่ใช่ประเทศเดียวที่ลงทุนในกีฬาอีสปอร์ตฟุตบอล ในเดือนมิถุนายน สหพันธ์ฟุตบอลโปรตุเกสได้ร่วมมือกับ UFL เกมฟุตบอลเล่นฟรี เพื่อส่งเสริมการแข่งขันอีสปอร์ตระดับรากหญ้า ขณะเดียวกัน Wolves Esports ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Wolverhampton Wanderers กำลังสร้างศูนย์อีสปอร์ตขนาด 10,000 ตารางฟุตในฉงชิ่ง โดยได้รับการสนับสนุนจาก Lvfa Group

