Skip to content

อินเดียสั่งห้ามการพนันเงินออนไลน์; กฎใหม่มีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม

Anchal Verma
เขียนโดย Anchal Verma
แปลโดย Mungkorn Grixti

กระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และเทคโนโลยีสารสนเทศของอินเดีย (MeitY) ได้ประกาศใช้กฎระเบียบใหม่เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ ซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 พฤษภาคม โดยได้จัดตั้งระบบการกำกับดูแลอย่างเป็นทางการและห้ามการพนันออนไลน์ที่ใช้เงินจริง การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่รัฐสภาได้ผ่านร่างพระราชบัญญัติส่งเสริมและควบคุมการพนันออนไลน์ (PROGA) ปี 2025 เมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว

ห้ามเล่นเกมพนันออนไลน์

กฎระเบียบห้ามการพนันออนไลน์โดยใช้เงินจริงในอินเดียอย่างชัดเจน รัฐบาลระบุว่าเกมประเภทนี้ถูกห้ามโดยชัดแจ้งอยู่แล้วภายใต้กฎหมาย เจ้าหน้าที่กล่าวว่าเกมใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันด้วยเงินจริงจะเข้าข่ายประเภทนี้และจะไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการ

Sagar Nair หัวหน้าฝ่ายบ่มเพาะธุรกิจของ LVL Zero Incubator กล่าวว่า “พระราชบัญญัติส่งเสริมและควบคุมการพนันออนไลน์ 2025 เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับสตาร์ทอัพเกมในระยะเริ่มต้นในอินเดีย ความชัดเจนในกฎระเบียบเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่สุดที่ช่วยส่งเสริมนวัตกรรม และกรอบการทำงานนี้ช่วยขจัดความคลุมเครือที่ผู้ก่อตั้งต้องเผชิญมาอย่างยาวนาน”

“สำหรับสตาร์ทอัพเกิดใหม่ นี่เป็นโอกาสที่จะได้เข้าร่วมกับระบบนิเวศที่มีโครงสร้างมากขึ้น ซึ่งส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบอย่างมีความรับผิดชอบ และการสร้างมูลค่าในระยะยาว ด้วยการสนับสนุนที่เหมาะสมทั้งด้านเงินทุน การให้คำปรึกษา และความมั่นคงทางนโยบาย อินเดียมีศักยภาพที่จะกลายเป็นศูนย์กลางการพัฒนาเกมและนวัตกรรมสื่ออินเทอร์แอคทีฟ” Nair กล่าวเสริม

เลขาธิการกระทรวงไอที S Krishnan กล่าวว่า เกมออนไลน์ส่วนใหญ่จะไม่กำหนดให้ต้องลงทะเบียนหากไม่ใช่เกมที่ใช้เงินจริง การกำกับดูแลจะใช้เฉพาะในบางกรณีเท่านั้น ซึ่งบ่งชี้ว่าแพลตฟอร์มเกมโซเชียลและเกมที่ใช้ทักษะซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมทางการเงินจะมีแนวทางที่ผ่อนปรนกว่า

การจำแนกประเภทของเฟรมเวิร์ก

กฎใหม่นี้ได้กำหนดความแตกต่างอย่างชัดเจนระหว่างเกมโซเชียลออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตและเกมพนันออนไลน์ที่ถูกห้าม โดยจะใช้กลไกการจัดประเภทที่มีโครงสร้างและกำหนดเวลาเพื่อกำหนดสถานะของเกมต่างๆ

แม้ว่าเกมพนันออนไลน์จะถูกห้าม แต่เกมบางประเภท เช่น อีสปอร์ตและเกมโซเชียล อาจต้องจดทะเบียนภายใต้กรอบกฎหมาย เพื่อสร้างความชัดเจนและความสอดคล้องในภาคส่วนนี้

Akshat Rathee ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ NODWIN Gaming กล่าวว่า “การประกาศใช้พระราชบัญญัติ PROG ปี 2025 นำมาซึ่งความชัดเจนและโครงสร้างที่จำเป็นอย่างยิ่งต่อระบบนิเวศอีสปอร์ตของอินเดีย การกำหนดให้ผู้จัดจำหน่ายต้องจดทะเบียนเกมอย่างเป็นทางการในฐานะอีสปอร์ตถือเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่ง เพราะช่วยขจัดความเสี่ยงจากการบิดเบือนข้อมูลและป้องกันไม่ให้แพลตฟอร์มการพนันด้วยเงินจริงแอบอ้างตนเองว่าเป็นอีสปอร์ต”

จะมีการจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลการพนันออนไลน์

กฎระเบียบดังกล่าวจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลการพนันออนไลน์แห่งอินเดีย (Online Gaming Authority of India) ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นหน่วยงานกำกับดูแลส่วนกลาง โดยจะมีรองปลัดกระทรวงจากกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (MeitY) เป็นประธาน และประกอบด้วยปลัดกระทรวงร่วมจากกระทรวงสำคัญๆ เช่น กระทรวงมหาดไทย กระทรวงการคลัง กระทรวงสารสนเทศและการกระจายเสียง กระทรวงกิจการเยาวชนและกีฬา และกระทรวงกฎหมายและยุติธรรม

หน่วยงานนี้จะทำหน้าที่เป็นสำนักงานดิจิทัลเป็นหลัก โดยมีหน้าที่ในการดูแลและเผยแพร่รายชื่อเกมพนันออนไลน์ ตรวจสอบข้อร้องเรียน ออกคำสั่ง และกำหนดหลักเกณฑ์การปฏิบัติ

อำนาจและหน้าที่ของผู้มีอำนาจ

หน่วยงานกำกับดูแลการพนันออนไลน์จะรับฟังคำอุทธรณ์ที่เกี่ยวข้องกับข้อร้องเรียนของผู้ใช้บริการต่อผู้ให้บริการการพนัน และมีอำนาจในการสอบสวนและลงโทษทางแพ่งแก่ผู้ประกอบการที่ไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบ

หน่วยงานที่เกี่ยวข้องจะประสานงานกับสถาบันการเงินและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเพื่อให้มั่นใจได้ว่าการบังคับใช้กฎหมายมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงการติดตามธุรกรรมทางการเงินที่เชื่อมโยงกับกิจกรรมการพนันที่ต้องห้าม และดำเนินการตามความจำเป็น

ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยของผู้ใช้งาน

กฎระเบียบดังกล่าวได้กำหนดมาตรการคุ้มครองผู้ใช้หลายประการ แพลตฟอร์มเกมต้องนำเสนอคุณสมบัติด้านความปลอดภัย ข้อกำหนดที่โปร่งใส และระบบการแก้ไขข้อร้องเรียนที่เหมาะสม นอกจากนี้ กรอบกฎระเบียบยังกำหนดให้บริษัทต่างๆ ต้องหลีกเลี่ยงการกล่าวอ้างที่ทำให้เข้าใจผิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับผลกำไรทางการเงินอย่างรวดเร็ว

รัฐบาลกล่าวว่ากฎระเบียบเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อปกป้องเด็กและผู้ใช้งานกลุ่มเปราะบางจากความเสี่ยงต่างๆ เช่น การเสพติดและการสูญเสียทางการเงิน

การบังคับใช้ทางดิจิทัล

การบังคับใช้กฎหมายภายใต้ระบบใหม่จะเน้นไปที่ระบบดิจิทัลเป็นหลัก กระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการละเมิดจะดำเนินการทางออนไลน์ และบทลงโทษจะถูกกำหนดตามความร้ายแรงของการละเมิดและผลกระทบต่อผู้ใช้งาน

กรอบดังกล่าวประกอบด้วยบทบัญญัติเกี่ยวกับการลงโทษทางแพ่ง การสอบสวน และกลไกการอุทธรณ์ เพื่อให้มั่นใจได้ถึงความรับผิดชอบ นอกจากนี้ กฎระเบียบยังมุ่งหวังที่จะสร้างสภาพแวดล้อมด้านการกำกับดูแลที่คาดการณ์ได้ โดยมีกรอบเวลาที่ชัดเจนสำหรับการตัดสินใจ

ก้าวเข้าสู่ชุมชนเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก เข้าร่วมที่นี่ เพื่อรับการอัปเดตรายสัปดาห์จากผู้เชี่ยวชาญด้านเกมออนไลน์ระดับโลกและปลดล็อกข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับสมาชิกเท่านั้น