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सिंगापुर की ई-स्पोर्ट्स को आधिकारिक खेल के रूप में मान्यता देने की मांग

Sudhanshu Ranjan
लेखक Sudhanshu Ranjan
अनुवादक MK

सिंगापुर प्रस्तावित सिंगापुर स्पोर्ट्स काउंसिल (संशोधन) विधेयक 2025 के तहत ई-स्पोर्ट्स को आधिकारिक खेल के रूप में औपचारिक रूप से मान्यता देने के लिए तैयार है। यदि यह विधेयक पारित हो जाता है, तो ई-स्पोर्ट्स को फुटबॉल, तैराकी, शतरंज और ब्रिज जैसे पारंपरिक खेलों के साथ रखा जाएगा। यह कदम डिजिटल युग में प्रतिस्पर्धी गतिविधियों की परिभाषा में बदलाव को दर्शाता है, जो राष्ट्रीय और अंतर्राष्ट्रीय क्षेत्रों में ई-स्पोर्ट्स की बढ़ती भूमिका को स्वीकार करता है।

सिंगापुर ने बढ़ते ई-स्पोर्ट्स उद्योग को मान्यता दी

4 नवंबर को पेश किया गया सिंगापुर स्पोर्ट्स काउंसिल (संशोधन) विधेयक 2025, राष्ट्रीय खेल नीति को नियंत्रित करने वाले 1973 के अधिनियम को अद्यतन करने का लक्ष्य रखता है। प्रस्तावित परिवर्तन प्रतिस्पर्धी गतिविधियों में डिजिटल विकास के अनुकूल होने की आवश्यकता को दर्शाते हैं।

यदि यह प्रस्ताव पारित हो जाता है, तो स्पोर्ट सिंगापुर (स्पोर्टएसजी) औपचारिक रूप से पारंपरिक एथलेटिक्स से आगे बढ़कर ई-स्पोर्ट्स और माइंड स्पोर्ट्स को भी शामिल करने के लिए अपने दायरे का विस्तार करेगा। वे ई-स्पोर्ट्स और माइंड स्पोर्ट्स के लिए सुविधा मान्यता, कोचिंग प्रमाणन, उपकरण मानकों और एथलीट विकास जैसे क्षेत्रों की देखरेख करेंगे, जो ज़िम्मेदारियाँ पहले पारंपरिक खेलों तक ही सीमित थीं।

विधेयक में प्रमुख प्रस्ताव

सिंगापुर खेल परिषद (संशोधन) विधेयक 2025 खेल की एक व्यापक परिभाषा है। इसका उद्देश्य शारीरिक, डिजिटल और संज्ञानात्मक गतिविधियों को एक ही ढाँचे में शामिल करना है, जिससे ई-स्पोर्ट्स और माइंड स्पोर्ट्स को औपचारिक मान्यता मिल सके।

यह विधेयक सिंगापुर राष्ट्रीय पैरालंपिक परिषद के साथ सहयोग को भी मज़बूत करता है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि ई-स्पोर्ट्स और माइंड स्पोर्ट्स सभी क्षमताओं वाले एथलीटों के लिए सुलभ हों। व्यापक दायरे का समर्थन करने के लिए, विधेयक में परिषद के सदस्यों की संख्या 15 से बढ़ाकर 25 करने का प्रस्ताव है, जिससे ई-स्पोर्ट्स क्षेत्र के पेशेवरों सहित अधिक विविध प्रतिनिधित्व संभव हो सकेगा।

सिंगापुर में ई-स्पोर्ट्स का बोलबाला

सिंगापुर ने हाल के वर्षों में कई ई-स्पोर्ट्स आयोजनों, जैसे Dota 2 के लिए द इंटरनेशनल 2022 और 2023 में पहला ओलंपिक ई-स्पोर्ट्स वीक, की मेजबानी करके खुद को ऑनलाइन प्रतियोगिता के एक क्षेत्रीय केंद्र के रूप में स्थापित किया है।

वार्षिक वृद्धि के साथ गेम्सकॉम एशिया 2024 के अधिकारियों ने वीडियो गेम और ई-स्पोर्ट्स क्षेत्रों में क्रमशः 13.3 प्रतिशत और 9.2 प्रतिशत की निरंतर वृद्धि का दावा किया। शतरंज जैसे मानसिक खेलों में भी भागीदारी बढ़ रही है। हाल ही में सिंगापुर द्वारा विश्व शतरंज चैंपियनशिप की मेजबानी के साथ, 2022 से देश की शतरंज भागीदारी में लगभग 20 प्रतिशत की वृद्धि हुई है।

इसके अतिरिक्त, यह विधेयक ई-स्पोर्ट्स को शैक्षिक कार्यक्रमों और युवा विकास कार्यक्रमों में शामिल करना संभव बना सकता है, जिससे भावी प्रतिभाओं को संगठित मार्ग मिल सकेंगे। सिंगापुर के इस कदम से भविष्य की ओलंपिक प्रतियोगिताओं में ई-स्पोर्ट्स की भागीदारी पर व्यापक चर्चा हो सकती है क्योंकि यह खेल विदेशों में लोकप्रियता हासिल कर रहा है।

उद्योग जगत ने विधेयक पर प्रतिक्रिया व्यक्त की

Razer के CEO  Min-Liang Tan ने प्रस्तावित विधेयक का स्वागत किया और इसे गेमिंग क्षेत्र के लिए एक कदम आगे बताया। टैन, जो सिंगापुर में उस समय पले-बढ़े थे जब गेमिंग को मुख्यधारा में स्वीकृति नहीं मिली थी, ने कहा कि यह कदम ई-स्पोर्ट्स को एक वैध प्रतिस्पर्धी क्षेत्र के रूप में व्यापक मान्यता को दर्शाता है।

हाल के वर्षों में ई-स्पोर्ट्स के प्रति लोगों का नज़रिया बदला है। कभी इसे एक साधारण शगल माना जाता था, लेकिन अब इसे एक संरचित और प्रतिस्पर्धी गतिविधि के रूप में देखा जाता है जिसमें करियर की संभावनाएँ हैं। रेज़र द्वारा सिंगापुर में एआई सेंटर ऑफ एक्सीलेंस की स्थापना गेमिंग, तकनीक और आर्थिक विकास के अंतर्संबंध को उजागर करती है।

सिंगापुर का ई-स्पोर्ट्स क्षेत्र मौजूदा नींव पर बना है

Daryl “iceiceice” Koh और Wong “Chawy” Xing Lei जैसे सिंगापुर के ईस्पोर्ट्स एथलीटों ने अंतरराष्ट्रीय स्तर पर पहचान बनाई है और प्रतिस्पर्धी खेलों में देश की बढ़ती उपस्थिति में योगदान दिया है। देश ने द इंटरनेशनल 2022 जैसे प्रमुख आयोजनों की मेजबानी की है और वैश्विक ईस्पोर्ट्स संगठनों के साथ बहु-वर्षीय साझेदारी की है, जिससे क्षेत्रीय ईस्पोर्ट्स पारिस्थितिकी तंत्र में अपनी भूमिका को मज़बूत किया है।

सिंगापुर स्पोर्ट्स काउंसिल (संशोधन) विधेयक को संसद में कई बार पढ़ा जाना है। अगर इसे मंज़ूरी मिल जाती है, तो सरकारी राजपत्र में प्रकाशित होने से पहले इसे राष्ट्रपति की मंज़ूरी लेनी होगी। एक बार लागू होने के बाद, सिंगापुर ई-स्पोर्ट्स को कानूनी रूप से एक खेल के रूप में मान्यता देने वाले कुछ देशों में से एक बन जाएगा।

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