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Singapura busca reconhecer eSports como esporte oficial

Sudhanshu Ranjan
Escrito por Sudhanshu Ranjan
Traduzido por Thawanny de Carvalho Rodrigues

Singapura está prestes a reconhecer oficialmente os eSports como esporte, por meio do Projeto de Lei de Emenda ao Conselho de Esportes de Singapura (Singapore Sports Council Amendment Bill 2025). Caso seja aprovado, os eSports passarão a figurar ao lado de modalidades tradicionais como futebol, natação, xadrez e bridge. A proposta reflete uma mudança na forma como as atividades competitivas são definidas na era digital, reconhecendo o papel crescente dos eSports nos cenários nacional e internacional.

Singapura reconhece o crescimento da indústria de eSports

O projeto de lei, apresentado em 4 de novembro, propõe atualizar o Ato de 1973, que rege a política esportiva nacional do país. As mudanças buscam adaptar a legislação às novas realidades digitais das competições modernas.

Se aprovado, o órgão Sport Singapore (SportSG) ampliará oficialmente seu escopo, passando a incluir eSports e esportes mentais em suas atribuições — até então restritas a esportes físicos. O SportSG será responsável por áreas como credenciamento de instalações, certificação de treinadores, padronização de equipamentos e desenvolvimento de atletas também nesses segmentos.

Principais propostas da emenda

O ponto central do Projeto de Emenda de 2025 é a ampliação da definição de esporte, que passará a abranger atividades físicas, digitais e cognitivas sob um mesmo arcabouço regulatório. Isso dará reconhecimento formal aos eSports e esportes mentais.

O texto também prevê maior colaboração com o Conselho Paralímpico Nacional de Singapura, garantindo que essas modalidades sejam acessíveis a atletas com diferentes habilidades. Para acomodar o novo escopo, propõe-se aumentar o número de membros do Conselho de 15 para 25, com a inclusão de representantes de diferentes setores — incluindo profissionais da indústria de eSports.

Crescimento dos eSports em Singapura

Nos últimos anos, Singapura se consolidou como um polo regional de competições online, sediando eventos de grande porte como The International 2022 (Dota 2) e a primeira Semana Olímpica de eSports em 2023.

Durante a Gamescom Asia 2024, autoridades destacaram crescimentos anuais de 13,3% e 9,2% nos setores de videogames e eSports, respectivamente. O país também tem registrado maior engajamento em esportes mentais, como o xadrez, impulsionado pela realização do Campeonato Mundial de Xadrez — evento que elevou em cerca de 20% a participação nacional desde 2022.

A proposta legislativa também pode abrir caminho para a inclusão dos eSports em programas educacionais e de desenvolvimento juvenil, criando trajetórias estruturadas para novos talentos. Especialistas apontam que a iniciativa de Singapura pode estimular debates globais sobre a presença dos eSports em futuras competições olímpicas, à medida que a modalidade ganha popularidade e reconhecimento internacional.

Reação do setor

O CEO da Razer, Min-Liang Tan, elogiou o projeto, classificando-o como um avanço significativo para o setor de games. Nascido em Singapura, Tan destacou que cresceu em uma época em que os jogos eletrônicos não eram aceitos como uma forma legítima de competição — e que a nova medida representa o reconhecimento oficial de uma indústria em expansão.

Nos últimos anos, a percepção pública sobre os eSports mudou: o que antes era visto como um passatempo casual, hoje é reconhecido como uma atividade estruturada e competitiva, com potencial de carreira. A criação do Centro de Excelência em Inteligência Artificial da Razer em Singapura reforça essa convergência entre jogos, tecnologia e desenvolvimento econômico.

Base sólida para o ecossistema de eSports

Atletas singapurenses como Daryl “iceiceice” Koh e Wong “Chawy” Xing Lei conquistaram reconhecimento internacional, fortalecendo a presença do país no cenário competitivo. Singapura também firmou parcerias plurianuais com organizações globais de eSports e tem sediado eventos internacionais de grande porte, consolidando-se como um importante hub regional do setor.

O Projeto de Emenda ao Conselho de Esportes ainda precisará passar por diversas leituras no Parlamento. Se aprovado, dependerá da sanção presidencial antes de ser publicado no Diário Oficial. Uma vez promulgado, Singapura se tornará um dos poucos países do mundo a reconhecer legalmente os eSports como um esporte.

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