Google представила проект новой политики, которая откроет доступ к Play Store и рекламным платформам компании в Индии для более широкого круга приложений с играми на реальные деньги (Real-Money Gaming, RMG). Шаг направлен на устранение антимонопольных претензий, ранее выдвинутых индийской игровой платформой WinZO, и стал частью официального обязательства, поданного в Комиссию по конкуренции Индии (CCI).
Предложение технологического гиганта станет отходом от текущей ограниченной пилотной программы, которая допускает в Play Store только приложения для ежедневного фэнтези-спорта (DFS) и игры в рамми. Если изменения будут одобрены, все приложения RMG, которые смогут доказать, что они относятся к категории «игр мастерства», получат возможность размещения и продвижения на платформах Google.
Предыстория
В 2022 году компания WinZO подала жалобу в CCI, заявив, что пилотная программа Google носит дискриминационный характер. По мнению истца, разрешение только DFS и рамми-приложений несправедливо исключало другие игры на деньги, основанные на мастерстве, ставя их разработчиков в невыгодное положение.
После предварительной проверки в рамках Раздела 26(1) Закона о конкуренции 2002 года CCI инициировала расследование. В ответ Google направила «Play Commitment Proposal» и «Ads Commitment Proposal» в соответствии с Разделом 48B закона, чтобы урегулировать спорные вопросы.
Ключевые изменения, предложенные Google
В рамках новой политики Google обязуется:
- Допустить в Play Store все легальные RMG-приложения при условии, что разработчики самостоятельно подтверждают их соответствие индийскому законодательству.
- Обязать прохождение сертификации у «признанных третьих сторон» для подтверждения, что игра является «игрой мастерства».
- Принимать сертификаты от таких организаций, как All India Gaming Federation (AIGF), E-Gaming Federation (EGF) и Federation of Indian Fantasy Sports (FIFS).
- Обновить правила для разработчиков, включая Соглашение о распространении приложений в Google Play и Политику программы для разработчиков.
- Ввести бизнес-модель, адаптированную для RMG-разработчиков.
- Разрешить сертифицированным приложениям RMG размещать рекламу на платформах Google в соответствии с политикой Google Ads.
Сроки внедрения изменений — 120 дней для размещения приложений в Play Store и 150 дней для допуска к рекламе после одобрения CCI.
Требования к сертификации и разработчикам
Разработчики должны самостоятельно заявить, что их приложение является игрой на реальные деньги и разрешено индийским законодательством. Кроме того, они обязаны получить сертификат от сторонней организации, признанной в индустрии. Такие организации должны соответствовать объективным стандартам, а их оценки – быть достоверными и поддающимися проверке.
Помимо этого, разработчики должны соблюдать все правила платформы Google, включая требования к контенту и безопасности.
Оплата и безопасность пользователей
Google уточнила, что предупреждения о рисках при транзакциях через Google Pay не направлены конкретно на RMG-приложения вне пилотной программы. Эти уведомления основаны на параметрах регуляторных рисков, установленных Резервным банком Индии (RBI) и Национальной корпорацией платежей Индии (NPCI), и применяются ко всем категориям приложений.
Представитель Google отметил, что предложения отражают диалог с CCI и сообществом разработчиков, а цель изменений — создание более безопасной и инклюзивной экосистемы для приложений RMG
Общественное обсуждение
CCI открыла общественные консультации по предложению Google. Заинтересованные стороны могут направить комментарии и замечания до 20 августа 2025 года.
Роланд Ландерс, генеральный директор AIGF, заявил: «Предложение Google открыть Play Store для всех легальных RMG-форматов — своевременный и позитивный шаг к созданию более справедливой и прозрачной цифровой среды для игровой индустрии Индии.
Постоянный и равный доступ к платформам будет ключевым фактором устойчивого развития сектора. Как представитель крупнейшего числа малых и средних предприятий в онлайн-играх мастерства, мы считаем, что эти изменения снизят барьеры для входа и помогут малым и новым операторам. Это также придаст дополнительный импульс развитию онлайн-гейминга в Индии, создаст новые рабочие места и поддержит цифровую экономику страны».
RMG: растущий сектор
Согласно совместному отчету WinZO и Interactive Entertainment and Innovation Council (IEIC), в 2024 году приложения RMG обеспечили около 86% дохода индийского онлайн-гейминга, который оценивается примерно в 3 млрд долларов. Предложенные изменения позволят Google выйти на этот быстрорастущий рынок, предоставив разработчикам более удобный канал распространения и продвижения приложений.
Политика находится на стадии рассмотрения, а более широкое расследование бизнес-практик Google в Индии продолжается. Его исход может оказать долгосрочное влияние на цифровой рынок игр в стране.

