การแข่งขันฟุตบอลแอฟริกาคัพออฟเนชั่นส์ 2025 (AFCON 2025) สิ้นสุดลงเมื่อวันที่ 18 มกราคม หลังจากแข่งขันกันมาเกือบหนึ่งเดือน การแข่งขันเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 21 ธันวาคม โดยมีประเทศโมร็อกโกเป็นเจ้าภาพ ผู้จัดการแข่งขันได้กำหนดตารางการแข่งขันไว้ 52 นัด ใน 19 วันทำการแข่งขัน
ตารางการแข่งขันที่เข้มข้นเช่นนี้มักกระตุ้นความต้องการกิจกรรมเกมออนไลน์ให้มากขึ้น ตลาดที่เกี่ยวข้องกับผู้เข้าแข่งขันตัวเต็งมักมีการเดิมพันเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม ข้อมูลของ Blask ชี้ให้เห็นว่าการเพิ่มขึ้นที่คาดการณ์ไว้นั้นไม่ได้เกิดขึ้นจริง
สินค้าที่ได้รับความนิยมไม่สามารถกระตุ้นความต้องการได้
เซเนกัล โมร็อกโก ไนจีเรีย และอียิปต์ ผ่านเข้ารอบสุดสัปดาห์สุดท้ายของการแข่งขัน AFCON 2025 ทีมเหล่านี้ยังเป็นตัวเต็งอันดับต้นๆ ในการทายผลแชมป์ก่อนเริ่มการแข่งขันในเว็บไซต์พนันต่างๆ อีกด้วย
แม้จะมีผลงานที่แข็งแกร่ง แต่ความต้องการเกมออนไลน์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงไปมากนัก ข้อมูลของ Blask แสดงให้เห็นว่ามีการเบี่ยงเบนจากระดับกิจกรรมปกติเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แม้แต่ในตลาดฟุตบอลที่แข็งแกร่งที่สุด การมีส่วนร่วมก็ยังคงอยู่ในช่วงปกติ การแข่งขันล้มเหลวในการเปลี่ยนแปลงรูปแบบความต้องการที่มีอยู่แล้วในประเทศเหล่านี้
รูปแบบรายสัปดาห์ยังคงมีอิทธิพลเหนือกว่า
ข้อมูลจาก Blask แสดงให้เห็นว่าตารางการแข่งขันไม่ได้รบกวนกิจกรรมตามปฏิทินปกติ กิจกรรมยังคงดำเนินไปตามรอบสัปดาห์ปกติ และความต้องการของผู้ใช้สูงสุดนั้นเกิดขึ้นไม่บ่อยนักในวันที่ทีมชาติลงแข่งขัน
สำหรับตลาดส่วนใหญ่ รูปแบบการเคลื่อนไหวตลอดทั้งวันเป็นไปในทิศทางเดียวกัน แม้แต่ในเกมที่แข่งขันในรอบน็อกเอาต์ของทัวร์นาเมนต์ ความตื่นเต้นของฟุตบอลไม่ได้รบกวนโครงสร้างอุปสงค์พื้นฐานแต่อย่างใด

ข้อได้เปรียบในการเป็นเจ้าภาพของโมร็อกโกมีจำกัด
โมร็อกโกได้เปรียบเรื่องเวลาการรับชมในระหว่างการแข่งขัน โดย 5 จาก 7 นัดที่เริ่มเตะตรงกับวันอาทิตย์หรือเย็นวันศุกร์ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเวลาเหล่านี้เป็นช่วงเวลาที่ผู้ชมสามารถรับชมได้สะดวกกว่า
โมร็อกโกบันทึกการเปลี่ยนแปลงดัชนี Blask ที่สำคัญที่สุดเมื่อวันที่ 26 ธันวาคม การแข่งขันรอบแบ่งกลุ่มกับมาลีเริ่มต้นเวลา 21:00 ตามเวลาท้องถิ่น อย่างไรก็ตาม ผลกระทบโดยรวมต่อความต้องการเกมออนไลน์ยังคงอยู่ในระดับปานกลาง

การแข่งขันในแนวตั้งทำให้ผลกระทบของฟุตบอลลดลง
ความอ่อนแอของความต้องการเกมออนไลน์ในช่วงการแข่งขันฟุตบอลรายการใหญ่ๆ นั้น อาจอธิบายได้จากการแข่งขันระหว่างกลุ่มธุรกิจต่างๆ ในขณะเดียวกันก็ดึงความสนใจไปจากเกมคาสิโนด้วย
พลวัตเหล่านี้จำกัดการเติบโตของความต้องการโดยรวมในทุกแพลตฟอร์ม ข้อมูลรายชั่วโมงของ Blask Index ยืนยันการแบ่งแยกพฤติกรรมนี้ ความต้องการมักลดลงหรือทรงตัวในช่วงที่มีการแข่งขันของทีมชาติ
ผู้นำตลาดเปลี่ยนจุดสนใจ ไม่ใช่การเติบโต
ในประเทศแอฟริกาหลายแห่ง มีแบรนด์ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์เพียงหนึ่งถึงสี่แบรนด์เท่านั้น การแข่งขันในอุตสาหกรรมนี้เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงจุดเน้นของแบรนด์ต่างๆ
จากข้อมูลของ Blask พบว่า AFCON ไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อส่วนแบ่งการตลาดรายวัน ผู้นำยังคงอยู่ในตำแหน่งเดิมตลอดระยะเวลาการแข่งขัน AFCON และการแข่งขันยังคงสมดุลในประเทศส่วนใหญ่
ไนจีเรียถือเป็นข้อยกเว้นที่โดดเด่น
ไนจีเรียแสดงให้เห็นรูปแบบที่แตกต่างออกไปในช่วง AFCON 2025 โดยมีสองแบรนด์ที่ควบคุมความสนใจของผู้ชมมากกว่า 70% ในตลาด Bet9ja เข้าสู่ปี 2025 ในฐานะผู้นำตลาดโดยรวม
ในช่วงการแข่งขัน AFCON นั้น SportyBet เป็นผู้นำในเกือบทุกวัน ซึ่งรวมถึงวันแข่งขันของทีมชาติไนจีเรียทุกนัด การแข่งขันที่ดุเดือดนี้ทำให้มีการเปลี่ยนแปลงอันดับในแต่ละวันอย่างเห็นได้ชัด
ปัจจัยด้านปฏิทินยังคงมีอิทธิพลเหนือกว่า
AFCON ยังคงเป็นหนึ่งในรายการกีฬาที่มีคนดูมากที่สุดในแอฟริกา ดึงดูดความสนใจจากกลุ่มประชากรหลากหลายกลุ่มอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม ข้อมูลรายวันของ Blask แสดงให้เห็นว่าการเติบโตของ iGaming นั้นมีจำกัด
ปฏิทินการแข่งขันยังคงมีอิทธิพลต่อความต้องการมากกว่าการแข่งขันฟุตบอล การแข่งขันส่วนใหญ่เป็นการจัดลำดับความสำคัญของความสนใจใหม่มากกว่าการขยายขอบเขตความสนใจ สำหรับผู้ประกอบการเกมออนไลน์แล้ว จังหวะเวลาสำคัญกว่าถ้วยรางวัล
สมัครรับข่าวสารที่นี่ เพื่อติดตามข่าวสาร 10 อันดับยอดนิยมของ SiGMA และจดหมายข่าวรายสัปดาห์ของ SiGMA เพื่อติดตามข่าวสาร iGaming ล่าสุดจากชุมชน iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลก และรับสิทธิประโยชน์จากข้อเสนอพิเศษสำหรับสมาชิกเท่านั้น




