ร่างพระราชบัญญัติส่งเสริมและควบคุมเกมออนไลน์ 2025 มีผลบังคับใช้อย่างเป็นทางการแล้ว หลังจากที่ประธานาธิบดี Droupadi Murmu แห่งอินเดีย ได้ให้ความเห็นชอบเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา ร่างกฎหมายฉบับนี้ซึ่งผ่านความเห็นชอบจากรัฐสภาทั้งสองประเทศก่อนหน้านี้ ได้กำหนดกรอบการทำงานใหม่สำหรับภาคส่วนเกมดิจิทัลที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วของอินเดีย แม้จะห้ามการเล่นเกมออนไลน์ทุกรูปแบบด้วยเงิน แต่กลับส่งเสริมการพัฒนาแพลตฟอร์มอีสปอร์ตและเกมโซเชียล
ประธานาธิบดีอนุมัติกฎหมายใหม่
โฆษกกระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และเทคโนโลยีสารสนเทศ (MeitY) ยืนยันว่าประธานาธิบดีได้ลงนามในร่างกฎหมายฉบับนี้ให้เป็นกฎหมายแล้ว “ร่างกฎหมายส่งเสริมและควบคุมเกมออนไลน์ 2025 ได้รับความเห็นชอบจากประธานาธิบดี Droupadi Murmu” โฆษกกล่าวกับสื่อท้องถิ่น รัฐบาลจะออกประกาศแจ้งวันเริ่มบังคับใช้กฎหมายฉบับนี้
กฎหมายกำหนดบทลงโทษที่เข้มงวดสำหรับบริษัทและบุคคลที่อำนวยความสะดวกหรือส่งเสริมเกมออนไลน์ที่ใช้เงิน ผู้ฝ่าฝืนอาจได้รับโทษจำคุกสูงสุดสามปีและปรับสูงสุด 10 ล้านรูปี (0.11 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ผู้ที่โฆษณาแพลตฟอร์มดังกล่าวอาจได้รับโทษจำคุกสูงสุดสองปีและปรับสูงสุด 50 ล้านรูปี (57,150 ดอลลาร์สหรัฐ)
Akshat Rathee ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ NODWIN Gaming แสดงความยินดีกับเจตนารมณ์ดังกล่าว แต่ขอให้มีความชัดเจน “เจตนารมณ์ของรัฐบาลในการส่งเสริมอีสปอร์ตถือเป็นก้าวสำคัญที่จะทำให้อินเดียมีโครงสร้างที่ชัดเจนขึ้นและมีความสามารถในการแข่งขันในระดับโลก แต่เพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้นได้จริง คำศัพท์ที่กล่าวถึง เช่น อีสปอร์ต เกมโซเชียลออนไลน์ และเกมเงินออนไลน์ จำเป็นต้องได้รับการนิยามอย่างชัดเจน” เขากล่าวกับทีมข่าว SiGMA
รัฐบาลจะร่างกฎเร็วๆ นี้
S Krishnan รัฐมนตรีว่าการกระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และเทคโนโลยีสารสนเทศ กล่าวว่า กระทรวงของเขาจะจัดทำกฎระเบียบโดยละเอียดภายใต้กฎหมายฉบับใหม่นี้ในเร็วๆ นี้ “เนื่องจากร่างกฎหมายมีโครงสร้างที่ชัดเจน แม้จะไม่มีกฎระเบียบ จึงมีบทบัญญัติบางประการที่สามารถบังคับใช้ได้ทันที แต่นั่นเป็นการตัดสินใจของเรา” เขากล่าว
คาดว่ากฎระเบียบดังกล่าวจะช่วยชี้แจงประเด็นการปฏิบัติงาน เช่น กลไกการบังคับใช้ คำจำกัดความของเกมเงินต้องห้าม และขอบเขตการกำกับดูแลสำหรับการส่งเสริมอีสปอร์ตและการเล่นเกมโซเชียลออนไลน์
รัฐมนตรีเน้นย้ำขอบเขตของปัญหา
ในการนำเสนอร่างกฎหมายในราชยสภาเมื่อวันที่ 21 สิงหาคม Ashwini Vaishnaw รัฐมนตรีว่าการกระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และไอทีของอินเดีย ได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นเร่งด่วนในการกำกับดูแล โดยกล่าวต่อรัฐสภาว่า ประชาชนเกือบ 5.14 ล้านคนในอินเดียได้รับผลกระทบจากเกมออนไลน์ที่ใช้เงิน เขากล่าวว่า เงินออมของครอบครัวชนชั้นกลางกว่า 20,000 ล้านรูปี (2.286 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สูญหายไปกับแพลตฟอร์มดังกล่าว

รัฐมนตรีกล่าวเสริมว่า องค์การอนามัยโลกได้จัดให้การติดเกมเป็นความผิดปกติอย่างหนึ่ง เขาอธิบายว่าการเล่นเกมออนไลน์เพื่อเงินเป็นปัญหาสาธารณสุข โดยชี้ให้เห็นถึงความผิดปกติทางจิตใจ พฤติกรรมการเล่นซ้ำๆ อาการถอน และแม้แต่พฤติกรรมรุนแรงที่เชื่อมโยงกับการติดเกม
แบนเกมเงิน ผลักดันอีสปอร์ต
กฎหมายฉบับนี้แบ่งแยกอย่างชัดเจนระหว่างเกมที่เล่นด้วยเงินซึ่งก่อให้เกิดอันตรายและความบันเทิงออนไลน์รูปแบบอื่นๆ กฎหมายนี้ห้ามการพนัน การเดิมพัน หรือเกมใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับเงินเดิมพันโดยเด็ดขาด ขณะเดียวกันก็ส่งเสริมนวัตกรรมในอีสปอร์ตและการเล่นเกมโซเชียลที่เน้นทักษะ
รัฐบาลอินเดียตั้งเป้าส่งเสริมอีสปอร์ตให้มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกมการแข่งขันระดับโลก ซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นอุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ทั่วโลก แพลตฟอร์มเกมโซเชียลที่อนุญาตให้ผู้ใช้เล่นโดยไม่มีความเสี่ยงทางการเงิน ก็พร้อมที่จะได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงนี้เช่นกัน
นายกรัฐมนตรีอินเดีย Narendra Modi ชื่นชมการผ่านร่างกฎหมายฉบับนี้ นับเป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับอนาคตดิจิทัลของอินเดีย โมดีโพสต์บน X ว่ากฎหมายฉบับนี้จะช่วยกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และการแข่งขันด้านเกม ขณะเดียวกันก็ช่วยปกป้องสังคมจากความเสี่ยงจากเกมการเงินออนไลน์ เช่น การเสพติดและการฉ้อโกง
This Bill, passed by both Houses of Parliament, highlights our commitment towards making India a hub for gaming, innovation and creativity. It will encourage e-sports and online social games. At the same time, it will save our society from the harmful effects of online money… https://t.co/t1iUuH9JP1
— Narendra Modi (@narendramodi) August 21, 2025
อะไรจะเกิดขึ้นต่อไป
เมื่อร่างกฎหมายนี้ได้รับการลงนามเป็นกฎหมายแล้ว มาตรการบังคับใช้จะเริ่มขึ้นทันทีที่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ ผู้ประกอบการที่ดำเนินธุรกิจเกมที่เน้นเงินจะต้องถูกสั่งปิดกิจการ มิฉะนั้นจะถูกดำเนินคดี เอเจนซี่โฆษณาและแพลตฟอร์มดิจิทัลจะต้องปรับการดำเนินงานให้สอดคล้องกับข้อจำกัดใหม่นี้
การร่างกฎเกณฑ์จะกำหนดว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎระเบียบและบังคับใช้บทลงโทษอย่างไร สำหรับผู้เล่น กฎหมายฉบับนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวงการเกมออนไลน์ ส่งสัญญาณถึงจุดจบของแอปเกมที่เน้นเงินเป็นหลัก และเป็นจุดเริ่มต้นของสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมและปลอดภัยยิ่งขึ้น โดยมุ่งเน้นไปที่อีสปอร์ตและการเล่นโซเชียล

