Skip to content

ความฝันในการเล่นเกมแฟนตาซีริบหรี่ลงเมื่ออินเดียสั่งแบน RMG ทั่วประเทศ

Anchal Verma
เขียนโดย Anchal Verma
แปลโดย Mungkorn Grixti

รัฐสภาอินเดียได้ผ่านร่างพระราชบัญญัติส่งเสริมและควบคุมเกมออนไลน์ 2025 ซึ่งห้ามการเล่นเกมออนไลน์ด้วยเงิน เพื่อตอบสนองต่อความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการเสพติด การฉ้อโกงทางการเงิน และการฟอกเงิน สภาแห่งรัฐ (Rajya Sabha) ได้อนุมัติกฎหมายดังกล่าวเมื่อวันพฤหัสบดี หนึ่งวันหลังจากที่กฎหมายผ่านความเห็นชอบจากสภาผู้แทนราษฎร (Lok Sabha) ท่ามกลางความวุ่นวายและการประท้วง

ในการนำเสนอร่างกฎหมายนี้ Ashwini Vaishnaw รัฐมนตรีว่าการกระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และไอทีของสหภาพฯ กล่าวว่า กฎหมายฉบับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเยาวชนและครอบครัวชนชั้นกลางจากอันตรายของการพนันออนไลน์ เขาอธิบายว่าปัญหานี้เป็น “ปัญหาสาธารณสุข” โดยอ้างอิงรายงานที่ระบุว่ามีผู้ได้รับผลกระทบเกือบ 450 ล้านคน และประเมินความเสียหายไว้ประมาณ 2.30 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

“แพลตฟอร์มเหล่านี้ไม่โปร่งใส แสวงหาประโยชน์ และเชื่อมโยงกับอันตรายต่างๆ เช่น การฟอกเงินและการสนับสนุนการก่อการร้าย” Vaishnaw กล่าว เขายอมรับว่ากฎหมายนี้อาจเผชิญกับความท้าทายทางกฎหมาย แต่เสริมว่ารัฐบาล “พร้อมอย่างเต็มที่ที่จะปกป้องมันในชั้นศาล”

สิ่งที่ร่างกฎหมายครอบคลุม

ร่างกฎหมายฉบับนี้ให้นิยาม “เกมเงินออนไลน์” ว่าหมายถึงเกมใดๆ ก็ตาม ไม่ว่าจะขึ้นอยู่กับทักษะ โอกาส หรือทั้งสองอย่าง โดยผู้เล่นต้องจ่ายค่าธรรมเนียม ฝากเงิน หรือวางเดิมพันโดยคาดหวังผลตอบแทนทางการเงิน นิยามนี้ไม่รวมถึงอีสปอร์ต

บทบัญญัติที่สำคัญ ได้แก่:

  • ห้ามเสนอหรือโฆษณาเกมเงินออนไลน์โดยเด็ดขาด
  • สำหรับผู้ปฏิบัติงานต้องโทษจำคุกสูงสุด 3 ปี หรือปรับไม่เกิน 1.1 ล้านเหรียญสหรัฐ
  • จำคุกไม่เกิน 2 ปี หรือปรับไม่เกิน 60,000 เหรียญสำหรับผู้ลงโฆษณา
  • บทลงโทษเดียวกันสำหรับธนาคารหรือสถาบันการเงินที่อำนวยความสะดวกในการชำระเงินสำหรับเกมที่ถูกห้าม
  • ในเวลาเดียวกัน กฎหมายยังส่งเสริมการเติบโตของอีสปอร์ตและเกมโซเชียลออนไลน์อีกด้วย

อุตสาหกรรมเตือนถึงผลกระทบ

การตัดสินใจห้ามการพนันด้วยเงินจริง(RMG) ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากนักกฎหมายและผู้นำในอุตสาหกรรม ซึ่งระบุว่าการตัดสินใจดังกล่าวไม่คำนึงถึงบรรทัดฐานทางกฎหมายที่สั่งสมมาหลายปี ศาลต่างๆ รวมถึงศาลฎีกา ได้ตระหนักถึงความแตกต่างระหว่างเกมแห่งทักษะและเกมแห่งโอกาสมานานแล้ว

“การห้ามโดยสิ้นเชิงอาจผลักดันให้ทั้งผู้เล่นและผู้ดำเนินการหันไปใช้แพลตฟอร์มนอกชายฝั่งที่ไม่ได้รับการควบคุมซึ่งไม่ให้ความรับผิดชอบหรือการคุ้มครองผู้บริโภค”

– Snigdhaneel Satpathy หุ้นส่วนของ Saraf และ Partners

Arun Prabhu หุ้นส่วนและหัวหน้าร่วมฝ่ายดิจิทัล TMT ของ Cyril Amarchand Mangaldas กล่าวว่ารัฐบาลมีเครื่องมือในการกำกับดูแลเกมออนไลน์อยู่แล้ว “มีการสร้างกรอบการกำกับดูแลร่วมที่ละเอียดและละเอียดอ่อนมากขึ้นเพื่อใช้เป็นกฎเกณฑ์สำหรับตัวกลางเกมออนไลน์ ซึ่งให้กลไกในการกำกับดูแลหรือแม้แต่การห้ามผู้ให้บริการ รวมถึงแพลตฟอร์มนอกประเทศ” เขาอธิบาย “หากรัฐบาลเพียงแค่นำกรอบเหล่านี้ไปปฏิบัติอย่างมีประสิทธิภาพ ปัญหาต่างๆ ของภาคส่วนนี้ก็จะได้รับการแก้ไขโดยไม่ต้องมีการห้ามแบบเบ็ดเสร็จ”

Snigdhaneel Satpathy หุ้นส่วนของ Saraf and Partners กล่าวว่ากฎหมายฉบับนี้อาจสร้างความไม่มั่นคงให้กับอุตสาหกรรมทั้งหมด “การขจัดความแตกต่างที่ได้รับการยอมรับจากศาลมายาวนานระหว่างเกมแห่งทักษะและเกมแห่งโชค ถือเป็นการทำลายรากฐานที่อุตสาหกรรม RMG ส่วนใหญ่ดำเนินการและเติบโตมาตลอดสองทศวรรษที่ผ่านมา” เขากล่าวเสริมว่า การห้ามโดยสิ้นเชิง “มีความเสี่ยงที่จะผลักดันให้ทั้งผู้เล่นและผู้ประกอบการหันไปใช้แพลตฟอร์มนอกชายฝั่งที่ไร้การควบคุม ซึ่งไม่ได้ให้ความรับผิดชอบหรือการคุ้มครองผู้บริโภค”

ผลกระทบต่อการเล่นเกมด้วยเงินจริง

ภาคธุรกิจ RMG ของอินเดียเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งมีส่วนช่วยสร้างภาษี 2.30 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ สร้างงานมากกว่า 200,000 ตำแหน่ง และส่งเสริมธุรกิจสตาร์ทอัพด้านเกมมากกว่า 2,000 แห่งทั่วอินเดีย บริษัทที่ให้บริการโป๊กเกอร์ รัมมี่ และกีฬาแฟนตาซี ต่างพึ่งพาคำตัดสินที่เอื้ออำนวย ซึ่งอนุญาตให้เกมที่เน้นทักษะสามารถดำเนินการได้อย่างถูกกฎหมาย

สมาคมสวัสดิการผู้เล่นและนักเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ (EPWA) ได้เขียนจดหมายถึงสำนักนายกรัฐมนตรีเพื่อเรียกร้องให้รัฐบาลพิจารณาการห้ามอีกครั้ง จดหมายที่ทีมข่าว SiGMA ได้รับอ่านแล้วระบุว่า “เกมอย่างหมากรุก โป๊กเกอร์ อีสปอร์ต และแฟนตาซีสปอร์ต ต้องใช้กลยุทธ์ สมาธิ และทักษะ ไม่ใช่โชค ศาลฎีกาและศาลสูงหลายแห่งได้ยืนยันความแตกต่างทางกฎหมายนี้มาหลายทศวรรษแล้ว การปฏิบัติต่อเกมทุกประเภทอย่างเท่าเทียมกันเป็นการเพิกเฉยต่อแบบอย่างนี้”

สมาคมยังเรียกร้องให้มีการคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของข้อมูล มาตรการป้องกันการละเมิดทางออนไลน์ และการคุ้มครองสิทธิของผู้เล่น สมาคมเตือนว่าการห้ามโดยเด็ดขาดนี้ “คุกคามการดำรงชีพของผู้เล่นเกม และทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับผู้ใช้ที่หันไปใช้แพลตฟอร์มนอกชายฝั่งที่ผิดกฎหมาย”

รัฐบาลมุ่งเน้นด้านอีสปอร์ตและเกมโซเชียล

ในขณะที่สั่งปิดรูปแบบการเล่นที่ใช้เงิน รัฐบาลมีเป้าหมายที่จะวางตำแหน่งอินเดียให้เป็นศูนย์กลางของอีสปอร์ตและเกมโซเชียลออนไลน์

Akshat Rathee ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ NODWIN Gaming แสดงความยินดีกับเจตนารมณ์ดังกล่าว แต่ขอให้มีความชัดเจน “เจตนารมณ์ของรัฐบาลในการส่งเสริมอีสปอร์ตถือเป็นก้าวสำคัญที่จะทำให้อินเดียมีโครงสร้างที่ชัดเจนขึ้นและมีความสามารถในการแข่งขันในระดับโลก แต่เพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้นได้จริง คำศัพท์ที่กล่าวถึง เช่น อีสปอร์ต เกมโซเชียลออนไลน์ และเกมเงินออนไลน์ จำเป็นต้องได้รับการนิยามอย่างชัดเจน” เขากล่าวกับทีมข่าว SiGMA

Ashwini Vaishnaw รัฐมนตรีว่าการกระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และไอทีของสหภาพฯ นำเสนอร่างกฎหมายต่อสภาแห่งรัฐ

Parth Chadha ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง STAN กล่าวถึงการตัดสินใจครั้งนี้ว่า “เป็นประวัติศาสตร์” เขากล่าวว่า “สำหรับอุตสาหกรรมเกมของอินเดีย การตัดสินใจของรัฐบาลที่จะแยกเกมโซเชียลและอีสปอร์ตแบบแข่งขันออกจากเกมที่ใช้เงินจริง และให้การสนับสนุนด้วยโครงการพัฒนาทักษะและความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านถือเป็นประวัติศาสตร์ ศักยภาพที่แท้จริงในความคิดของเราอยู่ที่ระบบนิเวศอีสปอร์ตแบบแข่งขันและชุมชนเกมโซเชียลที่สตูดิโอ ผู้สร้าง และผู้เล่นอยู่ร่วมกัน”

กฎเกณฑ์การโฆษณาและความรับผิดชอบ

ร่างกฎหมายฉบับนี้กำหนดข้อจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับการโฆษณา บรรดาคนดัง สื่อ และเอเจนซี่ที่ถูกพบว่าโปรโมตเกมต้องห้ามอาจต้องโทษจำคุกสูงสุดสองปีและปรับเงินจำนวนมาก

Satpathy กล่าวว่าบทบัญญัติดังกล่าวก่อให้เกิดความเสี่ยงในการปฏิบัติตามกฎหมายอย่างร้ายแรง “ข้อจำกัดด้านการโฆษณาที่เข้มงวดของกฎหมายที่กำหนดความรับผิดทางอาญาและทางการเงินต่อคนดัง สื่อ และเอเจนซี่ต่างๆ ทำให้มาตรฐานการปฏิบัติตามกฎหมายสูงขึ้นอย่างมาก” เขากล่าวเสริม เขากล่าวว่าการบังคับใช้กฎหมายตั้งแต่เนิ่นๆ น่าจะเป็นสัญญาณบ่งชี้ว่ากฎหมายนี้มีความเข้มงวดเพียงใด

ความเสี่ยงจากการย้ายถิ่นฐานไปต่างประเทศ

นักวิเคราะห์ยังเตือนด้วยว่าการแบนแพลตฟอร์มในประเทศที่อยู่ภายใต้การควบคุมอาจส่งผลให้ผู้เล่นหันไปเล่นแพลตฟอร์มต่างประเทศ เว็บไซต์เหล่านี้อยู่นอกเขตอำนาจศาลของอินเดีย และมักไม่มีการตรวจสอบอายุ ข้อจำกัดการฝากเงิน หรือระเบียบปฏิบัติการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

Satpathy เตือนว่า “หากไม่มีมาตรการป้องกันที่ปรับเทียบแล้ว เช่น มาตรฐานการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบที่เข้มงวดยิ่งขึ้น การกำหนดเพดานเงินฝากตามข้อบังคับ หรือโปรโตคอล KYC ที่เข้มงวดยิ่งขึ้น การห้ามโดยเด็ดขาดอาจผลักดันให้ทั้งผู้เล่นและผู้ดำเนินการหันไปใช้แพลตฟอร์มนอกชายฝั่งที่ไม่ได้รับการควบคุม”

ความท้าทายทางกฎหมายและรัฐธรรมนูญ

ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในภาค RMG กำลังเตรียมพร้อมรับมือกับความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นในศาล พวกเขาโต้แย้งว่ากฎหมายนี้ทำให้รูปแบบการพนันที่ศาลเคยรับรองว่าถูกกฎหมาย เช่น กีฬารัมมี่และแฟนตาซี กลายเป็นสิ่งผิดกฎหมาย

พระภูกล่าวว่าบทบัญญัติเกี่ยวกับความรับผิดนั้น “มีการร่างขึ้นอย่างกว้างๆ ซึ่งทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับเจตนา ความรับผิดชอบ และความยุติธรรม” เขายังตั้งข้อสังเกตว่าการพนันและการพนันเป็นรัฐภายใต้รัฐธรรมนูญ ซึ่งหมายความว่ากฎหมายของรัฐนาคาแลนด์และสิกขิมที่อนุญาตให้มีเกมบางประเภทอาจขัดแย้งกับข้อห้ามกลางฉบับใหม่

EPWA ระบุว่ากฎหมายฉบับนี้มีความเสี่ยงที่จะละเมิดข้อจำกัดตามรัฐธรรมนูญ “การกระทำของรัฐบาลนี้เพิกเฉยต่อการคุ้มครองตามรัฐธรรมนูญและการรับรองจากศาลมาหลายทศวรรษสำหรับเกมที่เน้นทักษะ” ทาง EPWA ระบุในจดหมายที่ส่งถึงสำนักนายกรัฐมนตรี ผู้นำในอุตสาหกรรมต่างโต้แย้งว่าการละเมิดดังกล่าวอาจถูกท้าทายได้ โดยอ้างว่าเป็นการละเมิดสิทธิในการดำเนินธุรกิจที่ถูกต้องตามกฎหมายและอำนาจทางกฎหมาย

ติดตามเรื่องราวสำคัญที่สุดของ iGaming ด้วย 10 ข่าวเด่นจาก SiGMA! ตั้งแต่พาดหัวข่าวเด่นไปจนถึงข้อมูลเชิงลึกสุดพิเศษ ชุมชน iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลกพร้อมนำเสนอจดหมายข่าวรายสัปดาห์ที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณก้าวล้ำนำหน้าอยู่เสมอ สมัครรับข่าวสาร ที่นี่ เพื่อรับข่าวสารและปลดล็อกข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับสมาชิกเท่านั้น!