Este fin de semana, Malta y Gozo vivirán una gran expectación con la celebración de las elecciones generales que determinarán la composición del Parlamento del país y, posteriormente, quién gobernará durante los próximos cinco años. SiGMA News contactó con el Partido Laborista (PL), actualmente en el Gobierno, y con el Partido Nacionalista (PN), actual partido de la oposición, para conocer sus opiniones y planes para el sector del juego en línea.
Se pidió a ambas formaciones que detallaran sus propuestas e iniciativas potenciales relacionadas con el juego en línea, así como con sectores adyacentes como los mercados de predicción o los deportes electrónicos. Además, se les solicitó su visión general sobre la posición de Malta dentro de la industria y la importancia que atribuyen al juego en línea como parte de la economía del país.
Respuesta del Partido Laborista
En su respuesta a las preguntas planteadas por SiGMA News, el PL describió la industria del juego en línea de Malta como “uno de los sectores más importantes de la economía”, afirmando que contribuye con aproximadamente un 8 % del valor añadido de la economía y emplea a “alrededor de 14.000 personas”.
El PL considera que el futuro de la industria del juego y los deportes electrónicos en Malta es prometedor y señaló que se espera la implementación de ocho proyectos en el sector durante los próximos dos años. Según explicó, estos proyectos representan “una inversión de 60 millones de euros y la creación de 1.300 nuevos puestos de trabajo”.
También destacó que el Gobierno del PL modificó la legislación sobre el IVA relacionada con la lista blanca del juego “para hacer que las empresas de juego en línea sean más competitivas sin necesidad de crear estructuras alternativas en otras jurisdicciones”. Añadió que, “a medida que este sector continúa evolucionando rápidamente”, tiene previsto introducir un marco legal sobre fiscalidad indirecta que proteja la competitividad del sector.
En relación con los mercados de predicción, el PL afirmó que pretende posicionar a Malta como “líder en los mercados de predicción” mediante la introducción de “un marco regulatorio claro que garantice la integridad y la responsabilidad del mercado”.
Al hablar de sus planes para el sector del juego y los deportes electrónicos, el PL señaló que reforzará la colaboración con Unity Technologies y Epic Games para que más jóvenes reciban formación, además de integrar la enseñanza de programación y desarrollo de videojuegos en la educación secundaria.
Sus planes también contemplan ampliar las competencias de la Autoridad del Juego de Malta para permitirle otorgar licencias a estudios dedicados a juegos narrativos, plataformas de deportes electrónicos y contenidos virtuales inmersivos.
Además, indicó que se creará un centro de deportes electrónicos, “equipado con modernas instalaciones de juego capaces de albergar torneos internacionales y eventos competitivos”.
En una línea similar, el PL reafirmó la necesidad de contar con un espacio adecuado para celebrar eventos, ferias y conferencias de gran escala. Según explicó, este proyecto se desarrollará en colaboración con el sector privado.
Respuesta del Partido Nacionalista
En respuesta a las preguntas planteadas, el PN afirmó que “fue pionero e invirtió en la industria del juego en línea en Malta”, añadiendo que este compromiso transformó al país en “un centro digital y financiero reconocido a nivel mundial”.
“Gracias a una regulación visionaria, seguridad jurídica e inversiones estratégicas, Malta se convirtió en una de las primeras jurisdicciones de Europa en regular con éxito el juego en línea, atrayendo a operadores internacionales de primer nivel, profesionales altamente cualificados y miles de millones en actividad económica. Esta visión creó miles de empleos de calidad y abrió nuevas oportunidades para empresas maltesas, profesionales y jóvenes graduados.”
El PN afirmó que el éxito del sector del juego en línea se construyó sobre la estabilidad, la credibilidad y una reputación basada en una regulación seria. Añadió que Malta se consolidó como una jurisdicción de confianza para las industrias digitales “al crear un entorno favorable para los negocios con instituciones sólidas y legislación moderna”.
Con ello en mente, el PN destacó que el sector del juego en línea sigue contribuyendo de manera significativa al crecimiento económico, la inversión extranjera y los ingresos públicos, además de respaldar otras industrias como la hostelería, el sector inmobiliario, los servicios financieros y la tecnología.
“Hoy, el PN sigue comprometido con el fortalecimiento de esta historia de éxito mediante inversiones en innovación, infraestructura digital, inteligencia artificial, ciberseguridad, tecnología financiera y educación tecnológica avanzada”, señaló el partido, añadiendo que considera que Malta debe seguir adaptándose a los cambios tecnológicos globales mediante el fomento de la investigación, el apoyo a las startups y la garantía de que las empresas que operan en Malta sigan siendo competitivas a nivel internacional.
También destacó que invertir en el desarrollo de competencias y formación especializada es fundamental para preparar a los trabajadores malteses para la próxima generación de carreras digitales.
El PN concluyó su respuesta afirmando que está comprometido con la protección de la reputación de Malta y con garantizar el crecimiento sostenible de la industria del juego en línea. Este compromiso incluye, según indicó, “mantener un marco regulatorio competitivo y transparente, reducir la burocracia innecesaria y promover una buena gobernanza y el cumplimiento de los estándares internacionales”.
El partido añadió que cree que “con el liderazgo adecuado y una visión a largo plazo, Malta puede seguir fortaleciendo su posición como centro europeo de referencia para el juego en línea, la tecnología y la innovación digital”.
Qué significan las elecciones para la industria del juego en línea de Malta
Además de los comentarios facilitados a SiGMA News, miembros de ambos partidos también han realizado declaraciones públicas sobre el juego en línea de cara a las elecciones. Tanto el PL como el PN han expresado una visión positiva de la industria y de su impacto económico en Malta.
El jefe de la delegación del PN en la Unión Europea, el eurodiputado David Casa, ha sido uno de los críticos más firmes de la propuesta para establecer un impuesto europeo al juego en línea, afirmando que un Gobierno maltés liderado por el PN vetaría dicha propuesta sin dudarlo.
Por su parte, el PL ya había hablado anteriormente sobre una iniciativa de residencia electrónica en Malta, que permitiría a emprendedores extranjeros establecer y gestionar digitalmente sus negocios a través de Malta. En la práctica, esto significaría poder gestionar una empresa con sede en Europa utilizando Malta como base regulatoria.
Aunque el voto anticipado para las elecciones generales ya ha comenzado, la mayor parte de la votación tendrá lugar el sábado, mientras que el recuento de votos comenzará el domingo a las 09:00, hora local de Malta.
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