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フィリピンの上半期粗利益ゲーミング収入が30億ユーロに達し、オンラインゲーミングが収益の大部分を占める

Ansh Pandey
執筆者 Ansh Pandey
翻訳者 Hanako Takagi

フィリピンのギャンブル産業は2025年上半期に堅調な成長を示し、粗利益ゲーミング収入(GGR)は2147.5億ペソ(約33.1億ユーロ)に達しました。これは前年同期の1710億ペソ(約26.3億ユーロ)から26%の増加となります。これはフィリピン娯楽・ギャンブル公社(PAGCOR)が発表したデータによるものです。

公式データによれば、E-ゲーム、E-ビンゴ、その他の認可ビンゴ運営を含む電子ゲーミングプラットフォームが引き続き業界を支配しており、この6ヶ月間の総GGRの53.47%にあたる1148.3億ペソ(約17.7億ユーロ)を占めました。

出典:フィリピン娯楽・ギャンブル公社

メトロマニラ、クラーク、セブ、ラウニオン、リザールにある大型統合型リゾートや従来型のゲーミング施設で構成される認可カジノは、933.6億ペソ(約14.4億ユーロ)の収益を上げており、全体の43.47%を占めています。PAGCORが運営する政府系カジノのネットワークは、約65.6億ペソ(約1.01億ユーロ)で、総収益の約3.06%にとどまっています。

オンラインギャンブルが50%のシェアを占める

オンラインおよび電子ゲーミング部門の好調な業績にもかかわらず、PAGCORの会長兼CEOであるアレハンドロ・H・テンゴ氏は、規制と責任が依然として最優先事項であると強調しています。

「PAGCORはE-ゲーム部門の収益性を認識していますが、国のギャンブル規制機関として、成長には責任が伴うことを最優先に考えなければなりません」とテンゴ氏は声明で述べています。「私たちの役割は単なる収益創出を超えています。政府のパートナーとして、産業の拡大を促進しつつ、責任あるゲーミング基準を守るバランスを取る必要があります。」

規制強化の一環として、PAGCORは最近、広告監視を強化するために広告基準評議会(ASC)と覚書を締結しました。同機関は、公共の場やプライムタイムのテレビにおけるすべてのギャンブル広告を2025年8月15日までに撤去するよう指示しています。

このような改革は、オンラインギャンブルが主要な収益源である一方でオンラインカジノに対する社会的懸念も高まる中で行われています。数人の議員は、eウォレットの使用制限を含むオンラインベッティングへの規制強化を提案しており、中には完全禁止を求める声もあります。

PAGCORのデータによると、2025年第1四半期だけでオンラインギャンブルは税金および運営者手数料を通じて510億ペソ(約7.85億ユーロ)の政府収入を生み出しており、これは今年これまでのゲーミングセクター全体の政府収入の約半分にあたります。

オンラインギャンブル禁止の声が再燃

現在、フィリピンでは80社以上の電子ゲーミング事業者が認可を受けていますが、内部からは反対の声も強まっています。PAGCORの職員で労働組合の代表を務めるジャン・サムソン氏は、完全禁止を支持しています。

「オンラインギャンブルは直ちに止めるべきです」と彼は述べています。「社会に何の貢献もせず、人々の命や貯蓄を危険にさらしています。」

カトリック教会も問題を重く見ており、パブロ・ヴァージリオ・デイビッド枢機卿は、この問題を薬物やアルコール依存症と同等の「道徳的かつ社会的危機」と表現しています。特に貧困層、学生、その他の弱者に大きな被害をもたらすと警告しています。

一方、業界の代表者たちは、認可されたプラットフォームを禁止すると利用者が違法で無規制のサイトに流れ、安全対策が失われ、多くの雇用が危険にさらされると主張しています。

BingoPlusやArenaPlusなどのゲームブランドを運営するDigiPlus Interactiveは、規制改革には前向きだが、政府には正当な事業者や従業員の保護を求めています。

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