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Revista SiGMA: Construindo o metaverso no Sudeste Asiático

Matthew Busuttil
Escrito por Matthew Busuttil
Traduzido por Thawanny de Carvalho Rodrigues

George Wong, líder estratégico da The Sandbox para o Sudeste Asiático, revela como a combinação entre nuances culturais, tecnologia descentralizada e práticas comerciais sólidas está redefinindo o cenário Web3 na região. Destaque da edição 33 da Revista SiGMA, Wong analisa o potencial do Sudeste Asiático para se tornar um polo global de inovação no metaverso.

Conteúdo local com ambição global

Wong, que ocupa o cargo de Diretor de Integração Regional (SEA) na The Sandbox, acredita que o ambiente fragmentado, porém mobile-first do Sudeste Asiático, oferece terreno fértil para a adoção inicial do Web3. “Trazer marcas regionais conhecidas ajuda a criar familiaridade e conexão no ambiente virtual”, explica. Esse foco na localização cultural tem moldado a estratégia da The Sandbox, impulsionando o engajamento dos usuários e a adoção em mercados como Malásia, Indonésia e Filipinas.

“A chave é ser hiperlocal”, reforça Wong. Só traduzir não basta — é preciso entender profundamente o idioma, os hábitos e as subculturas locais. Segundo ele, essa abordagem deliberada e focada em relacionamento é, “sem dúvida, a forma mais eficiente a longo prazo”.

Alinhando o Web3 com infraestrutura e valor real

A atuação de Wong vai além da The Sandbox. Como Diretor da MCOM Berhad e Sócio da GameForge, ele também influencia os setores de infraestrutura blockchain e desenvolvimento de jogos. “Esses papéis podem parecer diferentes”, comenta, “mas juntos me dão uma visão mais completa, tanto do lado técnico quanto da experiência do usuário no Web3”.

Wong defende sinergias estratégicas entre os diferentes segmentos do Web3 para aumentar as chances de sucesso em um setor historicamente marcado por altos índices de fracasso. Integrando sistemas descentralizados com modelos de negócio bem estruturados, a The Sandbox está construindo uma base que prioriza a sustentabilidade em vez de seguir apenas a euforia do mercado.

“Para um jogo ter sucesso, um ecossistema de soluções aumenta significativamente suas chances, especialmente em setores com alta taxa de falhas como o de games.” – George Wong, Revista SiGMA

Quebrando mitos e enfrentando a imaturidade de mercado

Wong faz críticas à natureza especulativa que marcou o entusiasmo inicial em torno do Web3, especialmente na Ásia. “O maior equívoco é enxergar o Web3 como uma forma fácil de ganhar dinheiro”, afirma, citando as narrativas de enriquecimento rápido que atraíram investidores desinformados e participantes oportunistas. No entanto, segundo ele, o cenário está mudando: a entrada de instituições está trazendo uma fase mais madura para o desenvolvimento do setor.

Ele também alerta para o risco de dependência excessiva de investimentos em estágios iniciais. “Grandes reservas de capital podem esconder problemas estruturais e levar a modelos de negócios frágeis”, diz. Somado à complexidade técnica das camadas 1, 2 e 3, esse fator contribuiu para a alta taxa de insucessos históricos do Web3.

Repensando a inovação em jogos

Na GameForge, uma das suas iniciativas, Wong defende a simplicidade. “Muitos jogos Web3 priorizam tokenomics em vez da diversão”, observa. Sua proposta é uma integração intuitiva e quase invisível dos ativos cripto — usar criptomoedas para substituir moedas de jogo e NFTs como representação de ativos, sem interferir na experiência do jogador.

“Para impulsionar a adoção, é preciso esconder a tecnologia do jogador. O que precisa mudar é a intuitividade.” – George Wong, Revista SiGMA.

Sudeste Asiático: a próxima capital global do Web3?

Com sua população jovem, talento qualificado e um público cada vez mais receptivo, o Sudeste Asiático tem todos os elementos para liderar a próxima onda de inovação descentralizada. Wong é categórico: “Temos os usuários, o talento e a abertura de mercado. Se a regulamentação acompanhar, essa região pode liderar globalmente.”

Ele também sinaliza iniciativas voltadas para o público mobile-first — um foco estratégico da The Sandbox nos mercados do Sudeste Asiático, onde o uso de dispositivos móveis é predominante.

Para uma visão mais aprofundada, confira a entrevista completa com George Wong na edição 33 da Revista SiGMA.

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