Рынок фэнтези‑спорта превысил $34 млрд в 2025 году и вырастет до $67 млрд к 2030 году при среднегодовом темпе роста 14,7%. В этом году ожидается увеличение оборота рынка почти на $5 млрд до $38,94 млрд. Драйверами роста аналитики называют массовое распространение социальных сетей, внедрение ИИ‑аналитики, расширение монетизации через подписки и микротранзакции, а также интеграцию с прямыми трансляциями спортивных событий. Об этом сообщается в последнем отчете The Business Research Company (TBRC).
Факторы роста и тренды рынка фэнтези-спорта
Фэнтези‑спорт включает игры и виртуальные сезоны, в которых игроки формируют виртуальные команды из реальных спортсменов и набирают очки по их статистике в реальных матчах. Основные типы игр в этом спорте – это фэнтези‑футбол, бейсбол, баскетбол, хоккей, крикет и прочие (гольф, теннис, киберспорт, автогонки, MMA). Платформы представлены веб‑сайтами и мобильными приложениями. Монетизация включает бесплатные, платные и гибридные модели. Соревнования бывают индивидуальные и командные.
Согласно отчету TBRC, объем рынок фэнтези‑спорта достиг $34,08 млрд в 2025 году и, по прогнозу, вырастет до $67,32 млрд к 2030 году при среднегодовом темпе роста (CAGR) 14,7%. В 2026 году ожидается объём $38,94 млрд при CAGR 14,3%.

Источник: TBRC
Активность пользователей в социальных сетях является ключевым фактором роста этого рынка. Она усиливает вовлечённость болельщиков, стимулирует обсуждения и привлекает новых пользователей. Массовое распространение мобильных платформ, интеграция данных в реальном времени и аналитики, рост платных и гибридных лиг, расширение социальных и геймификационных функций, а также использование ИИ‑подсказок и персонализированных инсайтов для игроков входят в число последних трендов рынка фэнтези-спорта.
География и ключевые игроки рынка
Ведущие игорные компании развивают собственные платформы для фэнтези-спорта. Самым популярным форматом остаются ежедневные соревнования (DFS). Однако, каждый год появляются новые форматы соревнований с динамическими функциями ставок и стратегий в реальном времени. Первой платформой с возможностью ставок и соревнований во время матчей стала Mojo Fantasy, запущенная в 2023 году. В июле 2024 года RSports Interactive приобрела GameBlazers, чтобы объединить фэнтези, гейминг и коллекционные элементы в единую экосистему.
Региональная динамика показывает, что Северная Америка была крупнейшим рынком в этом виде спорта в 2025 году. ESPN, FanDuel, DraftKings, CBS Sports, Dream Sports, Mobile Premier League, PrizePicks, RotoWire, FantasyPros, Sleeper, Yahoo Fantasy названы ключевыми игроками этого региона.
Североамериканский рынок пользуется наибольшим интересом со стороны глобальных игроков. Так, в начале этого года компания Карела Комарека Allwyn International завершила приобретение контрольного пакета акций PrizePicks. Сделка с ведущим североамериканским оператором фэнтези‑спорта была закрыта 19 января 2026 года. Allwyn приобрела 62,3% акций PrizePicks за $1,5 млрд.
Азиатско‑тихоокеанский регион аналитики называют самым быстрорастущим. В частности, рынок фэнтези-спорта на Филиппинах активно развивается, поскольку местные болельщики все больше выбирают стратегии, основанные на анализе, принятии решений и реальных спортивных показателях. Об этом в эксклюзивном комментарии для SiGMA World рассказал менеджер по развитию бизнеса Daily Fantasy Джефф Чао.
По его словам, филиппинские болельщики живут спортом, активно используют соцсети и проявляют интерес к данным, статистике и результатам команд. “Эти привычки отлично ложатся на формат игр, где успех определяется аналитикой, а не удачей”, – отметил он.
Глобальные сложности регулирования
В США правовой режим фэнтези‑спорта сложен и во многом определяется на уровне штатов: федерального единого лицензирования нет, но отрасль подпадает под общее законодательство об азартных играх и финансовых операциях. После принятия Unlawful Internet Gambling Enforcement Act (UIGEA) в 2006 году правовой статус DFS оставался предметом судебных и законодательных споров. В последние годы штаты вводят собственные требования по лицензированию, налогообложению и защите потребителей.
В Индии правовой ландшафт фэнтези‑игр резко изменился в прошедшем году. Вопрос о том, считать ли фэнтези игрой навыка или азартной игрой, остаётся ключевым. При этом на уровне штатов и центрального законодательства появляются новые ограничения и инициативы по регулированию. Это привело к правовой неопределённости для операторов и пользователей.
В Европе и Великобритании подходы различаются по странам. Одни государства рассматривают фэнтези‑игры как игры навыка и регулируют их менее строго, другие – применяют правила, близкие к азартным играм, с требованиями лицензирования, контроля рекламы и мер по защите уязвимых пользователей.
В заключение
Рынок фэнтези‑спорта находится в фазе активного роста: цифровизация, социальные сети и ИИ‑инструменты формируют новые продукты и модели монетизации, а экспансия в Азиатско‑тихоокеанский регион открывает дополнительные возможности для игроков и инвесторов. Джефф Чао подтвердил, что распространение аналитических инструментов и доступ к спортивному контенту ускоряют освоение формата: “По мере того как улучшается доступ к спортивным данным и аналитике, всё больше фанатов понимают: фэнтези-спорт вознаграждает тех, кто действует стратегически”.
Сделка по приобретению PrizePicks стала частью стратегии Allwyn по диверсификации бизнеса: компания выходит за рамки лотерей и усиливает присутствие в сегменте спорта и развлечений в США, где уже управляет лотереей штата Иллинойс. По словам представителя компании, фэнтези-спорт рассматривается как перспективное направление, поскольку за последние годы он превратился в динамично развивающийся рынок с растущей и разнообразной аудиторией.
Новая перспектива появляется на горизонте Сан-Паулу. С 6 по 9 апреля 2026 года BiS SiGMA Южная Америка превращает игорную столицу Латинской Америки в центр инноваций, смелых дискуссий и миллиардных возможностей. Не пропустите это событие.


