Skip to content

บริษัท WeMade ของเกาหลีใต้ ยืนยันแผนการขยายธุรกิจเกมออนไลน์

Ansh Pandey
เขียนโดย Ansh Pandey
แปลโดย Mungkorn Grixti

บริษัทพัฒนาเกมมือถือ WeMade จากเกาหลีใต้ กำลังเตรียมขยายธุรกิจเข้าสู่ตลาดเกมออนไลน์ระดับโลกอย่างจริงจัง ซึ่งเป็นการส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่ก้าวข้ามธุรกิจเกมวิดีโอแบบดั้งเดิม การขยายตัวครั้งนี้จะนำโดย Play Links บริษัทในเครือผู้เชี่ยวชาญด้านเกมโซเชียลและเกมสไตล์คาสิโน

บริษัทกล่าวว่ามีแผนขยายธุรกิจไปต่างประเทศอย่างเต็มรูปแบบในปีนี้ โดยมุ่งเป้าไปที่ตลาดต่างประเทศที่มีการควบคุมมากกว่าฐานธุรกิจในประเทศ การพนันด้วยเงินจริงยังคงผิดกฎหมายในเกาหลีใต้ ซึ่งจำกัดโอกาสในประเทศและผลักดันให้นักพัฒนาเกมในท้องถิ่นมองหาการเติบโตในต่างประเทศ

Play Links ซึ่งดำเนินงานภายใต้ WeMade Play ได้สร้างฐานที่มั่นในตลาดเกมออนไลน์แล้ว สตูดิโอได้เปิดตัวเกมโซเชียลสไตล์สล็อต 5 เกม ซึ่งบริษัทกล่าวว่ามีผู้ใช้งานมากกว่าหนึ่งล้านคนต่อวัน กลุ่มผู้ชมที่มีอยู่เดิมนั้นทำให้บริษัทมีความมั่นใจที่จะขยายเป้าหมายให้สูงขึ้น

กำลังจับตามองตลาดตะวันตก

หัวใจสำคัญของการขยายธุรกิจครั้งนี้คือเกมสล็อตเรือธงใหม่ล่าสุด Slotopolis ซึ่ง Play Links อธิบายว่าเป็นเกม iGaming ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยเปิดตัวมา เกมนี้จะนำเสนอฟีเจอร์สะสมไอเท็มที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นเล่นนานขึ้นและกลับมาเล่นซ้ำ ซึ่งเป็นรูปแบบที่พบได้ทั่วไปในเกมสไตล์คาสิโนสมัยใหม่

แม้ว่าสล็อตจะยังคงเป็นจุดสนใจหลัก แต่ WeMade วางแผนที่จะขยายพอร์ตโฟลิโอ iGaming ของตน บริษัทกล่าวว่าจะกระจายไปสู่เกมการพนันแบบใช้ไพ่ รวมถึงเกมสไตล์ปริศนาที่มีองค์ประกอบการแข่งขัน แนวทางที่กว้างขึ้นนี้มีจุดประสงค์เพื่อดึงดูดผู้เล่นที่หลากหลายมากขึ้นและลดการพึ่งพาประเภทเกมเดียว

เกม iGaming ใหม่นี้มีกำหนดเปิดตัวในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณปัจจุบัน Seok Jeong-won ประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ของ Play Links กล่าวว่าเป้าหมายคือการสร้างฐานที่มั่นคงในตลาดต่างประเทศและส่งมอบผลลัพธ์ด้านรายได้ที่ “จับต้องได้” ภายในปีนี้

ยุโรปและอเมริกาเหนือได้รับการระบุว่าเป็นภูมิภาคที่มีความสำคัญลำดับต้นๆ เนื่องจากกรอบการกำกับดูแลที่เติบโตเต็มที่และฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ที่มีอยู่แล้ว จากการประเมินของอุตสาหกรรม ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลกมีมูลค่าประมาณ 100 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ทำให้เป็นพื้นที่การเติบโตที่น่าสนใจสำหรับผู้ให้บริการเนื้อหามากกว่าผู้ประกอบการ

จำหน่ายเฉพาะพันธมิตรที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น

WeMade กล่าวว่า บริษัทวางแผนที่จะจัดจำหน่ายเกมผ่านพันธมิตรที่ได้รับอนุญาต โดยจัดหาเนื้อหาให้กับแพลตฟอร์มที่ได้รับอนุญาตแทนที่จะดำเนินการให้บริการพนันโดยตรง รูปแบบนี้อาจช่วยให้บริษัทสามารถเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมได้ ในขณะเดียวกันก็สามารถบริหารจัดการความเสี่ยงด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการดำเนินงานได้

การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของ WeMade ในการกระจายธุรกิจ บริษัทนี้เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดจากซีรีส์เกมสวมบทบาท Legends of Mir ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากทั่วเอเชียในช่วงกลางทศวรรษ 2010 โดยเฉพาะในประเทศจีน เมื่อไม่นานมานี้ WeMade ได้ขยายธุรกิจไปสู่เกมบล็อกเชนและ เปิดตัวสกุลเงินดิจิทัลของตนเอง WEMIX

ข้อมูลจากบริษัทวิเคราะห์ข้อมูล Blask ยังแสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ภายในประเทศของกลยุทธ์นี้ โดยแสดงให้เห็นว่ามีผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่ประมาณ 1.1 ล้านคนในเกาหลีใต้ที่เข้ามามีส่วนร่วมกับเนื้อหาการพนันและเกมออนไลน์ แม้จะมีกฎระเบียบที่เข้มงวดในประเทศก็ตาม ในขณะที่ตลาดในยุโรปและอเมริกาเหนือยังคงขยายตัวในอัตราที่ค่อนข้างช้า

อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ในเกาหลีใต้ยังคงเข้มงวด การพนันออนไลน์ส่วนใหญ่ไม่มีการควบคุม และตำรวจยังคงปิดกั้นการดำเนินงานการพนันที่ผิดกฎหมาย การดำเนินการของตำรวจล่าสุดในปูซานเน้นย้ำถึงความเสี่ยงในประเทศ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมบริษัทอย่าง WeMade จึงมุ่งเน้นไปที่ตลาดต่างประเทศที่มีการควบคุมเพื่อการเติบโตในระยะยาว

มะนิลาเรียกหาแล้ว และไม่ใช่แค่เสียงกระซิบ ตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 3 มิถุนายน 2026 SiGMA เอเชีย กลับมาสู่เวทีระดับภูมิภาคที่ทรงอิทธิพลที่สุดอีกครั้ง ด้วยผู้เข้าร่วมงาน 16,000 คน ผู้ประกอบการ 3,040 คน และวิทยากรมากกว่า 250 คน ภายใต้หลังคาเดียวกัน นี่ไม่ใช่แค่เพียงงานแสดงสินค้า แต่มันคือประกายไฟ!