Une nouvelle étude menée aux États-Unis révèle que les adolescents sont exposés à des contenus liés aux jeux de hasard en ligne plus fréquemment que jamais auparavant, les plateformes de réseaux sociaux, les recommandations algorithmiques et les environnements de jeu constituant des canaux importants pour cette exposition.
L’étude menée par Common Sense Media, une organisation américaine à but non lucratif, a révélé que 36 % des garçons âgés de 11 à 17 ans aux États-Unis ont déclaré avoir joué à des jeux de hasard au cours de l’année écoulée. Le rapport, qui s’appuie sur un échantillon représentatif de 1 017 garçons à l’échelle nationale, souligne que l’exposition aux contenus liés aux jeux de hasard se produit principalement dans les espaces numériques que les jeunes fréquentent quotidiennement.
L’étude intitulée « Parier sur les garçons : comprendre le jeu chez les adolescents » a révélé que l’exposition aux jeux de hasard ne se limite pas aux plateformes de paris traditionnelles. Près d’un garçon sur quatre a déclaré avoir participé à des activités de jeu liées aux jeux vidéo, telles que les loot boxes, les skin cases ou les mécanismes gacha qui imitent les jeux de hasard dans les jeux vidéo, et la plupart des garçons impliqués dans ces activités y dépensent de l’argent réel.
Exposition numérique et flux algorithmiques
La prévalence des jeux de hasard augmente considérablement avec l’âge, passant de 32 % chez les jeunes de 11 ans ayant déclaré avoir joué au cours de l’année précédente à 49 % chez les jeunes de 17 ans. Cet écart d’âge reflète des schémas de développement plus larges, selon lesquels les adolescents plus âgés sont plus susceptibles d’avoir accès à des amis, à de l’argent et à des ressources en ligne susceptibles de les encourager à jouer.

Selon le rapport, l’exposition des adolescents aux contenus liés aux jeux de hasard provient en grande partie des flux algorithmiques sur les réseaux sociaux et les plateformes vidéo. Parmi les garçons ayant joué à des jeux de hasard au cours de l’année écoulée, 45 % ont déclaré avoir consulté des contenus liés aux jeux de hasard en ligne, et pour 59 % d’entre eux, ces contenus « ont simplement commencé à apparaître » dans leur flux, ce qui indique qu’ils ne les ont pas recherchés activement.

Le rapport a révélé que les garçons qui consultent « parfois ou souvent » des contenus liés aux jeux de hasard sont nettement plus susceptibles de dépenser de manière excessive dans ce domaine que ceux qui ne le font pas. 28 % de ces utilisateurs ont déclaré avoir dépensé plus que prévu, contre 5 % des non-utilisateurs, avec des dépenses annuelles moyennes de 72 dollars pour les utilisateurs de contenus, contre 33 dollars pour les non-utilisateurs.
Outre l’exposition passive aux algorithmes, 24 % des garçons ont déclaré avoir découvert les contenus liés aux jeux de hasard par le biais de leurs copains qui les partageaient, tandis que 14 % ont activement recherché ou suivi des comptes qui publient des contenus liés aux jeux de hasard.
Influences des copains et de la famille
L’étude de Common Sense Media a également identifié le comportement des camarades comme un facteur clé associé au jeu de hasard chez les jeunes. Les garçons dont les amis jouent principalement sont beaucoup plus susceptibles de jouer eux-mêmes, 84 % d’entre eux déclarant jouer, contre seulement 17 % des garçons dont les amis ne jouent pas.
L’implication de la famille joue également un rôle, un tiers des garçons qui jouent déclarant avoir joué avec des membres de leur famille, ce qui suggère que le jeu de hasard peut être modélisé ou normalisé dans certains foyers.
Les chercheurs ont noté que les garçons dont les amis jouent et ceux qui sont exposés à des contenus liés aux jeux de hasard en ligne ont tendance à dépenser davantage pour les jeux de hasard en général, ce qui indique une combinaison d’influences sociales et algorithmiques susceptibles de renforcer les comportements de jeu pendant l’adolescence.
Saturation publicitaire sur les plateformes numériques
L’étude a révélé que la publicité pour les jeux de hasard est très répandue sur les plateformes couramment utilisées par les adolescents. Environ 60 % des garçons interrogés ont déclaré avoir vu des publicités pour les jeux de hasard sur des plateformes telles que YouTube, TikTok et Instagram. Cependant, la plupart des garçons ont déclaré que ces publicités ne les incitaient pas directement à jouer.
Le jeu comme passerelle
De nombreux adolescents sont exposés aux jeux de hasard lorsqu’ils passent du temps dans des mondes virtuels. Les jeux vidéo intègrent souvent des mécanismes basés sur la chance qui s’apparentent aux jeux de hasard traditionnels. Il s’agit notamment des mécanismes gacha, qui encouragent les dépenses récurrentes avec des gains imprévisibles, et des loot boxes, qui offrent des récompenses aléatoires contre de l’argent réel.

Un rapport de TrustPlay sur les paris de hasard sur les skins en 2025, une plateforme d’évaluation des marchés et des services de jeux vidéo, a interrogé 1 530 joueurs sur leur expérience des sites tiers de jeux de hasard sur les skins. Il en ressort que 47,1 % des joueurs possédant des objets échangeables dans les jeux, tels que des skins, les utilisaient pour parier sur des jeux de type casino ou des paris e-sport, et que 43,5 % de ces parieurs avaient commencé avant l’âge de 18 ans, certains dès l’âge de 13 ans.
L’enquête TrustPlay a également révélé que 79,4 % des joueurs de skins présentaient au moins un comportement associé à un problème clinique de jeu, tel que la recherche de gains pour compenser leurs pertes ou le besoin de miser des skins de plus en plus précieux pour ressentir la même excitation.
Cette prévalence des comportements de jeu problématiques chez les jeunes qui s’adonnent aux jeux de hasard avec des skins suggère un passage des mécanismes de hasard dans les jeux, y compris les systèmes de type « loot box », à des activités de jeux de hasard plus larges.
Préoccupations psychologiques et comportementales
Le rapport s’est également penché sur les conséquences comportementales liées aux jeux de hasard. Parmi les garçons ayant déclaré avoir joué au cours de l’année écoulée, plus d’un sur quatre a connu du stress ou des conflits liés aux jeux de hasard, en particulier parmi les joueurs fréquents et ceux ayant des amis joueurs. Cependant, la majorité des garçons ont nié avoir subi de préjudice grave.
Un autre rapport de Springer Nature Link sur les jeux de hasard chez les adolescents montre que les mâles déclarent généralement des comportements de jeu plus problématiques et que des facteurs tels que l’âge, les résultats scolaires et l’environnement familial peuvent être corrélés à des conséquences psychologiques, sociales et financières négatives. Cela souligne les risques potentiels associés aux jeux de hasard chez les mineurs, qui ne sont peut-être pas pleinement pris en compte par les enquêtes basées uniquement sur des déclarations volontaires.
Ces conclusions interviennent dans un contexte de surveillance réglementaire accrue dans plusieurs pays concernant la publicité pour les jeux de hasard, les loot boxes et autres fonctionnalités de jeux basées sur la chance, en particulier dans les contextes où les mineurs peuvent y être exposés. Alors que les plateformes numériques, les réseaux sociaux et les jeux vidéo continuent de converger, cette étude s’inscrit dans le cadre d’une politique plus large visant à comprendre et à traiter la manière dont les jeunes sont confrontés à des contenus liés aux jeux de hasard dans les environnements en ligne qu’ils utilisent quotidiennement.
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