सामग्री पर जाएं

कनाडा की Rivalry ने ऑपरेशन रोके, स्टाफ में कटौती की

Jefferson Mendoza
लेखक Jefferson Mendoza
अनुवादक MK

टोरंटो की स्पोर्ट्स बेटिंग और ऑनलाइन कसीनो ऑपरेटर Rivalry ने सभी प्लेयर एक्टिविटी रोक दी हैं और अपने ज़्यादातर वर्कफोर्स को नौकरी से निकाल दिया है, क्योंकि वह स्ट्रेटेजिक ऑप्शन तलाश रही है। ​

शुक्रवार को एक बयान में, बोर्ड ऑफ़ डायरेक्टर्स ने परफॉर्मेंस में उतार-चढ़ाव का हवाला देते हुए “ऑपरेटिंग एक्टिविटी में काफ़ी कमी” को मंज़ूरी दी। Rivalry ने कन्फर्म किया है कि वह पोटेंशियल ट्रांज़ैक्शन के बारे में थर्ड पार्टी से बातचीत कर रही है, लेकिन डील या रीस्ट्रक्चरिंग आगे बढ़ सकती है या नहीं, यह देखते हुए वह इसे काफी कम कर देगी।

मार्केट ट्रेंड्स

देश में स्पोर्ट्स बेटिंग एक लैंडमार्क कोर्ट के फैसले के बजाय लेजिस्लेटिव रिफॉर्म्स के ज़रिए धीरे-धीरे बढ़ी है। इसकी कानूनी नींव 1969 में पड़ी, जब केंद्र सरकार ने क्रिमिनल कोड में बदलाव करके राज्यों को लॉटरी चलाने और मैनेज करने की इजाज़त दी—जैसा कि कई मीडिया रिपोर्ट में बताया गया है, यह मॉडर्न रेगुलेशन की दिशा में एक अहम कदम था।

कनाडा ने अगस्त 2021 में बिल C-218, जिससे फैंस को अलग-अलग प्ले या गेम पर दांव लगाने की इजाज़त मिली। तब से, इसे अपनाने में तेज़ी आई है क्योंकि इंडस्ट्री कई अरब डॉलर के मार्केट में फैल गई है। होराइजन ग्रैंड व्यू रिसर्च का अनुमान है कि 2024 में 7 मिलियन से ज़्यादा कनाडाई लोगों ने कम से कम एक स्पोर्ट्स बेट लगाया होगा—जो 2022 से 25 परसेंट ज़्यादा है।​

ओंटारियो, अपने ओपन iGaming फ्रेमवर्क के साथ, देश का सबसे बड़ा रेगुलेटेड मार्केट बन गया है, जिसमें 2025 के आखिर तक 48 लाइसेंस्ड ऑपरेटर होंगे। कनाडाई लोगों ने 2024 में CAD4.1 मिलियन ($3 मिलियन) से ज़्यादा का दांव लगाया, और 2030 तक मार्केट के $8.7 बिलियन तक पहुंचने का अनुमान है, जो 2025 से 2030 तक 13.6 परसेंट कंपाउंड सालाना रेट से बढ़ेगा।​

लाइसेंसिंग और मार्केट में मौजूदगी

ओंटारियो एक ट्रांसपेरेंट लाइसेंसिंग सिस्टम के साथ सबसे आगे है, जबकि दूसरे प्रांत अभी भी पाबंदियां लगा रहे हैं। Rivalry के पास ओंटारियो और ऑस्ट्रेलिया में लाइसेंस हैं और यह कई लैटिन अमेरिकी ग्रे मार्केट में आइल ऑफ मैन गैंबलिंग सुपरविजन कमीशन के तहत काम करता है। हालांकि, तुरंत प्रभाव से, सभी प्लेयर एक्टिविटी रोक दी गई हैं, और कस्टमर के पैसे वापस कर दिए गए हैं।​

यह सस्पेंशन सेक्टर की ओवरऑल ग्रोथ के बिल्कुल उलट है। ओंटारियो में कॉम्पिटिटर आक्रामक बने हुए हैं, जिससे Rivalry की वापसी और भी साफ हो गई है। आज का मार्केट युवा है, डिजिटल-फर्स्ट ऑडियंस—खासकर जो ईस्पोर्ट्स और क्रिप्टोकरेंसी से जुड़े हैं—इंडस्ट्री को बढ़ा रहे हैं, जिसमें डेस्कटॉप के इस्तेमाल के बजाय मोबाइल ऐप्स बेटिंग एक्टिविटी पर हावी हैं।

हॉकी, फुटबॉल और बास्केटबॉल कैनेडियन बेटर्स के बीच सबसे पॉपुलर स्पोर्ट्स बने हुए हैं जो देश के स्पोर्ट्स कल्चर को दिखाता है। इसके अलावा, AI-पावर्ड प्लेटफॉर्म और पर्सनलाइज़्ड ऑड्स कंज्यूमर्स के स्पोर्ट्सबुक्स के साथ जुड़ने के तरीके को बदल रहे हैं। पर्सनलाइज़्ड ऑड्स से लेकर प्रेडिक्टिव मॉडल्स तक, AI टूल्स टीम स्टैट्स, प्लेयर की थकान, मौसम और यहां तक ​​कि साइकोलॉजिकल फैक्टर्स से हर सेकंड लाखों डेटा पॉइंट्स को एनालाइज़ कर सकते हैं।

(सोर्स: ग्रैंड व्यू होराइजन)

कॉस्ट-कटिंग और रीस्ट्रक्चरिंग

Rivalry एसेट सेल्स और कॉर्पोरेट डील्स से लेकर रीस्ट्रक्चरिंग इनिशिएटिव्स तक के ऑप्शन्स को एवैल्यूएट कर रही है। कई मीडिया आउटलेट्स के अनुसार, 2024 से, कंपनी ने क्रिप्टोकरेंसी की ओर रुख किया है, अपने स्पोर्ट्सबुक को नया रूप दिया है, अपने कसीनो को रीडिज़ाइन किया है, और एक VIP रिवॉर्ड्स प्रोग्राम लॉन्च किया है।

CEO और सह-संस्थापक Steven Salz ने कहा कि कंपनी ने “हर कोर एलिमेंट” को रीस्ट्रक्चर किया है, जिसमें आधे वर्कफ़ोर्स को कम किया गया है, जबकि एग्जीक्यूटिव्स की सैलरी में कटौती की गई है। कई लेऑफ़ के बावजूद, Rivalry ने 2025 के आखिर में रिकवरी के संकेत दिए हैं।

कंपनी ने लगातार तीन क्वार्टर में रेवेन्यू ग्रोथ दर्ज की, ओंटारियो में एक रिकॉर्ड क्वार्टर, डिपॉज़िट में साल-दर-साल 240 परसेंट की बढ़ोतरी, और वेजर में 100 परसेंट की बढ़ोतरी। ऑपरेटिंग खर्च साल-दर-साल 58 परसेंट कम हुआ, और नेट लॉस 67 परसेंट कम हुआ। फिर भी, Rivalry ने 2025 को लगभग CAD 2 मिलियन ($1.4 मिलियन) के नुकसान के साथ खत्म किया।

एक्शन का हिस्सा बनें! SiGMA के टॉप 10 न्यूज़ काउंटडाउन के साथ दुनिया की सबसे बड़ी iGaming कम्युनिटी में शामिल हों। हर हफ़्ते के अपडेट, अंदरूनी जानकारी और सिर्फ़ सब्सक्राइबर के लिए खास ऑफ़र के लिए यहां सब्सक्राइब करें।