イタリアのオンラインゲーム産業は正式に新たな段階へと突入した。2025年11月13日深夜、2024年3月25日付の立法令第41号により定められた通り、新たなライセンシーが運営を引き継ぎ、旧GADコンセッションが失効したことで、同産業は大幅に再設計された規制枠組みの下で稼働を開始した。この移行は近年でも特に大きな変化のひとつであり、より厳格な運営モデル、強化された管理体制、そしてより広範なプレイヤー保護措置が導入されている。
自己排除:プレイヤーに対する段階的な移行
市場はすでに新ライセンスフェーズへ移行したものの、自己排除に関連する手続きはより段階的に進行している。移行期間中のプレイヤーの健全性を守るための慎重な方針に基づき、ADM(税関・独占庁)はライセンシーに対し、2026年1月31日まで一般的な自己排除システムのみが引き続き有効であることを確認した。
現在自己排除を選択するプレイヤーは、従来の選択肢である30日・60日・90日、または無期限の排除に引き続き依拠しており、これらはSPID認証を通じて発動される。この排除措置はすべての認可プラットフォームに適用され、すべての設定は「単一自己排除登録簿」に記録される。これはギャンブル被害防止におけるイタリアの中核ツールである。
新たな「部分的」自己排除メカニズムは2026年2月1日に施行される予定だ。これによりプレイヤーはアカウント全体を閉鎖することなく、特定のカテゴリーのみアクセス制限をかける選択的なコントロールが可能となる。導入が延期されたのは、すべてのオペレーターに対し技術的移行を統一し、ユーザーへの明確な周知を確保するためである。
2026年に何が変わるのか:個別化された期間設定と選択的制限
改革の本格的な影響は2026年初頭に現れる。新ライセンス契約の第20条により、ユーザーは自己排除期間を最短7日から最長270日まで個別に設定できるようになり、無期限排除の選択も継続される。この更新は、個々のニーズに適合した柔軟な責任あるゲームモデルへの重要な前進である。
同時に「単一自己排除登録簿」は、これら新たな設定の適用をすべての認可ライセンシー間で統括する。ADMは規制されたオンライン市場全体における一貫性・透明性・強化された保護を確保する体制の確立を目指している。
「スキン」時代の終焉 より構造化され管理可能な市場へ
11月13日の期限は、この業界に長く存在したもう一つの特徴──いわゆる「スキン」、つまり主要ライセンシーのドメインに紐づくサブサイト──の終焉も意味した。本日より、各オペレーターは正式認可された1つのウェブサイトのみでオンラインゲームサービスを提供できる。この変更は施行開始直後から顕著であり、ユーザーは各ライセンス保有者の識別をより明確に行うことができるようになった。
この決定は市場の合理化を目的としたより広範な計画の一環である。新たな入札はより高い技術的・財務的要件を導入し、認可オペレーター数を削減したことで、市場はより集約的かつ管理可能な姿へと変化した。制度面では、ゲーム活動の迅速な検証、アカウントの追跡性向上、そしてより強力な予防措置が可能となる。
プレイヤー通知:新たなオンボーディング段階の開始
新コンセッションの開始に伴い、規制されたゲームサイトへアクセスした際に、プレイヤーは更新された通知を見るようになった。ADMはライセンシーに対し、旧コンセッションの失効、新ライセンスへの移行、そして立法令第41号/2024に準拠した新アカウント契約の承諾についてユーザーへ通知する特定メッセージを含めるよう指示している。
通知には支出・利用時間・入金制限の更新内容も説明されている。ADMは、新しい設定は改訂された技術規則が施行されるまで適用されず、それまでは既存の入金制限が有効であることを明確にした。
これらのメッセージの重要な部分は、契約で規定されている新たな自己排除の形態に関するものである。2026年1月31日まで利用できるのは、30日・60日・90日、または無期限という従来の自己排除オプションのみであることをオペレーターは明示しなければならない。またADMは、自己排除の行使基準や「第三者排除」が適用され得る状況を定義する今後の規定を告知した。これは複雑または高リスクの状況における、より厳格で迅速な措置を想定したものである。
第三者排除は追加的な保護措置であり、自主的な自己排除とは異なり、プレイヤーの行動から脆弱性の高まりが認められる場合、外部関係者や規制当局によって開始され得る措置である。この対応策は現時点でADMにより完全に定義されていないものの、継続的なギャンブルに伴うリスクが標準的な自己排除手続きで提供される保護の範囲を超える場合に、より迅速かつ断固とした介入を実現することを意図している。
身元確認とセキュリティ:Sogeiによる強化された管理体制
新たな規制枠組みでは、ゲームアカウント開設時にプレイヤーの身分証明書取得が引き続き必要である。ライセンシーは取得確認のプロトコルメッセージをADMへ送信し、Sogeiが運営する税登録システムによる照合が完了して初めてアカウントが有効化される。このプロセスによりユーザーの追跡性が強化され、登録段階における即時監視が可能となる。
より強固な保護へ向かう制度
現状は、すでに変革へと踏み出した業界の姿を映し出している。新たなコンセッションは稼働を開始し、ウェブサイトは更新され、初期の管理措置は機能している。しかし改革の核心が形になるのは今後数カ月であり、部分的自己排除および個別期間設定が2024年の法令で示された枠組みを完成させることになる。
オンラインゲーム産業は、透明性、責任、ユーザー保護を基盤とするより成熟した段階へと向かっている。今後数カ月は新規則の有効性およびプレイヤー行動への影響を評価する上で極めて重要となり、業界は安全性と持続可能性に重点を置きながらその領域を再定義することになる。
本記事は2025年11月14日にイタリア語版として初掲載された。
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