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Flutter amplia aposta em mercados preditivos apesar da queda no lucro do 1º trimestre de 2026

Neha Soni
Escrito por Neha Soni
Traduzido por Thawanny de Carvalho Rodrigues

A Flutter Entertainment está ampliando seus investimentos em mercados de previsão, mesmo diante da crescente pressão sobre a rentabilidade, à medida que o grupo de apostas posiciona o FanDuel Predicts como um motor estratégico de crescimento de longo prazo nos Estados Unidos.

A empresa informou que as perdas relacionadas aos investimentos em mercados de previsão devem permanecer próximas do teto da faixa anteriormente projetada de US$ 250 milhões a US$ 300 milhões em EBITDA ajustado (lucro antes de juros, impostos, depreciação e amortização) para 2026, mesmo após reduzir sua projeção anual de resultados devido à queda da lucratividade no primeiro trimestre.

O movimento ocorre em um cenário no qual a Flutter revisou para baixo suas projeções anuais após uma forte retração nos lucros do primeiro trimestre. O grupo, proprietário das marcas FanDuel, Paddy Power, Betfair e PokerStars, registrou receita de US$ 4,30 bilhões nos três meses encerrados em 31 de março, alta de 17% em comparação aos US$ 3,67 bilhões do mesmo período do ano anterior. No entanto, o lucro líquido caiu 38%, para US$ 209 milhões, enquanto o EBITDA avançou apenas 2%, alcançando US$ 631 milhões.

Flutter reduz guidance para 2026 após trimestre mais fraco

Agora, a Flutter projeta receita de US$ 18,31 bilhões e EBITDA ajustado de US$ 2,87 bilhões para o ano fiscal de 2026, considerando o ponto médio da estimativa. Anteriormente, a companhia esperava atingir US$ 18,4 bilhões em receita e US$ 2,97 bilhões em EBITDA ajustado. Segundo a empresa, a revisão reflete resultados esportivos desfavoráveis ao longo do trimestre, custos relacionados ao lançamento da operação no Arkansas e alterações no modelo de reporte da PokerStars North America. Apesar do ajuste negativo, a Flutter ainda prevê crescimento anual de 12% na receita e avanço de 1% no EBITDA ajustado.

O CEO Peter Jackson afirmou que a empresa segue confiante em suas perspectivas de longo prazo, apesar do cenário mais moderado. “O desempenho da Flutter no primeiro trimestre foi encorajador, com crescimento de 17% na receita do grupo em relação ao ano anterior”, declarou Jackson. “Embora tenhamos avançado bem durante o trimestre, ainda há trabalho a ser feito para garantir que a melhora nas tendências das apostas esportivas nos EUA continue.”

Plano de recuperação da FanDuel mostra primeiros sinais positivos

A operação da Flutter nos Estados Unidos gerou receita de US$ 1,76 bilhão, crescimento de 6% na comparação anual. A receita das apostas esportivas aumentou apenas 1%, enquanto o segmento de iGaming avançou 19%, impulsionado pelo forte engajamento dos usuários nos produtos de cassino da FanDuel.

A companhia afirmou que o crescimento do sportsbook ainda segue impactado pela perda de clientes e por tendências mais fracas de reciclagem de apostas herdadas do fim de 2025. Ainda assim, o desempenho operacional melhorou ao longo do trimestre. A queda no número de clientes da FanDuel Sportsbook passou de 5% em janeiro para crescimento de 1% em março, enquanto os volumes de apostas também apresentaram estabilização.

A empresa também anunciou mudanças na liderança da marca FanDuel nos Estados Unidos. Dan Taylor, atual CEO da Flutter International, foi nomeado presidente da Flutter Entertainment e passará a supervisionar a FanDuel. Já Christian Genetski assumirá a liderança da operação norte-americana após a saída de Amy Howe.

Mercados de previsão se tornam foco estratégico de investimento

A Flutter destacou que os mercados de previsão continuam sendo uma prioridade estratégica importante, apesar do aumento nos custos de investimento. Durante o trimestre, a empresa expandiu o FanDuel Predicts para todo o território norte-americano em contratos ligados aos mercados financeiro, econômico e de commodities. Já os contratos esportivos passaram a estar disponíveis em 18 estados sem regulamentação para sportsbooks, incluindo Califórnia, Texas e Flórida.

No início de abril, a Flutter lançou a experiência “One App”, permitindo que usuários em estados regulamentados acessem produtos de apostas esportivas, enquanto consumidores em estados não regulamentados utilizem mercados de previsão dentro do mesmo aplicativo da FanDuel. A companhia também informou que iniciou testes de serviços de market making em uma plataforma terceirizada de prediction markets, com expectativa de expansão mais ampla ainda este ano.

Peter Jackson afirmou que a empresa enxerga os mercados de previsão como “uma oportunidade incremental extremamente atrativa”. Segundo ele, “nossa expertise interna e nossas capacidades operacionais nos colocam em uma posição sólida para capitalizar essa oportunidade no longo prazo”.

Operação internacional mantém forte crescimento

A receita internacional cresceu 27%, alcançando US$ 2,54 bilhões, impulsionada por aquisições como a Snai, na Itália, e a Betnacional, no Brasil. As regiões do sul da Europa e da África registraram o desempenho mais forte, com crescimento de 110% na receita, impulsionado pela aquisição da Snai e pela continuidade do bom momento na Itália e na Turquia.

No Reino Unido e na Irlanda, a receita de iGaming avançou 14%, sustentada pelo bom desempenho das marcas Paddy Power, Tombola e Betfair. A Flutter também alertou que o aumento dos impostos sobre jogos de azar no Reino Unido, implementado em abril, pode levar parte dos consumidores a migrar para operadores não regulamentados. Na região Ásia-Pacífico (APAC), a empresa registrou crescimento moderado no número de clientes de apostas esportivas e no volume apostado, enquanto o desempenho das apostas em corridas superou as expectativas. Já a receita da Europa Central e Oriental avançou 14%.

Fluxo de caixa melhora apesar da pressão sobre os lucros

Mesmo com a redução da rentabilidade, a Flutter apresentou melhora significativa na geração de caixa durante o trimestre. O caixa líquido proveniente das atividades operacionais cresceu 76%, chegando a US$ 330 milhões, enquanto o fluxo de caixa livre avançou 74%, totalizando US$ 153 milhões.

A média mensal de jogadores ativos no grupo caiu 3%, para 14,4 milhões de usuários, principalmente devido à saída da Flutter do mercado indiano. Para os próximos meses, a empresa afirmou que o desempenho de abril ficou alinhado às expectativas tanto nos Estados Unidos quanto nas operações internacionais. A administração também declarou que as mudanças organizacionais devem posicionar a companhia para sua “próxima fase de crescimento”.

Resultados do quarto trimestre de 2025 e disputas judiciais

No quarto trimestre de 2025, a Flutter Entertainment reportou crescimento robusto, mesmo após encerrar suas operações de jogos com dinheiro real na Índia e ampliar sua presença nos mercados de previsão nos Estados Unidos. A receita do grupo nos três meses encerrados em dezembro cresceu 25% na comparação anual, alcançando US$ 4,74 bilhões. Segundo a companhia, o avanço foi impulsionado principalmente por fusões e aquisições, além de resultados esportivos favoráveis nos Estados Unidos. O lucro líquido, porém, caiu de forma acentuada, encerrando o período em US$ 10 milhões, frente aos US$ 156 milhões registrados no mesmo trimestre do ano anterior.

Os Estados Unidos seguiram como o principal motor de crescimento da companhia. A receita no mercado norte-americano avançou 33% no trimestre. Ao mesmo tempo em que expandia sua atuação nos EUA, a Flutter encerrou suas operações na Índia após a entrada em vigor da Promotion and Regulation of Online Gaming Act 2025. A legislação obrigou operadores a suspender imediatamente serviços de jogos online com dinheiro real.


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