A Nazara Technologies, empresa indiana de mídia esportiva e iGaming, registrou um crescimento robusto em seu desempenho financeiro no primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, impulsionado pela execução consistente de seu portfólio de jogos, investimentos estratégicos em propriedade intelectual e aquisição direcionada de usuários. O grupo, listado em bolsa, reportou receita operacional de INR 498,8 milhões (US$ 56,76 milhões) no trimestre encerrado em 30 de junho de 2025, quase o dobro dos INR 250,08 milhões (US$ 28,46 milhões) registrados no mesmo período do ano anterior. O lucro líquido consolidado cresceu 54% ano a ano, alcançando INR 36,42 milhões (US$ 4,14 milhões), frente a INR 23,62 milhões (US$ 2,69 milhões) no 1º trimestre do no 1º trimestre do ano fiscal de 2025, mesmo diante de uma leve queda sequencial na receita.
Desempenho de receita e lucro
A receita operacional apresentou crescimento de 99% em relação ao ano anterior, embora tenha recuado 4,8% em relação ao trimestre anterior, quando somou INR 520,20 milhões (US$ 59,20 milhões). O lucro antes de impostos alcançou INR 30,62 milhões (US$ 3,49 milhões), superior aos INR 5,72 milhões (US$ 0,65 milhão) do 4º trimestre do ano fiscal de 2025 e próximo aos INR 34,03 milhões (US$ 3,87 milhões) do 1º trimestre do ano fiscal de 2025. O EBITDA do trimestre foi de INR 47,4 milhões (US$ 5,40 milhões), representando alta de 90% ano a ano.
O segmento central de jogos apresentou margem EBITDA de 24,4%. O lucro líquido do trimestre atingiu INR 51,3 milhões (US$ 5,84 milhões), registrando crescimento de 118% em relação ao mesmo período do ano passado.
Desempenho por segmento
O segmento de jogos continuou sendo o maior contribuidor, com receita de INR 240,92 milhões (US$ 27,43 milhões) e lucro de INR 18,1 milhões (US$ 2,06 milhões). O eSports gerou INR 154,14 milhões (US$ 17,54 milhões), mas registrou prejuízo de INR 24,35 milhões (US$ 2,77 milhões). O segmento de tecnologia em publicidade contribuiu com INR 106,06 milhões (US$ 12,08 milhões).
Os principais impulsionadores do crescimento incluíram Fusebox Games, Animal Jam e Curve Games. Os Centros de Excelência da Nazara em aquisição de usuários e análise de dados desempenharam papel fundamental na melhora do desempenho em todas as propriedades de jogos da empresa.
Ações corporativas para aumentar valor aos acionistas
O Conselho de Administração da Nazara aprovou duas medidas para recompensar os acionistas. A empresa realizará um split de ações, dividindo cada ação ordinária totalmente paga de valor nominal INR 4 em duas ações de INR 2 cada. Após essa subdivisão, será emitida uma ação bônus de INR 2 para cada ação detida.
Fusões, aquisições e investimentos
- Aquisição da Curve Digital Entertainment: a subsidiária integral Nazara UK completou a compra da Curve Digital Entertainment Ltd., do Reino Unido, e suas subsidiárias por US$ 29,55 milhões.
- Aquisição de IP de Wrestling pela Sportskeeda: a Sportskeeda adquiriu a propriedade intelectual da ITR Wrestling e TJR Wrestling por US$ 1,25 milhão.
- Aquisição da AFK Gaming: a Nodwin Gaming comprou 92,3% da AFK Gaming Pvt. Ltd. por US$ 0,86 milhão.
- Investimento na STAN: a Nazara Dubai comprometeu até US$ 1 milhão para 1,54% de participação na empresa de Singapura, Getstan Technologies.
Nitish Mittersain, MD e CEO da Nazara Technologies, comentou: “Estamos vendo os primeiros resultados do nosso foco em jogos baseados em propriedade intelectual e estamos reinvestindo esse impulso para expandir nosso portfólio de IP e fortalecer a aquisição de usuários para garantir crescimento sustentável. Também reforçamos nossa equipe de liderança com recentes contratações que trazem grande expertise em jogos.”
Fortalecimento da liderança
Para fortalecer sua liderança, a Nazara nomeou Rohit Sharma como Diretor Adicional e Diretor Executivo. Sharma possui mais de 25 anos de experiência em videogames e mídia digital. Ele é fundador e ex-CEO da POKKT Mobile Ads, plataforma de publicidade em jogos mobile com forte presença na Índia, Sudeste Asiático e regiões MENA.
Após a aquisição da POKKT pelo grupo japonês AnyMind em março de 2020, Sharma atuou como COO global e membro do conselho, contribuindo para a listagem na Bolsa de Valores de Tóquio em 2023. Antes da POKKT, liderou os negócios digitais do Reliance ADA Group, construindo operações de jogos e mídia digital do zero.
Presença global e portfólio de marcas
A Nazara atua na Índia, América do Norte e outros mercados internacionais. Seu portfólio inclui Curve Games, Kiddopia, Animal Jam, Fusebox Games, World Cricket Championship e Sportskeeda. No segmento offline, destaca-se com Funky Monkeys e Smaash Entertainment. A empresa também opera Datawrkz, focada em tecnologia de publicidade digital.
Disputas fiscais
A Nazara informou sobre disputas em imposto sobre bens e serviços (GST) envolvendo algumas subsidiárias e associadas. Notificações totalizam mais de INR 11,87 bilhões (US$ 13,51 bilhões), mas a empresa afirma que nenhuma obrigação financeira é esperada como resultado desses processos.



