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印度Nazara Technologies第一季度利润增长54%,达到400万美元

Anchal Verma
作者 Anchal Verma
翻译 Siyu He

总部位于印度的Nazara Technologies报告称,2026财年第一季度公司财务表现强劲,主要得益于其游戏产品组合的稳健执行、在知识产权上的战略投资以及有针对性的用户获取策略。这家上市的游戏与体育媒体集团在截至2025年6月30日的季度中,营业收入达到4.988亿卢比(约合5676万美元),几乎是去年同期2.5008亿卢比(约合2846万美元)的两倍。尽管收入环比有所下降,公司合并净利润同比增长54%,达到3,642万卢比(约合414万美元),去年同期为2,362万卢比(约合269万美元)。

收入与利润表现

营业收入同比增长99%,但环比较3月份的季度下降4.8%,当期为5.202亿卢比(约合5920万美元)。税前利润为3,062万卢比(约合349万美元),高于2025财年第四季度的572万卢比(约合65万美元)以及2025财年第一季度的3,403万卢比(约合387万美元)。季度息税折旧摊销前利润(EBITDA)为4,740万卢比(约合540万美元),同比增长90%。

核心游戏板块实现EBITDA利润率为24.4%。季度税后利润为5,130万卢比(约合584万美元),同比增长118%。

分部门业绩

游戏部门仍是最大贡献者,收入为2.4092亿卢比(约合2743万美元),部门利润为1,810万卢比(约合206万美元)。电子竞技部门收入为1.5414亿卢比(约合1,754万美元),但亏损2,435万卢比(约合277万美元)。广告技术板块贡献收入为1.0606亿卢比(约合1,208万美元)。

主要增长动力来自Fusebox Games、Animal Jam和Curve Games。Nazara在用户获取和数据分析方面的卓越中心在提升各游戏产品表现上发挥了重要作用。

提升股东价值的公司行动

Nazara董事会批准了两项奖励股东的措施。公司将每股面值为4卢比的全额付息股份拆分为两股面值为2卢比的股份。拆股后,公司将按每持有一股股份赠送一股面值为2卢比的红股。

并购与投资

  • Curve Digital Entertainment收购:Nazara英国全资子公司完成对英国Curve Digital Entertainment Ltd.及其子公司的2,955万美元收购。
  • Sportskeeda摔跤IP交易:Sportskeeda以125万美元收购ITR Wrestling和TJR Wrestling的知识产权。
  • AFK Gaming收购:Nodwin Gaming以86万美元收购AFK Gaming Pvt. Ltd.的92.3%股权。
  • 对STAN投资:Nazara Dubai承诺投资最多100万美元,获得总部位于新加坡的Getstan Technologies 1.54%的股权。

Nazara联合董事总经理兼首席执行官Nitish Mittersain表示:“我们在以IP为核心的游戏方面取得了初步成果,并将这一势头再投资于扩展我们的IP组合和强化用户获取,以推动持续增长。我们也通过近期的高管任命增强了领导团队,引入了在游戏领域深厚经验的人才。

领导力强化

为提升领导力,Nazara任命行业资深人士Rohit Sharma为额外董事及全职董事,并担任执行董事。Sharma在视频游戏和数字媒体领域拥有超过25年的经验。他是POKKT Mobile Ads的创始人兼前首席执行官,该平台在印度、东南亚及中东和北非地区拥有强大影响力。

2020年3月POKKT被日本AnyMind集团收购后,Sharma担任全球首席运营官兼董事会成员,推动公司于2023年在东京证券交易所上市。在加入POKKT之前,他领导了Reliance ADA Group的数字业务,从零开始建设其游戏及数字业务。

全球布局与品牌

Nazara业务遍布印度、北美及其他国际市场。其产品组合包括Curve Games、Kiddopia、Animal Jam、Fusebox Games、World Cricket Championship和Sportskeeda。线下游戏由Funky Monkeys和Smaash Entertainment代表。公司还运营数字广告技术业务Datawrkz。

税务争议

Nazara披露部分子公司和关联公司存在商品与服务税争议。累计责令说明通知超过11,87,000万卢比(约合135.1亿美元),但公司认为这些程序不会产生任何应付责任。

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