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Polícia da Indonésia desmonta esquema de apostas ilegais com uso do jogo Higgs Domino Island 

Julia Moura
Escrito por Julia Moura

Um esquema de apostas ilegais que movimentava milhões de rúpias (moeda usada na Indonésia) usando o aplicativo de jogo móvel Higgs Domino Island foi desmantelado pela polícia da Indonésia. A operação, realizada no dia 19 de junho na cidade de Pekanbaru, capital da província de Riau, resultou na prisão de 12 pessoas e na apreensão de mais de 100 computadores usados na operação. 

Segundo informações divulgadas pelo The Jakarta Globe, o grupo operava como uma espécie de cassino disfarçado por trás do popular jogo de dominó online. Foi estimado que, desde dezembro de 2023, os criminosos tenham lucrado aproximadamente 3,6 bilhões de rúpias indonésias — cerca de 222 mil dólares — por meio da venda ilegal de fichas virtuais trocadas por dinheiro real no mercado paralelo. 

Jogo escondia operação milionária 

O Higgs Domino Island é um dos jogos mais populares da Indonésia. Disponível para Android e iOS, o app simula jogos de cartas e dominó e permite aos usuários acumular fichas virtuais. A princípio, o jogo é apenas uma forma de entretenimento. No entanto, sua mecânica permitiu que grupos criminosos o utilizassem como plataforma para apostas ilegais. Fichas que deveriam valer apenas dentro do jogo passaram a ser vendidas e compradas fora dele, transformando-se em dinheiro vivo. 

O golpe era muito bem organizado: duas equipes distintas trabalhavam diariamente para acumular o máximo possível de fichas. Uma se dedicava a jogar incessantemente para obter jackpots e bônus, enquanto a outra ficava responsável por valorizar essas fichas e vendê-las no mercado negro, onde cada “pacote” de um bilhão de fichas era negociado por cerca de 25 mil rúpias (aproximadamente 1,55 dólar). 

Como foi feita a operação 

A polícia de Riau realizou duas ações simultâneas em diferentes locais de Pekanbaru. Na primeira, em um prédio comercial localizado na Jalan Imam Munandar, cinco suspeitos foram detidos e 102 computadores foram apreendidos. Já na segunda ação, em uma residência particular na Jalan Pemuda, mais seis suspeitos foram presos, além da apreensão de 18 máquinas. 

Dois dias depois, o suposto líder da operação, identificado como Jonathan Julian Leslie, foi preso ao desembarcar no Aeroporto Internacional Sultan Syarif Kasim II, vindo da Malásia. Segundo as autoridades, ele era o responsável pelo financiamento de toda a estrutura do esquema. 

Impacto e preocupações das autoridades 

De acordo com estimativas da polícia, o grupo movimentava até 25 milhões de rúpias por dia, com uma média mensal de cerca de 750 milhões. Os valores mostram o quanto esse tipo de operação pode ser lucrativa — e ao mesmo tempo perigosa. 

A polícia alertou que esse tipo de crime representa uma ameaça crescente, principalmente para os jovens, que muitas vezes começam jogando de forma inocente e acabam envolvidos, direta ou indiretamente, em esquemas ilegais. A facilidade de acesso aos jogos e a popularidade do Higgs Domino Island entre o público jovem contribuem para o aliciamento de novos participantes — e vítimas. 

Os acusados agora enfrentam processos sob a Lei de Transações Eletrônicas e Informações (ITE) da Indonésia. Se condenados, podem pegar até seis anos de prisão e pagar multas de até 1 bilhão de rúpias. 

Outras ocorrências semelhantes 

Este não é o primeiro caso envolvendo o uso de aplicativos de jogos para atividades ilegais na Ásia. Na própria Indonésia, em 2021, a polícia já havia identificado movimentações semelhantes utilizando o mesmo jogo. Além disso, em países como Filipinas e Tailândia, jogos online também têm sido monitorados de perto pelas autoridades por seu potencial de virar uma “fachada” para cassinos clandestinos. 

Com o crescimento da indústria de jogos mobile, as autoridades estão cada vez mais preocupadas com a linha entre o entretenimento e o jogo de azar. Quando moedas e fichas virtuais ganham valor fora dos aplicativos, surgem riscos de lavagem de dinheiro, vício e, como neste caso, crimes estruturados em larga escala. 

O caso mostra que, mesmo em um ambiente virtual que parece inofensivo, há espaço para fraudes e práticas ilícitas. A Indonésia, que já proíbe jogos de azar por lei, enfrenta o desafio de monitorar plataformas digitais e aplicativos de jogos que escapam do controle tradicional dos órgãos de fiscalização. 

Especialistas em segurança digital afirmam que esse tipo de crime exige uma cooperação maior entre desenvolvedores de jogos, autoridades policiais e empresas de tecnologia, especialmente nas lojas de aplicativos, para detectar comportamentos suspeitos e restringir funcionalidades que permitam a conversão de fichas em dinheiro. 

Enquanto isso, o público também precisa estar mais atento aos riscos. O que começa como um jogo pode facilmente se transformar em um vício ou até envolver alguém, sem querer, em uma operação ilegal

A operação realizada na Indonésia é um sinal claro de que o combate às apostas ilegais precisa ir além dos cassinos e sites conhecidos. Hoje, até mesmo jogos populares de celular podem se transformar em ferramentas para o crime, se não forem monitorados corretamente.