Skip to content

วงออร์เคสตราสดสามารถยกระดับการเล่นเกมได้หรือไม่? สัมผัสประสบการณ์ซิมโฟนิกของ GAMOMAT กับ Iris Wallner

Rami Gabriel
เขียนโดย Rami Gabriel
แปลโดย Mungkorn Grixti

Iris Wallner หัวหน้าผู้ประพันธ์เพลงประกอบเกมของ GAMOMAT เปิดเผยความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคเบื้องหลังเพลงประกอบออร์เคสตราสดของ Dead Legion ในบทความพิเศษ นิตยสาร SiGMA ฉบับที่ 35 ซึ่งเปิดตัวในงาน SiGMA ยุโรปกลางในเดือนนี้ นำเสนอมุมมองที่ชัดเจนว่าเสียงภาพยนตร์สามารถยกระดับความสมจริงและเสริมสร้างเอกลักษณ์ของผลิตภัณฑ์ใน iGaming ได้อย่างไร บทความดังกล่าวอธิบายถึงเหตุผลที่เลือก Dead Legion สำหรับการทำดนตรีประกอบออร์เคสตราเต็มรูปแบบ แนวทางการสร้างดนตรีประกอบควบคู่ไปกับการออกแบบเกม และวินัยในการผลิตที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าดนตรีจะช่วยยกระดับการเล่น ไม่ใช่ทำให้เสียสมาธิ นอกจากนี้ยังเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงการลงทุนอย่างต่อเนื่องในด้านเสียงระดับพรีเมียมตลอดแผนงานของ GAMOMAT ผ่านการดำเนินงานพัฒนาที่เบอร์ลิน ซึ่งช่วยเสริมสร้างวัฒนธรรมสตูดิโอที่ยึดหลักคุณภาพและความสม่ำเสมอในทุกระดับ/p>

Wallner เป็นนักประพันธ์เพลงที่มีประสบการณ์สำหรับเกม ภาพยนตร์ และสื่ออินเทอร์แอคทีฟ โดยเชี่ยวชาญด้านการประพันธ์เพลงประกอบภาพยนตร์และซิมโฟนิกส์ ด้วยผลงานที่ครอบคลุมผลงานระดับมืออาชีพหลายร้อยชิ้น ครอบคลุมทุกรูปแบบและแนวเพลง เธอสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโท สาขาจิตวิทยา จากมหาวิทยาลัยเวียนนา ศึกษาด้านการประพันธ์เพลงแบบส่วนตัวที่กรุงเวียนนาและลอสแอนเจลิสกับอาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิ และเข้าร่วมเวิร์กช็อป ASCAP Television and Film Scoring ในปี 2010 เธอเคยทำงานที่ NOVOMATIC และตั้งแต่ปี 2021 เธอได้ดำรงตำแหน่งหัวหน้านักประพันธ์เพลงประกอบเกมที่ GAMOMAT Development GmbH ในกรุงเบอร์ลิน โดยนำความเชี่ยวชาญจากหลากหลายภาคส่วนมาสู่งานด้านเสียงอินเทอร์แอคทีฟ

ทำไม Dead Legion ถึงได้ผล?

Wallner วางกรอบ Dead Legion ให้เป็นเกมสยองขวัญมืดหม่นที่มีบรรยากาศและความทะเยอทะยานทางภาพที่ทำให้เกม “สมบูรณ์แบบ” สำหรับการบรรเลงดนตรีสดแบบวงออร์เคสตรา โดยปรับขอบเขตการเล่นให้สอดคล้องกับเสียงดนตรีเพื่อสร้างผลกระทบที่ผู้เล่นสามารถสัมผัสได้ตลอดประสบการณ์ เธอเน้นย้ำว่ามีเพียง “ผลงานอันน่าทึ่งที่สุดของสตูดิโอเท่านั้นที่คู่ควรกับดนตรีประกอบซิมโฟนีอันยิ่งใหญ่” โดยนำเสนอผลงานดนตรีประกอบออร์เคสตราว่าเป็นการเลือกสรรอย่างรอบคอบและรอบคอบ ซึ่งสนับสนุนกลยุทธ์ด้านผลงานและความคาดหวังของผู้ชม ในบริบทนี้ เกม “เหนือกว่าเกมอื่นๆ” จึงกลายเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับดนตรีประกอบสดเต็มรูปแบบเกมแรกของ GAMOMAT และสร้างมาตรฐานระดับสูงสำหรับผลงานในอนาคต​

Iris Wallner หัวหน้านักแต่งเพลงเกมที่ GAMOMAT เป็นผู้นำวงออเคสตรา

คะแนนสร้างขึ้นมาได้อย่างไร?

บทเพลงประกอบภาพยนตร์ได้ผสมผสาน “คุณภาพอันยอดเยี่ยมของดนตรีประกอบภาพยนตร์เข้ากับองค์ประกอบที่เข้มข้นและเฉียบคม สร้างสรรค์สีสันที่ให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่และกล้าหาญ ขณะเดียวกันก็ยังคงความน่ากลัวไว้โดยไม่ทำให้หวาดกลัวจนเกินไป นับเป็นความสมดุลที่ลงตัวสำหรับแนวเพลงและผู้ชม ตั้งแต่การร่างแบบเบื้องต้น การเรียบเรียง และการเรียบเรียงดนตรีอย่างละเอียด ค่อยๆ พัฒนาไปพร้อมกับการออกแบบเกม โดยทีมงานได้มอบ “หูคู่ที่สองที่สำคัญ” เพื่อจับคู่คิวกับจังหวะ บรรยากาศ และการเล่นในแต่ละช่วงเวลา งานนี้ดำเนิน “จากฉบับร่างแรกสู่แผ่นโน้ตเพลงที่พิมพ์ออกมา” ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการเตรียมความพร้อมที่จำเป็นสำหรับการแสดงสดที่จะส่งผลต่อการเล่นเกม ไม่ใช่แค่ในสตูดิโอบันทึกเสียงเท่านั้น

อะไรที่ทำให้คะแนนนั้นน่าดื่มด่ำ?

  • “การวางแผนอย่างพิถีพิถันตั้งแต่เริ่มต้น” และการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ช่วยยึดวิสัยทัศน์ของวงออเคสตราในความเป็นจริงของเกมเพลย์​
  • การดื่มด่ำนั้นได้รับการพิสูจน์ผ่านการแก้ไข การมิกซ์ การมาสเตอร์ และการออกแบบเสียงแบบบูรณาการ จากนั้นจึงปรับแต่งให้เหมาะสมกับการเล่นเกมสด
  • ผลลัพธ์สุดท้าย “รู้สึกมีชีวิตชีวา มีพลวัต และสอดประสานอย่างสมบูรณ์แบบกับโลกของ Dead Legion” ช่วยเสริมสร้างอารมณ์โดยไม่มากเกินไป

GAMOMAT จะเป็นอย่างไรต่อไป?

Wallner กล่าวว่าการทำงานร่วมกับวงออร์เคสตราสดได้ “ยกระดับคุณภาพของเพลงประกอบเกมของเราขึ้นไปอีกขั้น” โดยเผยให้เห็นว่ามีการบันทึกเพลงที่สองในเซสชันเดียวกัน และมีแผนที่จะดำเนินการบันทึกเพลงประกอบเกมอีกครั้งก่อนสิ้นปี ซึ่งบ่งบอกถึงกระแสการดำเนินงานที่คึกคัก ไม่ใช่เป็นการบันทึกเพียงครั้งเดียว 

โครงการในอนาคตจะผสานรวม “เครื่องดนตรีสดและเสียงร้องที่ได้รับอิทธิพลจากแนวเพลงต่างๆ ทั้งป๊อป ร็อก หรือดนตรีโลก” เข้ากับความคิดสร้างสรรค์ที่เหมาะสม เพื่อขยายขอบเขตเสียงของสตูดิโอ ในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษาความสอดคล้องกับเอกลักษณ์ของแต่ละเกม ในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ออนไลน์สัญชาติเยอรมันที่มีศูนย์พัฒนาอยู่ที่เบอร์ลิน และมีสล็อตออนไลน์มากกว่า 150 เกม โครงสร้างของ GAMOMAT สนับสนุนการนำเสนอและการสร้างสรรค์ที่ต่อเนื่องทั้งในด้านเสียงและรูปแบบการเล่น

งาน SiGMA เอเชียใต้ จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 30 พฤศจิกายน ถึง 2 ธันวาคม 2025 ณ Lumina Ballroom ณ กรุงโคลัมโบ ประเทศศรีลังกา งานนี้รวบรวมผู้เชี่ยวชาญด้าน iGaming เทคโนโลยีเกิดใหม่ และนวัตกรรมดิจิทัล เป็นเวลาสามวัน ซึ่งประกอบด้วยปาฐกถา การอภิปราย การมอบรางวัล และการสร้างเครือข่าย พร้อมโอกาสสัมผัสบรรยากาศอันคึกคักของเมืองโคลัมโบ