Flutter Entertainment บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของอังกฤษ รายงานว่ารายได้ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก (APAC) ลดลงอย่างรวดเร็วในไตรมาสที่ 3 ของปี 2025 โดยสาเหตุมาจากผลกระทบจากการห้ามเล่นเกมออนไลน์กะทันหันของอินเดีย และผลการแข่งขันกีฬาที่ผันผวนในเชิงลบในออสเตรเลีย
บริษัทกล่าวว่าอุปสรรคสองประการนี้ส่งผลให้รายได้ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกลดลง 12 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเหลือ 363 ล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นแผนกต่างประเทศเพียงแผนกเดียวจากทั้งหมด 6 แผนกของ Flutter ที่รายงานรายได้ลดลงในไตรมาสนี้
การห้ามเล่นเกมของอินเดียส่งผลต่อรายได้
Flutter ระบุว่าการลดลงส่วนใหญ่ในภูมิภาคนี้เป็นผลมาจากพระราชบัญญัติส่งเสริมและควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ 2025 ของอินเดีย ซึ่งเป็นกฎหมายที่ครอบคลุมและห้ามการเล่นเกมด้วยเงินจริงทั่วประเทศ การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้ Flutter ต้องเสียค่าเสื่อมราคา 556 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งสะท้อนถึงมูลค่าที่สูญเสียไปของการดำเนินงานในอินเดียหลังจากการห้ามดังกล่าว
กฎระเบียบใหม่ห้าม “การเสนอ การดำเนินการ การอำนวยความสะดวก การโฆษณา การส่งเสริมการขาย และการเข้าร่วมในเกมเงินออนไลน์” โดยมุ่งเป้าไปที่รูปแบบยอดนิยม เช่น กีฬาแฟนตาซีและเกมไพ่ทางออนไลน์ที่ผู้ใช้สามารถฝากเงินและเดิมพันเงินได้
การเคลื่อนไหวครั้งนี้สร้างความประหลาดใจให้กับวงการเกมเป็นอย่างมาก โดยผู้ให้บริการหลายรายถูกบังคับให้ระงับการให้บริการแทบจะในชั่วข้ามคืน Junglee Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Flutter ในอินเดีย ซึ่งก่อนหน้านี้เคยให้บริการเกมรัมมี่และเกมกีฬาแฟนตาซีด้วยเงินจริง ก็เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบ
“เราผิดหวังอย่างยิ่งกับการเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันและไม่คาดคิดในภูมิทัศน์ด้านกฎระเบียบในอินเดีย”
– Peter Jackson ผู้บริหาร Flutter Entertainment
นับแต่นั้นมา Junglee ได้จำกัดการดำเนินงานไว้เพียงคอนเทนต์เกมเล่นฟรีเท่านั้น โดย Flutter กำลังประเมินกลยุทธ์ระยะกลางสำหรับตลาดนี้อีกครั้ง ในแถลงการณ์ประกอบผลประกอบการของบริษัท Peter Jackson ซีอีโอ กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้ว่า “เกิดขึ้นอย่างกะทันหันและไม่คาดคิด” พร้อมเสริมว่า Flutter ได้ “ลงทุนอย่างมากในอินเดียในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เพื่อส่งมอบเกมที่เน้นทักษะและนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับลูกค้าชาวอินเดียอย่างมีความรับผิดชอบ”
ออสเตรเลียเพิ่มแรงกดดัน
นอกเหนือจากอินเดียแล้ว ผลประกอบการของ Flutter ในออสเตรเลีย ซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาค ก็ซบเซาเช่นกัน Sportsbet แบรนด์รับพนันกีฬาของบริษัท ได้รับผลกระทบจากสิ่งที่บริษัทเรียกว่า “ผลการแข่งขันกีฬาผันผวนในเชิงลบ 110 จุดพื้นฐาน”
นอกจากนี้ รายงานยังระบุด้วยว่าจำนวนผู้เล่นม้าแข่งลดลง 5% ซึ่งสะท้อนถึงกิจกรรมการเดิมพันที่ลดลง แม้ว่าจะถูกชดเชยบางส่วนจากการลดลงของความเอื้อเฟื้อของลูกค้า 50 จุดพื้นฐาน ผ่านโปรโมชันที่ตรงกลุ่มเป้าหมายมากขึ้น แม้จะมีภาวะชะลอตัว แต่ Flutter ก็ยังคงรักษาตำแหน่งผู้นำในตลาดออสเตรเลีย
ธุรกิจยังคงแข็งแกร่ง
รายได้รวมทั่วโลกของ Flutter เพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า เป็น 3.79 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ขณะที่ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 6% เป็น 478 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยได้รับแรงหนุนจากการเติบโตในยุโรปและสหรัฐอเมริกา ฝ่ายต่างประเทศของบริษัทมีรายได้เพิ่มขึ้น 21% เป็น 2.43 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งตอกย้ำถึงความยืดหยุ่นของการดำเนินงานในวงกว้าง อย่างไรก็ตาม ผลขาดทุนสุทธิของกลุ่มบริษัทเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 114 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็น 789 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากค่าใช้จ่ายด้อยค่าที่เกี่ยวข้องกับอินเดีย
แม้ว่ารัฐบาลอินเดียจะกำหนดกรอบกฎหมายใหม่ให้เป็นมาตรการคุ้มครองผู้บริโภค แต่นักวิจารณ์กลับแย้งว่ากฎหมายฉบับนี้ทำให้เส้นแบ่งระหว่างเกมแห่งทักษะและโอกาสเลือนลาง ทำให้ผู้ให้บริการที่ถูกกฎหมายอยู่ในกลุ่มเดียวกับเว็บไซต์พนันผิดกฎหมาย สำหรับ Flutter ตอนนี้แสดงให้เห็นถึงความเสี่ยงจากการเปิดเผยข้อมูลมากเกินไปในตลาดที่มีกรอบการกำกับดูแลที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่สามารถคาดการณ์ได้ แม้ว่าบริษัทจะยังคงขยายฐานการดำเนินงานทั่วโลกในสหรัฐอเมริกาและยุโรปต่อไปก็ตาม
ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมได้ที่ SiGMA เอเชียใต้ 30 พ.ย. – 2 ธ.ค. 2025 โคลัมโบจะกลายเป็นศูนย์กลางของวงการเกม ด้วยผู้เข้าร่วมงาน 5,000 คน วิทยากรกว่า 100 คน และผู้ประกอบการกว่า 1,000 ราย รวมตัวกันภายใต้หลังคาเดียวกัน ด้วยปริมาณผู้เข้าชมที่มีมูลค่าสูง ข้อมูลเชิงลึกที่พลิกโฉมวงการ และเครือข่ายที่น่าประทับใจ นี่คือจุดที่ตลาดใหม่พบกับขอบเขตใหม่





