議員や規制当局がデジタルプラットフォームを通じたオンラインギャンブルの広範な利用を抑制しようとする中、フィリピン娯楽賭博公社(PAGCOR)は、この分野を規制する新たな法律が制定された場合には遵守する用意があると表明しました。
PAGCORは声明で、「国会議員が公共の利益になると考える法律を提案することは彼らの権限である」と述べるとともに、「PAGCORは、議会で可決され大統領により署名されたすべての関連規制を遵守する義務がある」と法の順守義務を改めて強調しました。
フィリピン議会の両院では、オンラインギャンブルに関する複数の法案が提出されています。ビコール・サロおよびアクバヤンの党リスト代表者らは、GCashやMayaなどの電子財布(e-wallet)アプリを使ったギャンブル取引の禁止を提案しました。さらにアクバヤンの議員は、より厳格な年齢確認の導入、電子財布からのギャンブルアクセスの全面的な撤廃、そして衝動的なギャンブルを減らすための最低入金額引き上げを求める法案提出も計画していると明らかにしました。
これらの法案成立を待つ間も、PAGCORは取り締まりを継続することを約束しています。「違法なオンラインギャンブルの蔓延に対抗する戦いを強化するため、同じ志を持つ機関や組織、そして業界関係者の支援を得ながら、PAGCORは引き続き全力を尽くします」とギャンブル規制機関は述べています。
ギャンブルアクセスに対する規制強化
フィリピン中央銀行であるバンコ・セントラル・ング・フィリピナス(BSP)は、管轄下の銀行や電子マネー発行業者がデジタルサービスを通じてギャンブルプラットフォームへのアクセスを提供することを制限するための通達案を策定中です。この案は既に関係者に配布され、現在フィードバックの検討が行われています。
上院での並行立法
上院議員のシャーウィン・ガチャリアンは、電子財布でのギャンブル関連取引の禁止および最低入金額をPHP10,000(約1,770ドル)に設定する法案を提出しました。さらにこの法案では、特に学校や住宅地などの敏感な場所でのギャンブル広告の規制も盛り込まれています。
iGamingの成長
PAGCORは2月、フィリピンの2025年の総ゲーミング収益(GGR)が4,500億~4,800億ペソ(74億~79億ユーロ)に達すると予測しました。これは2024年の4,105億ペソ(68億ユーロ)からの増加です。PAGCORのチェアマン兼CEOアレハンドロ・テンゴ氏は、この成長はオンラインゲームの台頭によるもので、従来の実店舗カジノとの差を急速に縮めていると述べました。




