インドのデジタル経済が拡大し続ける中、iGaming(オンラインギャンブル)分野は、活気にあふれながらもその技術分野の中でしばしば過小評価されている存在として浮上しています。長い間、インドは優れた人材とソフトウェア技術で知られてきましたが、新たなデータはインドの成長しつつあるiGamingエコシステムの規模と未開拓の可能性を明らかにしています。
人口約14億人、インターネット普及率が過去最高を記録するインドは、急速に世界のゲーム市場ランキングを上昇しています。最新の予測によれば、インドのゲーム産業は2024年の37億ドル(約34億ユーロ)から、2029年には91億ドル(約84億ユーロ)に成長すると見込まれています。
RMGゲームが市場を支配
この成長は期待できるものの、主にリアルマネーゲーム(RMG)が牽引しており、市場全体の約86%の収益を占めています。ファンタジースポーツ、ラミー、ポーカーなどのスキルベースのゲームが、インドの法的枠組みの中で現在先頭に立っています。
これらの数字の裏には、クリエイター、開発者、プラットフォームからなる強力なエコシステムが存在します。2025年時点でインドには2,300以上のゲーム関連企業があり、2010年のわずか25社から飛躍的に増加しました。雇用も増加傾向にあり、13万人以上の専門家がこの分野で働いています。2018年から2023年の間に、インドのiGaming関連の雇用は年平均成長率(CAGR)97.56%という驚異的なスピードで増えています。しかし、この成長について業界内部の声はどう語っているのでしょうか?SiGMA Asia 2025では、Jumping Play Studiosの創設者プリヤ・アハラワット氏と、Identy.ioのマネジメントコンサルタントであるシュリーダル・アグニホトリ氏の2人のインド人関係者が、インドの成長を支える要因や残る課題についてそれぞれの見解を共有しました。
参加するだけでなく…リードする可能性
サミットの合間に語ったプリヤ・アハラワット氏は、インドのiGaming分野の才能の多くが、主に国内でまだ十分に認知されていないことを強調しました。
「まだまだ開拓されていない可能性が非常に大きい」と彼女は述べました。「私たちの開発者たちは既に素晴らしい仕事をしていますが、ほとんどがインド国外の企業のために働いています。クリエイティブな能力や技術力は十分にあるので、国内のiGaming分野での認知度と支援がもっと必要です。」
アハラワット氏は、インドの規制が進化すれば大きな変化が起こると考えています。インドがバックエンドのサービス提供者から、スロットや乱数生成(RNG)、ライブカジノなどのゲームイノベーションの世界的リーダーへと転換できるかどうか尋ねられると、彼女は自信を持ってこう答えました。
「もちろんです! ただし、多くは政府の規制次第です」と彼女は説明しました。「現状ではこれらのゲーム(スロット、RNG、ライブカジノ)はインドでは合法ではないため、アウトソーシングしています。しかし、iGamingが規制される瞬間にすべてが変わるでしょう。」
「私たちはすでにプラットフォームの構築、ゲームの制作、RNGの運用といった全ての作業を行っています。まだインド向けには公開していませんが、それは法的に認められていないからです。しかし、法律が変われば、インドは単に参加するだけでなく、リードする側になります。」
規制の壁と改革の必要性
この考えは、Identy.ioでデジタルゲーム環境のセキュリティとコンプライアンスに取り組むシュリーダール・アグニホトリ氏の意見にも反映されています。彼によれば、インドの今後の進路は、機会と規制の組み合わせによって形作られていると言います。
「インドには非常に大きな可能性があります」とアグニホトリ氏は述べました。「現在、およそ1億5,000万人が様々なゲーム形式に参加しており、市場の収益は35億〜40億ドルに達しています。」
彼は、ファンタジースポーツ、ラミー、ポーカー、スポーツベッティングが特に人気であることを指摘しました。しかし、法的な複雑さによりインドのiGaming市場は断片化しているのが現状です。
「各州がそれぞれ独自の規制アプローチを持っており、ある州では特定のゲームが許可されている一方で、他の州では許可されていません。また依存症の懸念や高い課税も問題です。全国統一の枠組みがなければ、業界は真の可能性を発揮するのが難しいでしょう。」とはいえ、アグニホトリ氏は楽観的な見方も示しています。
「中央集権的な規制が導入されれば、業界全体が開かれます。今後2〜3年が重要な時期だと考えており、政策が業界のニーズに合致すれば、インドは世界有数の大手プレイヤーになる可能性があります。」
費用対効果:利点か、それとも負担か?
インドは長らく、特に情報技術やソフトウェア開発分野において、コスト効率の良さで称賛されてきました。AmazonやGoogleをはじめ、あらゆる企業がこの理由に一貫して賛同しています。しかし、この特性は強みなのでしょうか?それとも、ネガティブな結果をもたらし始めているのでしょうか?
「確かに利点です」とアグニホトリは言います。「当初、インドのIT成長は純粋に低コストに支えられていました。しかし年々、それに質が伴うようになりました。」
「今では最も安価というわけではありませんが、高い品質の仕事を非常に競争力のある料金で提供しています。工学卒業生の数、テックパークの数、そして世界中のほぼすべてのグローバルテック企業がインドに拠点を持っていることを見れば明らかです。ここには世界クラスのエコシステムがあります。」
インドのシリコンバレーとも称されるバンガロール出身のアグニホトリは、インフラも主要なグローバルイノベーションハブに匹敵すると付け加えました。
「バンガロールだけで約200〜300万人のソフトウェアエンジニアが働いています。大手企業はここに研究開発センターを設立しています。才能は本物で、準備もできています。」
双方の見解はほぼ一致しており、主要な結論として「インドは単にiGaming業界に参加しているだけでなく、その基盤を築いている。適切な政策環境が整った時には、貢献するだけでなく、リードしていく存在になるだろう」という点で合意しました。




