베트남 관광청(VNAT)의 데이터에 따르면, 베트남은 2025년에 전년 대비 20.4% 증가한 2,117만 명의 외국인 방문객을 기록하며 역대 최고치를 경신했습니다. 이러한 성장은 카지노 및 게임 산업은 물론, 국가 전체의 총 게임 수입(GGR)에 대한 기대감을 높였습니다.
이 수치는 팬데믹 이전인 2019년보다도 17.8% 높은 것으로, 베트남 관광 부문의 강력한 회복세를 잘 보여줍니다. 관광청은 2025년 12월 한 달에만 전년 동기 대비 15.7% 증가한 202만 명 이상의 외국인이 입국했다고 밝혔습니다.
중국인 관광객의 최고 목적지로 부상
중국 본토 관광객은 전체 방문객의 25%를 차지하며 가장 큰 비중을 기록했습니다. 지난해 약 528만 명의 중국인이 베트남을 찾았으며, 이는 2024년 대비 41.3% 급증한 수치입니다.
한국은 약 433만 명의 방문객을 기록하며 2위를 차지했으며, 대만 여행객은 2025년 123만 명의 입국자를 기록하며 3위에 올랐습니다. 현지 언론은 베트남 관광청의 Nguyen Trung Khanh 회장의 말을 인용하여, 베트남이 지난해 세계에서 가장 빠르게 성장하는 여행지 중 하나로 선정되었다고 보도했습니다. 그는 이러한 강력한 성과가 2026년까지 2,500만 명의 외국인 관광객을 유치하겠다는 베트남의 목표를 위한 탄탄한 기반이 되었다고 덧붙였습니다.
또한 베트남은 이 지역에서 중국인 여행객들이 가장 선호하는 여행지로서 태국을 추월했습니다. 태국은 납치 사건에 대한 우려와 광범위한 지역적 긴장감으로 인해 중국인 입국자가 33% 감소했으며, 전체 외국인 방문객 수 또한 7.23% 하락했습니다.
GDP 8% 성장
관광 산업의 급증은 경제 전반에 활력을 불어넣었습니다. 통계청에 따르면 2025년 베트남의 국내총생산(GDP)은 8.02% 성장했으며, 서비스 부문은 8.62% 확장되어 전체 부가가치의 절반 이상을 차지했습니다.
방문객 수의 증가는 베트남의 광범위한 엔터테인먼트 및 게임 시장에 대한 관심을 고조시켰습니다. 공식 수치는 여전히 제한적이지만, 정부 관련 매체들은 2024년 베트남 게임 산업 매출이 단순히 도박만이 아닌 모바일 게임 및 기타 형태의 디지털 게임을 포함하여 약 4억 9,200만-4억 9,300만 달러에 달한 것으로 추산하고 있습니다.

VietnamPlus에 따르면, 모바일 게임 다운로드와 디지털 판매의 지속적인 성장에 힘입어 2025년 전체 게임 산업 매출은 4억 3천만 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 한편, Statista의 시장 조사에 따르면 온라인 베팅, 카지노, 복권 등을 포함한 광범위한 iGaming 시장은 올해 약 16억 6천만 달러에 이를 수 있다고 합니다.
GGR에 대한 공식 데이터는 아직 미비
베트남 정부는 도박 관련 총게임수익(GGR) 공식 수치를 발표하지 않습니다. 그러나 업계 분석가들은 온라인 베팅과 카지노 활동을 포함한 2024년 GGR이 약 8억 달러에서 12억 달러 사이(회색 시장 포함)였을 것으로 추정합니다.
전문가들은 관광객 증가, 디지털 기술 채택, 규제 발전이 맞물리는 2026년이 베트남 게임 및 엔터테인먼트 부문의 중대한 전환점이 될 것으로 보고 있습니다. 베트남은 동남아시아의 여행, 서비스 및 디지털 엔터테인먼트의 핵심 허브로 자리매김하고 있습니다.
아시아의 명실상부한 지역 헤비급 행사가 2026년 6월 1일부터 3일까지 마닐라에 상륙합니다. PAGCOR의 지원을 받고 16,000명의 대표단이 참여하는 SiGMA 아시아는 게임 산업에 막대한 영향력을 미치는 두 가지 차원의 비즈니스 기회를 제공합니다. 아시아 지역에 진심인 분들이라면, 이곳이 바로 여러분을 위한 자리입니다.




