Skip to content

FATF указывает на риски финансирования терроризма через онлайн-игры

Ansh Pandey
Автор: Ansh Pandey

Международная группа по противодействию отмыванию денег (FATF) сообщила, что онлайн-видеоигры и игорные платформы всё чаще используются террористами и экстремистами для распространения пропаганды, вербовки сторонников и сбора средств. В своём последнем «Комплексном обзоре рисков финансирования терроризма», опубликованном 8 июля 2025 года, FATF отметила, что цифровые игровые экосистемы — от многопользовательских видеоигр до онлайн-казино — становятся привлекательным инструментом для преступных сетей и террористических групп из-за отсутствия регулирования, трансграничного характера и встроенных функций монетизации.

«Преступники могут быстро отмывать крупные суммы денег через тысячи микротранзакций», — говорится в отчёте. Некоторые террористические группы уже используют внутриигровые покупки, виртуальные товары и даже фишки казино для перемещения средств и маскировки незаконных финансовых потоков.

«Эти транзакции создают серьёзные проблемы для правоохранительных органов»

– FATF

Хотя большинство игровых платформ не поддерживают транзакции с высокой стоимостью, в отчёте указано, что многократные микротранзакции небольшой стоимости — такие как продажа игровых скинов или токенов — в совокупности могут достигать значительных сумм. Со временем эти системы используются для финансирования экстремистских операций.

Растущие призывы к усилению контроля

FATF, ссылаясь на разнообразные сложные стратегии, используемые для уклонения от обнаружения и финансирования незаконной деятельности, выразила обеспокоенность по поводу нарастающего злоупотребления онлайн-игровыми платформами со стороны террористических организаций. Одной из наиболее тревожных тенденций является эксплуатация внутриигровых инструментов коммуникации, таких как голосовые и текстовые чаты. FATF предупреждает, что эти функции теперь используются для подстрекательства к радикализации и координации атак одиночек, предоставляя относительно безопасные и неподконтрольные каналы для тайного общения и обсуждения финансовых вопросов.

В отчёте FATF также подчёркивается, что внутриигровые предметы, включая цифровое оружие, аватары и скины, могут передаваться или дариться без возможности отслеживания, что создаёт значительные трудности для правоохранительных органов. Некоторые экстремистские группы пошли ещё дальше: такие организации, как «Хезболла» и определённые сети этнически или расово мотивированного терроризма (EoRMT), разработали собственные видеоигры, побуждающие пользователей моделировать атаки в реальном мире. Эти игры служат одновременно инструментами пропаганды и источниками дохода.

В поддержку своих выводов FATF привела конкретные примеры. Например, «Исламское государство» (ИГИЛ) ранее успешно конвертировало игровые очки в фиатную валюту, а «Аш-Шабаб», предположительно, использовала зарегистрированную в Карибском регионе онлайн-игорную платформу для направления средств на финансирование терроризма. Транснациональный характер этих схем подчёркивает, как казино и игровые платформы используются по всему миру, особенно в юрисдикциях со слабым регулированием.

Азия под угрозой

Азия также уязвима перед этими тенденциями. В Индонезии финансовое разведывательное управление (PPATK) в 2024 году сообщило, что средства, связанные с терроризмом, были отслежены до игровых и букмекерских кошельков, используемых местными несовершеннолетними. Аналогично, власти Филиппин в прошлом году провели рейды на несколько офшорных игорных центров в рамках борьбы с POGO, где правоохранительные органы обнаружили цифровые платёжные инструменты, предположительно связанные с организованной преступностью и террористическими группами.

Ранее FATF особо отмечала такие регионы, как Камбоджа и Мьянма, за слабый контроль над операциями онлайн-гемблинга. Многие из этих платформ действуют трансгранично, обслуживая как местных, так и международных игроков, что затрудняет их мониторинг.

Выводы FATF прозвучали на фоне нарастающих призывов к ужесточению регулирования секторов онлайн-игр и азартных игр. Эксперты предупреждают, что без надлежащего надзора эти платформы могут стать ключевым полем битвы в глобальной борьбе с финансированием терроризма.

Саммит SiGMA Европа-Средиземноморье — ключевое мероприятие в игровой индустрии, которое пройдет на Мальте с 1 по 3 сентября 2025 года, и соберет более 1 000 участников, 550 ведущих экспертов отрасли и 20 000 профессионалов со всего мира на одной площадке.