ตลาดการพนันออนไลน์ในอาร์เจนตินายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องและเริ่มแสดงให้เห็นถึงความเติบโตในบางแง่มุม ข้อมูลล่าสุดที่รวบรวมโดย Blask ช่วยให้เห็นภาพโปรไฟล์ที่น่าสนใจของนักพนันชาวอาร์เจนตินา โดยแสดงให้เห็นทุกอย่างตั้งแต่กลุ่มอายุที่โดดเด่น ผลิตภัณฑ์หลักที่ใช้ แรงจูงใจในการเล่น และเกมคาสิโนที่ได้รับความนิยมสูงสุด
ผลสำรวจที่ปรับปรุงล่าสุดในเดือนตุลาคม 2025 ระบุว่า ภาคธุรกิจเกมในอาร์เจนตินายังคงขับเคลื่อนอย่างแข็งแกร่งโดยผู้ใช้กลุ่มวัยรุ่นที่มีพฤติกรรมดิจิทัลที่ชัดเจน และมีการบริโภคที่หลากหลายมากขึ้นภายในแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ ในขณะเดียวกัน ปัจจัยต่างๆ เช่น ความบันเทิง การแสวงหาผลกำไร และความสะดวกสบาย ปรากฏเป็นเสาหลักสำคัญของประสบการณ์นี้
กลุ่มผู้ชมวัยหนุ่มสาวเป็นกลุ่มที่มีอิทธิพลมากที่สุด
จากข้อมูลพบว่า นักพนันออนไลน์ส่วนใหญ่ใน อาร์เจนตินา กระจุกตัวอยู่ในกลุ่มอายุ 25 ถึง 34 ปี ซึ่งคิดเป็นประมาณ 35% ของทั้งหมด รองลงมาคือผู้ใช้ที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปี คิดเป็น 30% ซึ่งยืนยันว่าตลาดนี้ขับเคลื่อนโดยกลุ่มผู้ใช้ที่มีการเชื่อมต่อสูงและคุ้นเคยกับแอปพลิเคชัน การชำระเงินดิจิทัล และการรับชมเนื้อหากีฬาแบบเรียลไทม์
อัตราการมีส่วนร่วมลดลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปในกลุ่มอายุต่อไปนี้: 20% ของผู้เล่นมีอายุระหว่าง 35 ถึง 44 ปี ในขณะที่เพียง 15% มีอายุระหว่าง 45 ถึง 54 ปี ข้อมูลนี้และการยืนยันว่ากลุ่มผู้เล่นพนันมีอายุน้อย ช่วยอธิบายถึงการปรากฏตัวอย่างแข็งแกร่งของช่องทางต่างๆ เช่น สื่อสังคมออนไลน์และการค้นหาออนไลน์ในกระบวนการดึงดูดลูกค้าของแบรนด์พนัน
แบบสำรวจยังวิเคราะห์ระดับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการพนันด้วย ประมาณ 40% ของผู้เล่นพนันถูกจัดอยู่ในกลุ่มผู้เล่นพนันที่ไม่ติดการพนัน ในขณะที่ 35% อยู่ในระดับความเสี่ยงต่ำ ผู้เล่นที่มีความเสี่ยงปานกลางคิดเป็น 20% และมีเพียง 5% เท่านั้นที่จัดอยู่ในกลุ่มผู้เล่นพนันที่ติดการพนัน แม้จะเป็นกลุ่มคนส่วนน้อย แต่กลุ่มนี้ยังคงเป็นเป้าหมายของการกำกับดูแลและโครงการริเริ่มการพนันอย่างรับผิดชอบ ดูตารางด้านล่าง

กลุ่มผู้มีรายได้ปานกลางเป็นกลุ่มที่มีจำนวนมากที่สุดในกลุ่มนักพนัน
เมื่อพิจารณาถึงรายได้ต่อปี โปรไฟล์ของผู้เล่นชาวอาร์เจนตินาแสดงให้เห็นว่าส่วนใหญ่เป็นกลุ่มรายได้ปานกลาง ผู้ใช้ส่วนใหญ่ประมาณ 25% มีรายได้ระหว่าง 3 ล้านถึง 5 ล้านเปโซอาร์เจนตินาต่อปี (ประมาณ 2,160 ถึง 3,600 ดอลลาร์สหรัฐ) อีก 20% มีรายได้อยู่ในช่วง 5 ล้านถึง 7 ล้านเปโซ (ประมาณ 3,600 ถึง 5,040 ดอลลาร์สหรัฐ)
กลุ่มผู้มีรายได้น้อยก็มีสัดส่วนที่สำคัญเช่นกัน โดย 15% มีรายได้ระหว่าง 1.5 ล้านถึง 3 ล้านเปโซ (ประมาณ 1,080 ถึง 2,160 ดอลลาร์สหรัฐ) ขณะที่ 8% มีรายได้ต่ำกว่าระดับนี้ กลุ่มผู้มีรายได้สูงมีสัดส่วนน้อยกว่า ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมออนไลน์ในอาร์เจนตินาเป็นผลิตภัณฑ์บันเทิงที่ได้รับความนิยมและเข้าถึงได้ค่อนข้างง่าย ในขณะเดียวกัน 11% ของผู้ตอบแบบสอบถามเลือกที่จะไม่เปิดเผยรายได้ของตน
ในบรรดาปัจจัยที่ทำให้ชาวอาร์เจนตินาหันมาเดิมพันกีฬาออนไลน์ ความปรารถนาที่จะหารายได้ดูเหมือนจะเป็นแรงจูงใจหลัก โดยมีผู้เข้าร่วมครึ่งหนึ่งระบุถึงเรื่องนี้ รองลงมาคือการใช้การพนันเป็นวิธีฆ่าเวลาเมื่อรู้สึกเบื่อ คิดเป็น 40%
ความสนุกสนานจากกระบวนการเดิมพันเองก็มีน้ำหนักมากเช่นกัน คิดเป็น 35% ตามมาด้วยการแสวงหาอะดรีนาลิน (30%) และการมองว่าการเดิมพันเป็นงานอดิเรก (25%) แรงจูงใจอื่นๆ ได้แก่ การเล่นกับเพื่อนหรือครอบครัว และการไม่เปิดเผยตัวตนในสภาพแวดล้อมดิจิทัล
จากข้อมูลเหล่านี้ แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้บางส่วนยังคงมองว่าการพนันออนไลน์เป็นโอกาสในการสร้างรายได้ แม้ว่าปัจจัยนี้จะเป็นแรงผลักดันที่สำคัญต่อความสนใจ แต่ผู้เชี่ยวชาญชี้ให้เห็นว่าความคาดหวังที่ไม่สมจริงอาจนำไปสู่พฤติกรรมเสี่ยงได้ในบางกรณี
อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงเกมคาสิโน แรงจูงใจทางการเงินยังคงเป็นปัจจัยสำคัญที่สุด โดยมีผู้ใช้งานถึง 60% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้ ประมาณ 40% บอกว่าพวกเขาเล่นพนันเพื่อความสนุกสนานในกระบวนการเล่นเอง – ความบันเทิง – ในขณะที่ 35% แสวงหาความตื่นเต้นจากการหมุนวงล้อ และ 30% มองว่าเกมเป็นวิธีผ่อนคลาย ความสะดวกสบายในการเล่นที่บ้านก็เป็นปัจจัยสำคัญเช่นกัน โดยมีผู้ตอบแบบสอบถาม 25% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้
ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการพนันออนไลน์ในประเทศนี้สามารถสังเกตได้จากดัชนี Blask ซึ่งเป็นตัวชี้วัดที่วัดวิวัฒนาการของการมีส่วนร่วมกับ iGaming เมื่อเวลาผ่านไป แผนภูมิด้านล่างแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มการเติบโตในอาร์เจนตินา ซึ่งตอกย้ำช่วงการขยายตัวและการรวมตัวของตลาดในประเทศในปัจจุบัน
ฟุตบอลยังคงเป็นแรงขับเคลื่อนหลักของการพนัน
ในแง่ของผลิตภัณฑ์ที่ใช้บนแพลตฟอร์ม กีฬาแบบดั้งเดิมครองส่วนแบ่งตลาดอย่างมาก โดยประมาณ 70% ของผู้เล่นระบุว่าพวกเขาเดิมพันในกีฬา เช่น ฟุตบอลและบาสเกตบอล ซึ่งไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ เนื่องจากกีฬาเหล่านี้ได้รับความนิยมอย่างมากในภูมิภาคนี้
ลอตเตอรี่เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมเป็นอันดับสอง คิดเป็น 40% ตามมาด้วยคาสิโนสด (35%) และเกมชนะทันที เช่น สล็อต (30%) โป๊กเกอร์และรัมมี่คิดเป็น 25% ในขณะที่อีสปอร์ตและกีฬาเสมือนจริง (การจำลองการแข่งขัน) มีระดับการมีส่วนร่วมที่ต่ำกว่า โดยอยู่ที่ 20% และ 15% ตามลำดับ
แม้ว่าวงการอีสปอร์ตจะเติบโตขึ้นทั่วโลก แต่ข้อมูลชี้ให้เห็นว่าตลาดอาร์เจนตินายังคงได้รับอิทธิพลอย่างมากจากกีฬาแบบดั้งเดิม โดยเฉพาะฟุตบอล ซึ่งยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการเข้าชมและรายได้

สื่อสังคมออนไลน์นำไปสู่การสร้างแบรนด์
อีกประเด็นสำคัญของการศึกษาคือบทบาทของช่องทางการตลาดในความสัมพันธ์ระหว่างผู้ให้บริการและผู้เล่น สื่อสังคมออนไลน์ปรากฏเป็นจุดติดต่อหลัก โดยมีผู้ใช้กล่าวถึงถึงครึ่งหนึ่ง แต่ความสำคัญของแพลตฟอร์มเหล่านี้ในการสร้างแบรนด์ การดึงดูด และการรักษาฐานลูกค้าในวงการเกมออนไลน์นั้นไม่ใช่เรื่องใหม่ ความสำคัญนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ แพลตฟอร์มอย่าง Instagram, TikTok และ X ทำหน้าที่เป็นพื้นที่ทั้งเพื่อความบันเทิงและข้อมูล โดยมีอินฟลูเอนเซอร์ ผู้สร้างคอนเทนต์กีฬา และสตรีมเมอร์ช่วยเพิ่มการมองเห็นของผู้ให้บริการ นอกจากนี้ รูปแบบที่ไดนามิกและรวดเร็วของสื่อสังคมออนไลน์ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการโปรโมตข้อเสนอ อัตราต่อรองแบบเรียลไทม์ และผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่มักจะสร้างการมีส่วนร่วมอย่างรวดเร็ว
การค้นหาข้อมูลออนไลน์มาเป็นอันดับถัดมา คิดเป็น 40% ซึ่งบ่งชี้ว่าพฤติกรรมของผู้เล่นชาวอาร์เจนตินาน่าจะเกี่ยวข้องกับการค้นคว้าข้อมูลอย่างละเอียดก่อนการลงทะเบียน การเปรียบเทียบโบนัส ชื่อเสียงของแบรนด์ ความเร็วในการถอนเงิน และความหลากหลายของเกม เป็นปัจจัยที่มักมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจนี้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง กลยุทธ์ SEO ยังคงเป็นพื้นที่สำคัญสำหรับการลงทุน
คำแนะนำจากเพื่อนคิดเป็น 30% โฆษณาทางทีวีเข้าถึงผู้ตอบแบบสอบถามได้ 25% แม้ในสภาพแวดล้อมที่เป็นดิจิทัลมากขึ้นเรื่อยๆ การแจ้งเตือนผ่านแอปและเนื้อหาในสื่อกีฬาคิดเป็น 20% แสดงให้เห็นว่าช่องทางการได้มาซึ่งลูกค้าในประเทศนี้เป็นแบบหลายช่องทาง แต่เน้นไปที่ดิจิทัลอย่างชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การแจ้งเตือนแบบพุชมีศักยภาพที่จะมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้ว กระตุ้นให้กลับมาใช้แพลตฟอร์ม เข้าร่วมโปรโมชั่น และเดิมพันสด
เกมที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดมาจากผู้ให้บริการรายเดียว
ในบรรดาเกมคาสิโนยอดนิยมในอาร์เจนตินา เกมจาก Pragmatic Play ครองตลาดอย่างโดดเด่น โดยเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด 5 อันดับแรก ได้แก่:
- Gates of Olympus
- Gates of Olympus 1000
- Sugar Rush 1000
- Sugar Rush
- Sweet Bonanza 1000
นอกจากนี้ ยังสามารถสังเกตพลวัตในระดับแบรนด์ได้ผ่านดัชนี Blask ในกรณีของ Pragmatic Play ตัวชี้วัดแสดงให้เห็นถึงความสนใจที่ลดลงเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้ใช้หรือการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในตลาดท้องถิ่น แผนภูมิด้านล่างช่วยแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มนี้เมื่อเวลาผ่านไป
ความสำเร็จของเกมสล็อตเหล่านี้เชื่อมโยงกับปัจจัยต่างๆ เช่น ความผันผวนสูง ฟีเจอร์โบนัสที่เกิดขึ้นบ่อย และภาพกราฟิกที่ดึงดูดใจ นอกจากนี้ เกมเหล่านี้จำนวนมากยังได้รับความนิยมผ่านการถ่ายทอดสดและคอนเทนต์จากอินฟลูเอนเซอร์ ซึ่งช่วยกระตุ้นความต้องการได้เป็นอย่างดี
ข้อมูลของ Blask ชี้ให้เห็นว่า iGaming ในอาร์เจนตินามีโปรไฟล์ผู้ใช้ที่ค่อนข้างมั่นคงแล้ว ได้แก่ คนหนุ่มสาวที่ใช้เทคโนโลยีดิจิทัล มีแรงจูงใจทั้งด้านผลกำไรและความบันเทิง และได้รับอิทธิพลอย่างมากจากโซเชียลมีเดีย ในขณะเดียวกัน การครอบงำของผู้ให้บริการและผลิตภัณฑ์บางรายแสดงให้เห็นว่าการแข่งขันในตลาดนั้นถูกขับเคลื่อนมากขึ้นด้วยการสร้างแบรนด์ ประสบการณ์ของผู้ใช้ และกลยุทธ์การได้มาซึ่งลูกค้าที่มีประสิทธิภาพ สถานการณ์นี้ไม่แตกต่างจากประเทศเพื่อนบ้านมากนัก โดย บราซิลเป็นตัวอย่างที่โดดเด่นของการวางตำแหน่งแบรนด์ในตลาด iGaming
บทความนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในภาษาโปรตุเกสเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2026
บราซิลไม่รอใคร และคุณก็ไม่ควรรอเช่นกัน BiS SiGMA อเมริกาใต้, 06–09 เมษายน 2026 นำผู้เข้าร่วมประชุม 18,500 คน และผู้สนับสนุนกว่า 250 ราย สู่เมืองหลวงแห่งอุตสาหกรรมเกมของละตินอเมริกา เซาเปาโลจะมอบความตื่นเต้นเร้าใจยิ่งกว่าการเต้นแซมบ้าริมชายหาด รีบเข้าร่วมแต่เนิ่นๆ มิเช่นนั้นคุณจะพลาดโอกาส





