บริษัท Konami Entertainment ของญี่ปุ่นรายงานผลประกอบการที่แข็งแกร่งในช่วงต้นปีงบประมาณ 2027 โดยผลประกอบการด้านเกมที่ยอดเยี่ยมช่วยผลักดันรายได้และกำไรให้สูงขึ้นเป็นประวัติการณ์ ส่วนธุรกิจดิจิทัลเอนเตอร์เทนเมนต์ยังคงเป็นส่วนสำคัญที่สุดที่ขับเคลื่อนการเติบโตโดยรวมในไตรมาสนี้
ในไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2026 บริษัทมีรายได้ 129.5 พันล้านเยน (875 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 33.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า กำไรจากการดำเนินธุรกิจเพิ่มขึ้น 61.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 44.7 พันล้านเยน (302 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ขณะที่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 63.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 45.3 พันล้านเยน (306 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)
กำไรสุทธิส่วนที่เป็นของผู้ถือหุ้นแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 32.6 พันล้านเยน (220 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 64.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
ความต้องการผลิตภัณฑ์เกมมีสูง
บริษัทกล่าวว่าผลประกอบการที่ดีนั้นส่วนใหญ่มาจากความต้องการที่แข็งแกร่งในกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมของบริษัท ส่วนธุรกิจ Digital Entertainment ของ Konami ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลัก โดยทำรายได้ 100.08 พันล้านเยน (676 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้น 36.5 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว กำไรจากการดำเนินธุรกิจในส่วนนี้เพิ่มขึ้น 57.4 เปอร์เซ็นต์ เป็น 43.87 พันล้านเยน (296 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)
ส่วนธุรกิจเกมคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 77 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมทั้งหมดของ Konami และเกือบ 98 เปอร์เซ็นต์ของกำไรจากธุรกิจทั้งหมดในส่วนนี้ ซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของธุรกิจเกมภายในธุรกิจโดยรวมของบริษัท Konami ระบุว่าผลประกอบการที่แข็งแกร่งนี้เกิดจากการผสมผสานระหว่างการเปิดตัวเกมใหม่และการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องกับเกมแบบบริการต่อเนื่อง ของบริษัท
ในระหว่างไตรมาสนี้ บริษัทได้วางจำหน่ายเกม PAWAFURU PUROYAKYU 2026-2027 ซึ่งเป็นการฉลองครบรอบ 30 ปีของโหมด Success Mode ที่ได้รับความนิยมของแฟรนไชส์นี้ รวมถึงเกม eFootball Kick-Off! สำหรับ Nintendo Switch 2 ด้วย
แอป eFootball มียอดดาวน์โหลดทะลุ 1,000 ครั้ง
eFootball เกมฟุตบอลที่ใหญ่ที่สุดของ Konami มียอดดาวน์โหลดทะลุ 1 พันล้านครั้งในไตรมาสนี้ โดยบริษัทได้ฉลองความสำเร็จครั้งสำคัญนี้ด้วยกิจกรรมครบรอบปีต่างๆ สำหรับเกมมือถือดังกล่าว
เกมเบสบอลของบริษัทก็ทำผลงานได้ดีในไตรมาสนี้เช่นกัน เกม eBaseball: MLB PRO SPIRIT มียอดดาวน์โหลดทั่วโลกทะลุห้าล้านครั้ง และเปิดตัวกิจกรรมพิเศษช่วงเวลาจำกัดที่มี Shohei Ohtani เป็นตัวละครหลัก นอกจากนี้ เกมเบสบอลอื่นๆ ก็ยังคงดึงดูดผู้เล่นให้ติดตามอย่างต่อเนื่องผ่านความร่วมมือกับแฟรนไชส์อนิเมะยอดนิยม
บริษัทได้ยืนยันว่าจะยังคงลงทุนในแฟรนไชส์ Yu-Gi-Oh! ที่ดำเนินมาอย่างยาวนานต่อไป โดยการออกการ์ดสะสมชุดใหม่ที่เชื่อมโยงกับเกม Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES นอกจากนี้ยังคงให้การสนับสนุนในวงการอีสปอร์ตอย่างต่อเนื่อง เช่น การแข่งขัน eJ.League eFootball 2026 Season Finals, WBSC eBaseball Series 2026 และรอบคัดเลือก Yu-Gi-Oh! World Championship 2026
นอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว ธุรกิจเกมและระบบของ Konami ก็เติบโตอย่างแข็งแกร่งเช่นกัน รายได้เพิ่มขึ้น 64.9 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว เนื่องจากความต้องการเครื่องสล็อต เกมคาสิโน Bomberman และระบบบริหารจัดการคาสิโน SYNKROS ของบริษัทเพิ่มขึ้น การขยายธุรกิจไปทั่วอเมริกาเหนือและออสเตรเลียก็มีส่วนช่วยให้ผลประกอบการของแผนกนี้ดีขึ้นด้วย
การคาดการณ์สำหรับปีงบประมาณ 2027 ไม่เปลี่ยนแปลง
เมื่อมองไปข้างหน้า โคนามิยังคงคาดการณ์ผลประกอบการทั้งปีงบประมาณ 2027 ไว้เท่าเดิม บริษัทคาดการณ์รายได้ 505 พันล้านเยน (3.41 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปีงบประมาณดังกล่าว พร้อมทั้งคงอัตรากำไรไว้เท่าเดิมด้วย
ตลอดช่วงที่เหลือของปี จะมีเกมสำคัญหลายเกมวางจำหน่าย รวมถึง Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, Silent Hill: Townfall, eBaseball: PRO SPIRIT 2026 และ Castlevania: Belmont’s Curse ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของแฟรนไชส์นี้
ด้วยผลงานที่ดีอย่างต่อเนื่องทั้งจากเกมออกใหม่และเกมบริการออนไลน์ที่มีอยู่แล้ว โคนามิจึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะรักษาระดับความสำเร็จนี้ไปจนถึงสิ้นปีงบประมาณ 2027
การเดินทางทุกครั้งไม่ได้เปลี่ยนแปลงธุรกิจของคุณเสมอไป แต่ครั้งนี้จะเปลี่ยนแน่นอน ตั้งแต่วันที่ 30 พฤศจิกายน ถึง 2 ธันวาคม 2026 งาน SiGMA South Asia จะจัดขึ้นที่โคลัมโบ โดยมีผู้เข้าร่วมงานกว่า 3,500 คน และผู้จัดแสดงสินค้า 150 ราย สถานที่พร้อมต้อนรับทุกท่านแล้ว



