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La coalición de iGaming de Canadá pide la liberalización del mercado

Jefferson Mendoza
Escrito por Jefferson Mendoza
Traducido por Milagros Codo

La Coalición de Juegos en Línea de Québec (QOGC), un grupo de operadores líderes y partes interesadas en la industria del iGaming, ha solicitado al gobierno provincial que abra el mercado de Québec a las marcas comerciales, lo que desafía el monopolio que actualmente sostiene Loto-Québec. .​

El monopolio de Loto-Québec

Fundada en 1969, Loto-Québec es la corporación pública que supervisa loterías, casinos, salas de juego, salas de bingo, terminales de lotería de vídeo y el juego en línea. También representa a Québec en la Corporación Interprovincial de Loterías, que gestiona los juegos de lotería nacionales.​

A pesar de haber registrado 1.530 millones de dólares canadienses en ingresos entre abril y septiembre de 2025 —un aumento interanual del 18 %—, los críticos sostienen que la corporación sigue centrada principalmente en el juego presencial. El juego en línea, en cambio, solo experimentó un crecimiento modesto del 17 % en comparación con el año anterior.​

El argumento de la QOGC para la reforma

La QOGC estima que Québec pierde aproximadamente 300 millones de dólares canadienses (220 millones de dólares estadounidenses) al año en ingresos fiscales debido a la ausencia de un marco regulador moderno. Más de 2.000 sitios web no regulados ofrecen actualmente casino, apuestas deportivas y póquer a residentes de Québec, socavando en la práctica el monopolio de Loto-Québec.​

Investigadores y expertos en salud pública también han respaldado la necesidad de reforma, advirtiendo que las plataformas no reguladas exponen a las poblaciones vulnerables a mayores riesgos, según varios medios.​

La portavoz de la coalición, Ariane Gauthier, cuestionó la narrativa de crecimiento de Loto-Québec, argumentando que, una vez descontada la inflación, el rendimiento real de la corporación está en declive. Subrayó que limitar el juego en línea exclusivamente a Loto-Québec ignora la demanda de los consumidores y la realidad del mercado.​

Una encuesta reciente de la Coalition Québécoise du Jeu en Ligne reveló que dos tercios de los quebequeses apoyan la regulación de operadores privados mediante un sistema de licencias e impuestos. Además, el 73 % de los residentes ya elige plataformas privadas para el juego en línea y las apuestas deportivas.​

Actores del sector y tendencias del mercado

Los miembros de la QOGC incluyen a grandes operadores internacionales y nacionales como DraftKings, Flutter (FanDuel), Entain (BetMGM, Sports Interaction), Betway, Rush Street Interactive (BetRivers), Bet99, Games Global y Apricot Investments.​

Muchas de estas marcas ya operan en el mercado regulado de juego en línea de Ontario y están observando de cerca a Alberta, que lanzará su propio marco regulador a finales de este año. Solo Ontario generó más de 1.400 millones de dólares canadienses (1.030 millones de dólares estadounidenses) en su primer año, aportando cientos de millones en ingresos fiscales.​

FanDuel, BetRivers, Betway y Games Global ya han confirmado su interés en Alberta, donde el potencial de ingresos se estima en cientos de millones, replicando el éxito de Ontario. El movimiento de Alberta refuerza la tendencia hacia una adopción más amplia del juego en línea comercial en Canadá.​

Actualmente, Ontario sigue siendo la única provincia con un mercado plenamente comercial, mientras que otras —incluida Québec— restringen el juego en línea a plataformas gestionadas por el Gobierno.​

Recomendaciones para Québec

Basándose en las experiencias de Ontario y Alberta, la QOGC ha formulado cuatro recomendaciones clave al Gobierno de Québec en su último comunicado. En primer lugar, propone crear un organismo regulador independiente que supervise el juego en línea, incluida Loto-Québec.​

En segundo lugar, recomienda desarrollar normas unificadas tanto para operadores privados como públicos, garantizando la participación de las partes interesadas. Asimismo, sugiere definir criterios claros de concesión de licencias e implantar un acuerdo de reparto de ingresos con el Gobierno provincial.​ Por último, propone destinar una parte de los ingresos del juego en línea privado al apoyo de las comunidades de Québec y a la financiación de iniciativas de juego responsable.​

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