フィリピン(Philippines)最大級の認可オンラインゲーミング事業者の一つであるDigiPlus Interactive Corp.は、2025年第4四半期の売上高が前年同期比27%減、純利益が36%減となった。これは、フィリピン中央銀行の指令により、電子ウォレットと認可オンラインゲーミングプラットフォームとの直接連携が遮断され、数百万人のプレイヤーによるアカウントへのアクセスおよび資金入金の方法が一時的に混乱したことが背景にある。
マニラ(Manila)上場の同社は、公式決算発表によると、2025年第4四半期の売上高が173億フィリピンペソ(約2億8,900万ドル)、純利益が25億ペソ(約4,200万ドル)であったと報告した。これらの数値は、フィリピン中央銀行(Bangko Sentral ng Pilipinas:BSP)の通達M-2025-029による直接的な財務影響を最も明確に示すものとなっている。同通達は、GCashやMayaなどの規制対象電子ウォレット事業者に対し、アプリ上からギャンブルプラットフォームへの直接リンクを削除することを義務付けた。
規制による混乱
このBSPの指令が2025年8月頃に発効すると、その影響はほぼ即座に現れた。それまで一般的だった決済アプリからのワンタップ操作は、より複雑で直感的でないプロセスへと変わり、デジタル利便性を基盤とする事業者にとって、この摩擦はすぐに業績へと反映された。
フィリピンの規制当局であるPAGCORは、認可オンラインプラットフォーム全体の取引量が、連携解除後に約50%減少したと報告している。この数字は、同業界が単なる決済手段にとどまらず、プレイヤー獲得や維持の面でも電子ウォレット基盤にいかに依存していたかを示している。
DigiPlusはこの影響を緩和するため、銀行との直接連携の強化や自社内決済手段の構築を加速させたが、それでも四半期業績には影響が及んだ。BSPはこの指令を消費者保護措置と位置付け、金融サービスとギャンブルとの間に明確なコンプライアンス上の境界を設けたとしている。
通期業績
この四半期の減少は、より安定した通期業績の中での出来事である。DigiPlusの2025年通期売上高は842億ペソ(約14億ドル)で、前年から12%増加した。通期純利益は126億ペソ(約2億1,070万ドル)で前年とほぼ横ばい、EBITDAは2%増の142億ペソ(約2億3,700万ドル)となった。
また、同社は総額38億ペソ(約6,330万ドル)、1株当たり0.83ペソ(約0.014ドル)の配当を発表し、基準日は2026年4月1日、支払日は同年4月15日とされた。
会長のユーセビオ・タンコ(Eusebio Tanco)は、今回の結果について規制圧力下におけるプラットフォームの強靭性を示すものだと述べ、「規制変更にもかかわらず、DigiPlusは2025年において堅調な業績を達成した。これは当社プラットフォームの強さとユーザーからの信頼を反映している」とコメントした。
ランドベース型事業の拡大
デジタル事業に加え、DigiPlusはInternational Entertainment Corp.への投資を通じて、ランドベースゲーミング分野でも事業拡大を進めている。同社はニューコースト・ホテル・マニラ(New Coast Hotel Manila)において統合型リゾートカジノを開発中であり、すでにPAGCORからライセンスを取得している。カジノは2026年1月に開業し、ホテルの全面稼働は同年第3四半期に予定されている。
この多角化は、単一の収益源への依存を軽減するものであり、昨年の電子ウォレット規制が事業に与えた影響の大きさを踏まえると、その重要性は一層高まっている。
業界全体への影響
BSPの指令の影響はDigiPlusにとどまらなかった。GCashやMayaも同様に、コンプライアンス対応のためアプリレベルでの変更を余儀なくされた。また、移行期間中には取引処理量が減少し、関連するアフィリエイトやサプライヤーにも影響が及んだ。
この指令は現在も有効であり、事業者には電子ウォレットとの直接連携に依存しない決済インフラの維持が求められている。第4四半期はDigiPlusにとって影響が最も顕著に現れた時期であったが、通期業績は一定の耐性を示した。今後、事業者がどれだけ迅速に決済インフラを再構築できるかが、2026年を通じてフィリピンのオンラインゲーミング業界における重要な課題の一つとなる。
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