GambleAwareが2026年3月の閉鎖前に発表した最後の主要政策文書は、規制上の重大な盲点を明らかにしている。それは「オンラインギャンブル広告規制」がスマートフォン登場以前の時代に設計されたものであり、イギリスの最も貧しい地域に暮らす若者たちに不均衡な悪影響を及ぼしているという点だ。
44ページにわたる報告書『デジタル時代におけるオンラインギャンブルマーケティング』(2025年10月)は、子どもや若者が現行規制当局の想定をはるかに超える量の広告にさらされている実態を記録している。最も貧しい地域に住む18~24歳の問題ギャンブル率は、裕福な地域の約3倍に達している。
移行期CEOのアンナ・ハーグレイブ氏は次のように述べた。「現在のオンラインギャンブルのマーケティングおよび広告規制は、ほとんどの子どもたちがインターネットに容易にアクセスできるようになる以前に設計されたものです。子どもや若者をギャンブルによる害から守るためには、これらの規則をデジタル時代に即したものへと早急に更新する必要があります。」
この警告は、同団体が来年4月に公衆衛生上の権限を新設の法定委員会へ引き継ぐ準備を進める中で発せられたものであり、この移行が英国ギャンブル改革の次の段階を決定づける可能性がある。
ギャンブル曝露の格差が拡大
若者の間で、ギャンブル広告への曝露は今やほぼ普遍的となっている。英国ギャンブル委員会の「2024年 若者とギャンブル調査」によると、11~17歳のうち62%が過去1年間にオンラインでギャンブル広告を目にしており、79%が「ソーシャルメディア上でのギャンブル広告規制をより厳しくすべき」と回答している。
これらの印象は無害ではない。GambleAwareの分析によると、最も貧しい地域に住む若年成人の11%が問題レベルのギャンブルを経験しており、最も裕福な地域では4%にとどまる。また、黒人系若年成人ではさらに格差が広がり、23%がギャンブル問題を報告しているのに対し、白人系では6%に過ぎない。
さらに深刻なのは、自殺念慮の報告率だ。貧困地域のリスク群では、裕福な地域の3倍(36%対11%)に達している。報告書はこの格差を「複合的曝露」と関連づけており、すなわち、実店舗のベッティングショップへの物理的近接性とオンライン上のアルゴリズムによるターゲティングが相まって、裕福な地域には存在しない“飽和効果”を生み出しているという。
デジタル上の飽和状態もこの傾向を強化している。「類似オーディエンス(look-alike)」を対象とするアルゴリズムは、低所得層のエンゲージメントを増幅させる傾向にあり、同時に地域広告が物理的な生活圏を埋め尽くす。その結果、GambleAwareはこれを「デジタルと地理的、二重のリスク曝露」と表現している。
世論は改革を強く支持している。「End Gambling Ads Alliance」が実施した並行調査では、成人の90%が「子どもが頻繁に利用するサイトでのギャンブル広告禁止」を支持。比較として、11~17歳の86%が「ギャンブル教育の強化が必要」と回答している。
広告改革の狙いは“時代の更新
GambleAwareは、広告の規模と公平性の両面に対応するため、次の7つの規制改革を提案している。
- ギャンブルのプロモーションへのインフルエンサー、著名人、チップスター(予想屋)の起用を禁止する。
- この措置は、ASA(広告基準局)がMidnite(トレント・アレクサンダー=アーノルドのAI広告、2024年)およびSky Bet(ギャリー・ネヴィルのプロモーション、2023年)に対して下した判決に続くものであり、いずれも18歳未満に強く訴求する内容であると判断された。
- 有料メディアの対象年齢を25歳以上のユーザーに制限する。GambleAwareは、これは金融サービスの安全対策に類似しており、若年層の露出を減らすことにつながると主張している。
- オンラインスロットやカジノゲームなど、リスクの高い商品のプロモーションを厳格化する。
- すべてのオンライン広告に、健康への警告表示および支援サービスへの案内表示を義務付ける。
- 特にソーシャルメディアやストリーミングサービスなど、若年層向けのチャンネルでの掲載を制限する。
- オンライン安全法およびオンライン広告プログラムにおける監視体制を強化し、ギャンブル関連コンテンツを明示的に対象に含める。
- 実際のコストを覆い隠す「フリーベット」や「ボーナスオファー」などの誘因型マーケティングを抑制する。
この慈善団体は、法執行が依然として断片的であることを認めている。ASA、UKGC、Ofcomはいずれもギャンブル関連のコミュニケーションの一部を監督しているものの、オンライン広告の掲載全体を一貫して監視する単一の機関は存在しない。
政治的な追い風
GambleAwareのロードマップは、より広範な政治運動の一環でもある。2025年9月、アレックス・バリンジャー議員を筆頭に101人の労働党議員が連名でレイチェル・リーブス財務相へ書簡を提出。オンラインスロットやベッティングマシンに最大50%のギャンブル税を課し、その収益で「2人目以降の児童手当上限」を撤廃するよう求めた。
書簡でバリンジャー氏はこう述べている。「ギャンブル企業が記録的な利益を享受している一方で、貧困の中で育つ子どもが存在してはなりません。」また、「ギャンブルによる害は公共サービスに多大な負担をかけ、毎年10億ポンド以上の損失を国庫にもたらしています」とも指摘した。
公共政策研究所(IPPR)は、この提案によって年間32億ポンドの歳入を生み出し、50万人の子どもを貧困から救う可能性があると試算している。この運動は課税を焦点としているが、GambleAwareの核心的主張──「業界が最も脆弱な地域から価値を吸い上げている」──とも響き合っている。
一方、ベッティング&ゲーミング協議会(BGC)のグレーム・ハースト氏は、「税率の引き上げは安全基準のない闇市場への流出を促し、税収も消失する」と反論。
ギャンブル担当相のトワイクロス男爵夫人も「過度な税率上昇は活動を海外へ流出させる“現実的なリスク”がある」と警告している。
財政・規制両面での圧力が高まる中、オペレーターたちは「遵法」と「コスト」の二重の改革に直面している。政府の11月26日予算案で、この課税要素がすでに進行中の規制改革に加わるかが明らかになる見込みだ。
業界は「生存の危機」と警鐘
GambleAwareが構造的改革を求める一方で、業界側は「この変化は存続を脅かす」と主張している。コンプライアンス部門の内情では「25歳以上しか広告にリーチできないなら、合法市場が縮小し、新規顧客獲得コストが急上昇する」との懸念が渦巻く。一方、実店舗のマネージャーたちは「不況地域の店舗を閉めることは、単なる売上損失ではなく、その街の鼓動を失うことだ」と訴える。
BGCは、英国の既存の自主規制モデル(CAP・BCAP規定やASA制裁など)がすでに、ライセンスを持つ年齢確認済みの事業者へ利用を誘導していると主張。広告費の透明性や除外ツールも「機能しているシステムの証拠」だとしている。
だが、公衆衛生の専門家たちは異を唱える。
英国ギャンブル委員会が引用する研究者らは、「アルゴリズム型マーケティングは若年層や低所得層を他の層よりも積極的にターゲットにする傾向がある」と警告している。委員会も近年の協議で「データ駆動型の最適化がリスク行動を強化しうる」と認めている。
UKGCが2024〜25年度に導入した「マーケティング同意オプション」「ゲーム強度の抑制」「財務リスクチェックの試行」は前進を示すものの、依然として段階的な施策にとどまっている。GambleAwareの報告書は、これを「抜本的なリセット」の必要性として提示している──すなわち、今のデジタル市場のスピードに見合った一貫したルール体系を求めているのだ。
新委員会に問われる“継続性と良心
この構造的移行は2026年4月に実施され、イングランド、スコットランド、ウェールズの新設ギャンブル被害対策委員会が、GambleAwareから資金、研究、治療プログラムを引き継ぐ。しかし、彼らが広告政策にどこまで権限を持つかは未定のままだ。文化・メディア・スポーツ省(DCMS)またはUKGCがこれらの勧告を法令に組み込まない限り、再び執行責任が宙に浮く恐れがある。
移行期の事業者にとって、この曖昧さは諸刃の剣だ。もし新委員会がGambleAwareの勧告を退ければ、1年に及ぶ研究と協議が無に帰す。逆に採用すれば、財政的圧迫が同時に襲う。活動家たちは今、証拠が「歴史」ではなく「規制」として残るよう、時間との戦いを繰り広げている。
GambleAwareの最後のメッセージは、業界に明確な課題を突きつけている。──デジタル時代にふさわしい倫理規範を築くか、それとも「遊ぶ余裕がある者」と「ない者」との格差をさらに深めるか。
公平性に根ざした規制改革がなければ、不平等はこの制度の土台に永続的に刻まれるだろう。
ニュースを「読むだけ」で終わらせないでください。SiGMAの「Top 10 News」カウントダウンにここから登録して、世界最大のiGamingコミュニティから毎週届けられる未来を形づくるストーリーや独占オファーを手に入れましょう。

