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iGamingにおける自己排除は、「チェックボックス」から「信頼」へと移行している

David Gravel
執筆者 David Gravel
翻訳者 Hanako Takagi

iGamingでは、自己排除は長い間、業界の安全ネット——つまり、プレイヤーが「ゲームが楽しくなくなった」と感じたときに切り替えられるスイッチ——として見られてきた。だが実際には、その安全ネットは多くの場合、国境で終わってしまう。ワンクリックで、プレイヤーは別の場所でアカウントを再開し、彼らを守るために設計されたシステムを回避してしまう。国家的な制度はその国内ではうまく機能するが、オンラインギャンブルはそもそも国境を無視している。プレイヤーは、規制当局が対応するよりも速く、異なる法域間を移動できるのだ。

この現実が、Casino Guruの「持続可能でより安全なギャンブル部門」責任者であるシモン・ヴィンツェに、「真の説明責任とは何か」という、より難しい問いを投げかけるきっかけとなった。SiGMA Newsの独占インタビューで、シモンは、信頼・教育・文化的理解が、自己排除を単なる “停止ボタン” から、iGaming全体における共有された責任感へと変える可能性について語った。

信頼、透明性、そして認識

「運営者はもう以前のようには逃げられません」と彼は言う。「人々は話し、レビューを書き、悪い慣行を暴露します。説明責任はもはや避けられないものになっています。」

しかし、監視が強まり、議論が活発化しているにもかかわらず、「責任あるギャンブル」はいまだにスティグマ(偏見)に苦しんでいる。多くのプレイヤーはそれを「他人のためのもの」、つまり「依存症の人」「ギャンブルをコントロールできない人」のためのメッセージだと捉えており、すべての人のための枠組みとは考えていない。

これらの変化はすべて、より深い問題——「信頼」——を示している。安全に関するメッセージが、危機的状況の人々だけでなく、すべてのプレイヤーに届くようになるまでは、説明責任は「関係性に基づくもの」ではなく「事後的な対応」にとどまるだろう。

4年前、カジノ・グル(Casino Guru)は、各国の制度が残した隙間を埋めるために「グローバル自己排除システム」を立ち上げた。

「各国のシステムはよく機能しています」とヴィンツェは説明する。「しかし、人々はそれを回避できてしまうのです。オペレーターには、誰かが自己排除しているかどうかを知る方法がないのです。」

国際的な協力を強制できる権限を持つ機関が存在しないため、このシステムはオペレーターの自主的な参加に依存していた。それが最初の障壁となった。

「私たちは合理的な計画を立てました」と彼は言う。「しかし、ほとんどのオペレーターが参加を約束しなかったのです。多くの人が、利益よりもリスクの方が大きいと見ていました。」

現在でもその構想は生きているが、ヴィンツェは現状について率直に語る。

「現時点では、規制当局との積極的な議論はありません」と彼は認める。

「実際の影響力は、海外の規制当局から生まれるでしょう。しかし、共有型の自己排除制度は、依然として彼らの優先順位の最下位にあります。」

それは冷静だが誠実な評価である。現時点では、このシステムの可能性は市場と政治の足並みが揃うのを待ちながら、一時停止している状態だ。ゆっくりとした進展は、iGamingにおける自己排除がいかに断片的であるかを浮き彫りにしている。

「責任ある」から「スマートな」ギャンブルへ

ヴィンツェが業界用語から排除したいと考えている言葉がある。それは「責任あるギャンブル」だ。

「『責任あるギャンブル』という言葉にはスティグマがついてしまいました」と彼は言う。「プレイヤーはそれを見て『自分には関係ない』『自分は依存症じゃない』と思ってしまうのです。」

彼は、この議論を道徳的責任から個人のコントロールと意識へ——つまり「責任ある」から「スマートな」ギャンブルへと移行させる必要があると考えている。

「理想的には、それが“かっこいい”ものになることです」と彼は言う。「ギャンブルするとき、私は“スマート”な人間であり、支配しているのは私であって、カジノやゲームではない。」

そのビジョンは、安全なギャンブルの設計自体を再考することを意味する。ポップアップ広告や静的な警告は簡単に無視されてしまう——これは「バナー・ブラインドネス」と呼ばれる現象だ。代わりに、ヴィンツェはパーソナライゼーション(個別化)とマイクロ介入に可能性を見出している。

「個別のマイクロブレイク(短い休憩)を提供することで有望な結果が得られています」と彼は説明する。「60分以上プレイしている人は、判断力が曇った状態にあるかもしれません。タイミングよく、効果的に伝えられる魅力的な短い休憩の提案は、ギャンブルを続けるかやめるかのより良い判断につながることがあります。」

これは、テクノロジーが利益を超えて“保護”のために活用できる例だが、ヴィンツェは注意を促す。

「パーソナライゼーションは原子を分裂させるようなものです」と彼は言う。「都市を動かすことも、破壊することもできる。」

オンライン取引プラットフォームやモバイルゲームなど隣接するデジタル分野では、行動科学の初期実験によって、短時間の休憩が衝動的な選択を大幅に減らす可能性が示されている。プラットフォーム、タスク、休憩の設計に応じて、介入によって衝動的またはリスクの高い行動が約10〜30%減少したという結果も得られている。このテーマは業界全体で急速に広がっており、以前のSiGMA News特集でも「データサイエンスが“保護”の概念を再定義している」として紹介されている。

保護とプレイヤーの自由のバランス

安全なギャンブルに関する議論は、しばしば「制限」に偏りすぎるとヴィンツェは指摘する。それは誤りだという。

「世界で最も安全な構造を作ることはできます」と彼は言う。「しかし、それによって楽しさと自由も奪われます。プレイヤーはただ別の場所へ行くだけです。」

彼は、ほとんどのプレイヤーは深刻な被害を経験しないにもかかわらず、規制がそうした少数の人々のみに焦点を当てていることを指摘する。「同じ枠組みを全員に適用しても、うまくいきません。」

ヴィンツェは、「恐怖」ではなく「楽しさ」の中に安全性を組み込む「ポジティブ・プレイ」を推進する組織を称賛する。そのバランスこそが、iGamingにおける自己排除を“チェックボックス上の作業”から“信頼に基づく基準”へと進化させるために不可欠だと主張する。

そして、完璧な地域はまだ存在しないものの、文化的要因が明らかに重要だ。

「『うまくいっている』と言える地域は一つも聞いたことがありません」と彼は認める。「しかし理論的には、北欧やドイツの文化が最も効果的に反応するはずです——彼らは制度を信頼し、お金に対して実利的な考えを持っているからです。」

教育こそが真のゲームチェンジャー

ヴィンツェにとって、最大のテコ入れポイントは法規制ではなく、「学び」である。

カジノ・グルでは、彼のチームが実際のプレイヤーからの苦情をもとに、カスタマーサポートおよびコンプライアンス担当者のためのトレーニングを設計している。

「苦情の70%は、より良いコミュニケーションによって防ぐことができます」と彼は言う。

アプローチはシンプルだが戦略的だ。まず業界を教育すれば、プレイヤー体験が自然とついてくる。教育は、iGamingにおける自己排除の基盤を強化し、反応的な介入ではなく、知識を持ったカスタマーサービスと一貫したメッセージによって支えられる仕組みを築く。

「プレイヤーを監視することは義務ではないかもしれません」と彼は説明する。「しかし、うまくやれば、プレイヤーはそれをポジティブに受け取り、忠誠心を持ちます。彼らはまた戻ってきます——ただし破産してではなく。」

プレイヤー“のために”ではなく、“プレイヤーとともに”安全なギャンブルを設計する

「世界的な安全なギャンブルのあり方で、まず何を変えたいですか」と尋ねられると、ヴィンツェは即答する。

「最初に変えるのは、“誰に意見を聞くか”です。そしてプレイヤーを含めます。統計的に有効な世界的サンプルを作り、年齢・性別・地域を問わず、彼らがギャンブルに何を求めているのかを理解する。誰も彼らに聞いていない。それが欠けているのです。」

そのようなグローバル調査を構築するのは難しいと彼は認めるが、その洞察は非常に貴重だという。

「代表的なサンプルを作るために統計の原則に従うでしょう。しかし、適切なプロフィールの人々を見つけ、一つの調査や研究に参加してもらうのは大変です。そのようなサンプルは非常に価値がありますが、残念ながら、まだその実現には遠い状況です。」

また、行動パターンはおおむね普遍的だが、メッセージは文化や規範に合わせてローカライズすべきだと彼は付け加える。

「オペレーターは“ローカライゼーション”についてよく話しますが、安全なギャンブルも同じようにローカライズすべきです」と彼は言う。

同じ論理は、iGamingにおける自己排除にも当てはまる。真にグローバルな影響力を持つためには、文化的・言語的・行動的な違いを設計段階から組み込む必要があるのだ。

信頼が始まる場所

現時点では、iGamingにおける自己排除は断片的なままだ——共有監督のない国家制度のパッチワークである。だが、ヴィンツェは次のプレイヤー保護の進化は、ルールからではなく“信頼”から生まれると信じている。

教育、文化的洞察、テクノロジーを融合させることで、業界はコンプライアンスの枠を超え、「安全」を特別なことではなく“当たり前”とするギャンブル文化を築くチャンスを得る。

「プレイヤーを囲い込むことはできません」とヴィンツェは言う。「彼らはいくらでも抜け道を見つけるでしょう。でも、信頼できるシステムを作れば、彼らは自らそこに留まることを選ぶかもしれません。」

今こそ、規制当局と主要オペレーターが同じテーブルにつき、新しいツールを発明するのではなく、既存のものを国境を越えて連携させるべき時だ。業界の次のステップは、ツールを増やすことではない。それをプレイヤーに信頼してもらう権利を得ることだ。

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