온라인 게임 산업의 유럽 핵심 거점 중 하나로 오랫동안 여겨져 온 몰타가 브뤼셀에서 다시 한번 주목을 받고 있습니다. 녹색당/유럽 자유 동맹(Greens/European Free Alliance) 그룹 소속의 독일 출신 유럽의회 의원 Daniel Freund는 몰타에 본사를 둔 게임 회사들의 과도한 집중과 자국 게임 법률이 EU 법과의 정합성 문제라는 두 가지 핵심적인 사안에 대해 명확한 답변을 얻기 위해 유럽연합 집행위원회에 새로운 서면 질의를 제출했습니다.
이 조치는 유럽연합 집행위원회가 최근 민사 및 상사 분야에서 EU의 법적 질서를 훼손할 수 있다고 여겨지는 몰타의 입법 개정에 대해 정식으로 위반 절차를 개시한 가운데 나왔습니다. Daniel Freund의 개입은 제도적 긴장이 고조되는 시점에 이루어진 것으로, 이는 정책뿐만 아니라 유럽 i게이밍 산업의 미래에도 영향을 미칠 수 있습니다.
몰타의 초기 규제 우위: 경쟁에 직면한 선구적 관할 구역
몰타에 집중된 라이선스 보유 운영업체 현황을 이해하려면, 먼저 이 나라의 역사적 역할을 되돌아볼 필요가 있습니다. 몰타는 온라인 도박을 위한 전용 규제 체계를 마련한 유럽 내 최초 관할 구역 중 하나였습니다. 대부분의 EU 회원국이 명확한 규정을 갖추지 못했거나 매우 제한적인 입장을 취하던 시기에, 몰타는 법적 확실성, 투명한 라이선스 절차, 그리고 견고한 제도적 구조를 제공했습니다.
이러한 규제 우위는 수백 개의 유럽 기업을 끌어들였으며, 몰타 라이선스를 보유한 운영업체가 상당히 집중되는 결과를 낳았습니다(현재 몰타에서 허가받은 기업은 321개입니다). 이러한 선견지명이 몰타가 글로벌 iGaming 분야의 선두주자로 떠오르는 토대를 마련했습니다. 따라서 현재 몰타에 집중된 기업들은 임의적인 것이 아니라 장기적 정책 비전의 결과입니다. 그러나 이 리더십 위치는 이제 조사를 받고 있습니다. 유럽의회 의원 Freund는 이러한 높은 집중도가 경쟁, 시장 공정성, 그리고 국가 법률 체계가 유럽 공통 원칙과 얼마나 부합하는지에 대한 의문을 제기할 수 있다고 주장합니다.
유럽의회 의원의 질문: EU 자금 및 절차 투명성
Freund는 공식 의회 질의에서 몰타에 본사를 둔 게임 회사들이 직접적이든 간접적이든 중간 기관이나 국가 프로그램을 통해 EU 자금을 받은 적이 있는지 여부를 묻고 있습니다.
그는 또한 집행위원회가 몰타의 논란이 된 게임 법 개정안, 흔히 ‘법안 55(Bill 55)’로 불리는 법안에 대한 법적 평가를 완료하는 데 거의 2년이나 걸린 이유에 대해서도 질문합니다. Freund는 지연과 법적 근거를 명확히 하기 위해 집행위원회와 몰타 당국 간의 서면 교환 내용을 포함한 완전한 투명성을 요구하고 있습니다.
법적 논란: 조항 56A와 법안 55
논쟁의 핵심은 2023년에 도입된 법안 55로, 몰타 게임법(제583장)에 조항 56A를 추가한 것입니다. 이 조항은 몰타 법원이 몰타 라이선스를 보유한 게임 운영업체와 관련된 분쟁에서 외국 판결이 몰타의 공공 정책과 상충한다고 판단될 경우 해당 판결의 집행을 거부할 수 있도록 허용합니다.
유럽연합 집행위원회에 따르면, 이는 각국 사법 시스템 간의 상호 신뢰를 직접적으로 훼손하며, 민사 및 상사 판결의 자유로운 이동을 보장하는 규정(EU) 제1215/2012호, 흔히 브뤼셀 I 개정안으로 불리는 법률을 위반하는 것입니다. 브뤼셀은 몰타가 ‘공공 정책 예외’를 라이선스를 보유한 운영업체를 위한 포괄적 보호막으로 오용하여 부적절하게 국경 간 소송을 차단하고 있다고 주장합니다.
몰타의 입장: 자국 모델과 EU 내 역할 방어
위반 절차에 대응하여 몰타게임당국(MGA)는 강경한 반박을 내놓았습니다. MGA는 법안 55가 EU 법률 하에서 이미 인정된 오랜 공공 정책 접근 방식을 단지 법문화한 것에 불과하다고 주장합니다. 또한 이 조항이 개인이 몰타 내외에서 라이선스를 보유한 운영업체를 상대로 법적 조치를 취하는 것을 막지 않으며, EU 판결 전체를 차단하지도 않는다고 강조합니다.
몰타는 자국의 게임 규제 체계가 특히 서비스 제공의 자유와 설립의 자유라는 유럽 가치를 완벽히 준수한다고 주장합니다. 몰타의 ‘공급지점’ 모델은 운영업체가 몰타 규제와 EU의 기본 원칙을 준수하는 한 국경을 넘어 게임 서비스를 제공할 수 있게 합니다. 몰타 측은 이 법안이 자국 법체계와 라이선스 운영업체를 보다 엄격하거나 이념적으로 접근하는 관할권에서 오는 불공정한 소송으로부터 보호하기 위해 필요했다고 보고 있습니다.
국경 간 소송과 새롭게 떠오르는 법적 도전
이 논란의 법적 배경에는 오스트리아와 독일 등 국가에서 제기된 증가하는 소송 물결이 있습니다. 여러 국가 법원은 라이선스를 보유한 외국 운영업체에게 플레이어 손실을 배상하라고 명령했으며, 이들 업체가 해당 국가 법률에 따른 적절한 허가를 받지 못했다고 판결했습니다.
이러한 추세는 EU 전역에서 새로운 법률 서비스 산업을 탄생시켰으며, 플레이어들에게 무료 상담, 소송 자금 지원, 그리고 유리한 판결에 기반한 보상 제도를 제공합니다. 이에 몰타는 법안 55 개정을 자국 운영업체의 법적 확실성을 보장하고 경제적 이익을 보호하기 위한 필수 대응책으로 보고 있습니다.
법적 심사와 규제 리더십의 균형
유럽의회 의원 Freund의 개입은 유럽 규제 환경의 보다 광범위한 변화를 강조합니다. 문제는 단순히 특정 조항이 EU 법률을 준수하는지 여부뿐만 아니라, 점점 더 통합되고 디지털화되며 국경 간 집행이 이루어지는 시장에서 회원국들이 어떻게 규제 자율성을 유지할 수 있는가 하는 점입니다.
몰타가 이 분야에서 일찍이 선도적 역할을 해온 것은 이제 경쟁국뿐만 아니라 EU 차원의 법적 변화로도 압박을 받고 있습니다. 그러나 몰타에 게임 회사들이 많이 집중되어 있다는 사실 자체가 의심의 대상이 되어서는 안 됩니다. 이는 오히려 20년 동안 모범이 되어온 규제 체계의 성공을 반영하는 것입니다.
오늘날 쟁점은 몰타가 자국의 접근 방식이 여전히 정당하며 변화하는 유럽연합의 법적·정치적 환경에 부합함을 입증할 수 있는 능력에 달려 있습니다.
앞으로의 전망: 잠재적 결과와 더 넓은 영향
몰타는 8월 중순까지 집행위원회의 공식 통지에 답변할 기회를 갖습니다. 답변이 불충분하다고 판단되면 집행위원회는 위반 절차의 다음 단계인 이유 설명서 발행과 궁극적으로 유럽연합 사법재판소(CJEU) 회부를 진행할 수 있습니다.
이번 결과는 몰타의 법적 체계뿐만 아니라 EU 내부 시장 내 규제 다양성의 미래에도 광범위한 영향을 미칠 수 있습니다. 법안 55에 대한 부정적인 판결은 몰타가 해당 조항을 수정하거나 폐지하도록 강제할 수 있으며, 이는 라이선스를 보유한 운영업체들을 국경 간 법적 위험에 노출시킬 수 있습니다. 반면 몰타에 유리한 결과는 회원국들이 도박과 같은 민감한 분야에서 공공 정책을 형성할 재량권을 유지한다는 원칙을 재확인하게 될 것입니다.
규제, 주권 및 유럽 게임 산업의 미래
Daniel Freund의 의회 질의는 도박 규제에서 국가 주권과 초국가적 거버넌스 간의 미묘한 균형을 강조합니다. 논쟁의 핵심은 몰타가 EU 법률 준수와 제도적 협력을 보장하면서도 글로벌 iGaming 선도국가로 성장할 수 있게 한 선구적 모델을 방어할 수 있는 능력에 있습니다.
앞으로 몇 달은 매우 중요한 시기가 될 것입니다. 유럽연합 집행위원회의 다음 조치와 유럽사법재판소의 향후 판결은 유럽 디지털 단일시장 내 규제 자율성과 사법 협력의 경계를 재정의할 수 있습니다. 게임 라이선스 문제로 시작된 이 논의는 궁극적으로 유럽이 가장 역동적이고 논쟁적인 산업 중 하나를 어떻게 규제할지를 결정할 것입니다.
이 기사는 2025년 7월 15일 이탈리아어로 처음 게재되었습니다.




