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Regulador dinamarquês testa o Reddit para alcançar novos públicos

Garance Limouzy
Escrito por Garance Limouzy
Traduzido por Thawanny de Carvalho Rodrigues

A Autoridade Dinamarquesa de Jogos (Spillemyndigheden) deu um passo incomum em sua mais recente iniciativa contra o vício em jogos de azar: ir atrás dos jogadores com problemas potenciais onde eles já estão — no Reddit. A ação, realizada no início desta semana, faz parte de uma campanha do serviço nacional de apoio StopSpillet e reflete o esforço contínuo do regulador em encontrar formas inovadoras de cumprir sua missão de proteger os jogadores.

O regulador explicou que a decisão de expandir a presença para o Reddit veio após estudos mostrarem que, em média, leva cerca de 2,5 anos desde o surgimento das preocupações com jogos até que o jogador procure o StopSpillet. “Portanto, o objetivo da presença do StopSpillet no Reddit é facilitar o contato de jogadores e familiares”, destacou a nota.

Um novo tipo de aproximação

Em comunicado publicado em 20 de outubro, a Spillemyndigheden anunciou que um de seus conselheiros do StopSpillet conduziu uma sessão ao vivo do tipo “Ask Me Anything” (AMA) no Reddit, o fórum online onde usuários compartilham posts e discutem tópicos em milhares de comunidades.

O regulador explicou que o objetivo é alcançar homens entre 30 e 40 anos, grupo identificado como mais vulnerável a danos relacionados ao jogo, mas menos propenso a buscar ajuda. “A ideia de estar no Reddit é tentar estabelecer contato com homens de 30 a 40 anos, que são o público-alvo da campanha atual”, afirmou a autoridade. “Pesquisas sobre solicitações ao StopSpillet mostram que homens dessa faixa etária podem encontrar mais dificuldade em buscar ajuda quando o jogo se torna problemático.”

A iniciativa, realizada nos subreddits r/Denmark, r/DkFinance e r/DKbrevkasse, permitiu que os usuários fizessem perguntas anonimamente sobre vício em jogos, autoexclusão e apoio a familiares afetados. O regulador esperava que a natureza informal do Reddit reduzisse a barreira para que as pessoas começassem uma conversa.

As perguntas que os jogadores queriam responder

Alguns questionaram como ajudar um parceiro com problemas de jogo, enquanto outros queriam entender como funciona a autoexclusão.

Um usuário do Reddit perguntou como os familiares podem apoiar alguém que se recusa a reconhecer que tem um problema com jogos. A conselheira do StopSpillet respondeu: “É uma situação difícil e frustrante para quem é familiar. No final, é o jogador que precisa reconhecer o problema e fazer a mudança que pode ajudá-lo a retomar o controle sobre o jogo, mas, como familiar, você ainda pode ser um apoio importante.” Ela recomendou que os familiares “mantenham uma conversa aberta e curiosa com o jogador” e “evitem acusações, expressando seus sentimentos e preocupações”.

Outro tópico abordou a demografia dos chamados. Questionada sobre o “perfil típico” de jogador, a conselheira disse: “A maioria dos jogadores que entra em contato com o StopSpillet são homens, na verdade cerca de 87%. Mas qualquer pessoa pode ter problemas com jogos, independentemente do gênero ou histórico. Muitos sentem vergonha de ter desenvolvido problemas com jogos, por isso é importante reforçar que não existe um tipo específico de pessoa que acaba enfrentando esses problemas.”

Algumas perguntas envolveram questões financeiras. Ao ser questionada sobre como lidar com grandes dívidas, a conselheira explicou: “Pode ser esmagador enfrentar dívidas elevadas enquanto se lida com um problema de jogo. Em muitas das nossas conversas, as finanças ocupam grande parte da discussão, o que é completamente compreensível.” Ela sugeriu procurar o banco, envolver familiares como suporte e utilizar serviços gratuitos de orientação financeira.

Os jovens também foram um tema recorrente. Um usuário perguntou sobre o aumento de elementos de aposta em jogos digitais. A conselheira respondeu: “Muitos jovens têm contato com elementos semelhantes a apostas enquanto jogam videogames, por exemplo, através de loot boxes e skins. Loot boxes se parecem com jogos de azar porque dependem da sorte e da possibilidade de ganhar algo.” Ela acrescentou que “sites de terceiros permitem usar skins como apostas em jogos de cassino reais”, criando “uma zona cinzenta entre jogos e apostas, que pode ser difícil para jovens e crianças navegarem.”

Pragmatismo e inovação no centro da abordagem dinamarquesa

O experimento também reflete um regulador disposto a testar ferramentas não convencionais na busca por seus objetivos. A campanha incomum se encaixa na filosofia mais ampla da Autoridade Dinamarquesa de Jogos, baseada em pragmatismo e abertura, defendida por seu diretor, Anders Dorph. Em entrevista à SiGMA News no início deste ano, Dorph descreveu o modelo regulatório da Dinamarca como fundamentado no realismo e na redução de danos.

“Um dos princípios definidores é reconhecer que a proibição total simplesmente não funciona”, disse ele na entrevista. “Se falamos de drogas pesadas, drogas leves, álcool, prostituição, restrições isoladas nunca resolvem o problema. As pessoas são atraídas por essas coisas, independentemente da legalidade. Nosso objetivo é a minimização de danos, não uma tentativa irrealista de proibir o comportamento humano.”

Essa filosofia, que equilibra supervisão rigorosa com disposição para se adaptar, tem sido um fator-chave na elevada “taxa de canalização” da Dinamarca, ou seja, a porcentagem de atividades de jogo realizadas em plataformas licenciadas e legais. O regulador há muito defende que uma regulação eficaz não se trata de punição ou proibição, mas de manter o jogo em um ambiente onde ajuda esteja disponível.

“Quanto maior nossa taxa de canalização, mais jogadores mantemos no ambiente legal e regulamentado, onde existem regras, salvaguardas e suporte caso alguém desenvolva problemas com jogos”, disse Dorph à SiGMA News.

Esse mesmo espírito pragmático ficou evidente na thread do Reddit, onde a equipe do StopSpillet respondeu diretamente a questões complexas sobre recaídas, estresse familiar e estigma social. Em vez de oferecer conselhos prescritivos, eles enfatizaram empatia e abertura, encorajando qualquer pessoa afetada a iniciar uma conversa, por menor que fosse.

A thread também registrou momentos de gratidão. Um usuário agradeceu diretamente ao StopSpillet, escrevendo que uma ligação anterior para a linha de apoio “salvou sua vida”. A conselheira respondeu: “É preciso coragem para buscar ajuda, e tenho certeza de que sua mensagem aqui pode inspirar outros a encontrar a mesma coragem. Estou torcendo por você e, mais uma vez, muito obrigado pela sua mensagem!”

Mantendo proximidade com o público e a indústria

O regulador dinamarquês construiu uma reputação de colaboração, não apenas com os agentes do setor, mas também com o público em geral. Dorph disse à SiGMA News que essa abordagem é central para manter a conformidade e a confiança. “Temos uma indústria que quer estar em conformidade. A melhor forma de conseguir isso é por meio de diálogo próximo, compreendendo os desafios que enfrentam, trabalhando juntos para resolvê-los e evitando a necessidade de envolvimento constante da polícia.”

O experimento no Reddit sugere que o mesmo princípio se aplica aos jogadores. Em vez de vê-los como sujeitos a serem monitorados ou restringidos, a estratégia da Spillemyndigheden reconhece que muitos jogadores com problemas relutam em buscar ajuda pelos canais oficiais. Engajá-los no Reddit, uma plataforma conhecida pelo anonimato e pela discussão entre pares, pode fazer a diferença entre alguém continuar lutando em silêncio e dar o primeiro passo rumo à recuperação.

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