सामग्री पर जाएं

गैंबलिंग सप्लायर स्वीडन के B2B लाइसेंसिंग नियमों को कैसे पूरा करते हैं

Garance Limouzy
लेखक Garance Limouzy
अनुवादक MK

पूरे यूरोप में, ज़्यादा गैंबलिंग रेगुलेटर कंज्यूमर-फेसिंग ऑपरेटर्स के पीछे की टेक्नोलॉजी कंपनियों पर सीधे लाइसेंसिंग और कम्प्लायंस की ज़रूरतें लगा रहे हैं। स्वीडन इस बदलाव का हिस्सा है। इसका सप्लायर परमिट सिस्टम प्लेटफॉर्म प्रोवाइडर्स और गेम डेवलपर्स को लाइसेंसिंग सिस्टम के अंदर लाता है, जिससे उन्हें यह दिखाने के लिए मजबूर किया जाता है कि उनके टेक्निकल कंट्रोल्स, गवर्नेंस और डॉक्यूमेंटेशन लाइसेंस्ड ऑपरेटर्स द्वारा उनके प्रोडक्ट्स का इस्तेमाल करने से पहले जांच का सामना कर सकते हैं।

इवनबेट गेमिंग के सीनियर लॉयर दिमित्री स्मिरनोव ने कहा कि कंपनी के हालिया स्वीडिश एप्लीकेशन में छह हफ़्ते लगे, जिसमें डेनमार्क के लिए पहले से ही पूरा किया गया काम भी शामिल था। उन्होंने SiGMA न्यूज़ को बताया, “स्पेलिन्सपेक्शनेन टेक्निकल और कॉर्पोरेट गवर्नेंस के लिए बहुत कड़े स्टैंडर्ड्स बनाए रखता है, एप्लीकेंट की तरफ से पूरी तैयारी बहुत ज़रूरी है।” “खुशकिस्मती से, हमारे हाल के डेनिश लाइसेंसिंग प्रोसेस का मतलब था कि हमारा ज़्यादातर कोर इंफ्रास्ट्रक्चर, सिक्योरिटी आर्किटेक्चर, और AML/रिस्पॉन्सिबल गैंबलिंग फ्रेमवर्क पहले से ही नॉर्डिक रेगुलेटर्स द्वारा आमतौर पर उम्मीद किए जाने वाले टेक्निकल और गवर्नेंस स्टैंडर्ड्स के साथ अलाइन थे।”

यह अनुभव एक प्रैक्टिकल नज़रिया देता है कि गैंबलिंग सप्लाई चेन में ज़िम्मेदारी को और नीचे कैसे धकेला जा रहा है। ऑपरेटर कस्टमर, मार्केटिंग और सुरक्षित गैंबलिंग के लिए ज़िम्मेदार रहते हैं, लेकिन सप्लायर से यह साबित करने की उम्मीद की जाती है कि जिन सिस्टम पर वे सर्विस निर्भर करती हैं, वे खुद नियमों का पालन करते हैं।

ऑपरेटर की निगरानी से सप्लायर की जांच तक

इंडस्ट्री के ज़्यादातर इतिहास में, ज़्यादातर रेगुलेटर ने कंज्यूमर से जुड़े लाइसेंस होल्डर पर ध्यान दिया। ऑपरेटर से उम्मीद की जाती थी कि वह अपने सप्लायर पर पूरी जांच-पड़ताल करेगा और जब कोई प्लेटफॉर्म, गेम या डेटा सर्विस लोकल नियमों को पूरा करने में फेल हो जाए तो ज़िम्मेदारी लेगा।

जैसे-जैसे गैंबलिंग टेक्नोलॉजी ज़्यादा कॉम्प्लेक्स होती जा रही है, वह मॉडल बदल रहा है। क्योंकि एक सप्लायर के प्रोडक्ट कई ऑपरेटर इस्तेमाल कर सकते हैं, इसलिए सीधी निगरानी से रेगुलेटर्स को कंट्रोल का एक और पॉइंट मिल सकता है।

डेनमार्क के सप्लायर लाइसेंसिंग नियम, जो जुलाई 2025 में लागू हुए, एक और उदाहरण देते हैं। SiGMA न्यूज़ के साथ पिछले इंटरव्यू में, डेनिश गैंबलिंग अथॉरिटी के डायरेक्टर एंडर्स डॉर्फ ने कहा कि रेगुलेटर ने दूसरे देशों से सबक लिया है: “हमने इंग्लैंड में ऐसा होते देखा। हमने इसे स्वीडन में देखा। बेशक, हम उससे प्रेरित हुए।”

माल्टा के लाइसेंसिंग के आंकड़े B2B सेक्टर की बढ़ती अहमियत को भी दिखाते हैं। 2025 की पहली छमाही में, B2B ऑपरेटर्स देश के लाइसेंस बेस का 55.5 प्रतिशत, नए एप्लीकेशन का 64.3 प्रतिशत और जारी किए गए लाइसेंस का 87.5 प्रतिशत हिस्सा थे।

यह ट्रेंड ऑपरेटर को कम्प्लायंस चेन से नहीं हटाता है। इसके बजाय, यह सीधी जवाबदेही की दूसरी लेयर बनाता है।

सीनियर वकील स्मिरनोव ने कहा कि यह अंतर सप्लायर कॉन्ट्रैक्ट में लिखा होता है। उन्होंने कहा, “कॉन्ट्रैक्ट के हिसाब से, इवनबेट गेमिंग यह पक्का करने के लिए ज़िम्मेदार है कि उसके प्लेटफॉर्म कंपोनेंट लागू टेक्निकल सर्टिफिकेशन और ऑडिट ज़रूरतों को पूरा करते रहें।” “ऑपरेटर प्लेयर-फेसिंग ड्यूटीज़ पर कंट्रोल रखता है।”

उन्होंने आगे कहा, “हम कम्प्लायंस से जुड़ी टेक्निकल ज़िम्मेदारियों का भारी काम संभालते हैं, ताकि ऑपरेटर प्लेयर-फेसिंग ज़िम्मेदारियों पर ध्यान दे सके।”

इन ड्यूटीज़ में कस्टमर की पहचान, मार्केटिंग कम्प्लायंस और स्वीडन के सेल्फ-एक्सक्लूज़न सिस्टम के साथ इंटीग्रेशन शामिल हैं। वहीं, सप्लायर सर्टिफाइड टेक्निकल माहौल बनाए रखने के लिए ज़िम्मेदार है।

तैयारी साबित करने का खर्च

परमिट लेने में SEK120,000 एप्लीकेशन फीस (€10,850) देने से ज़्यादा खर्च आता है।

स्मिरनोव ने कहा कि हालांकि, ज़्यादा खर्च कानूनी सलाह, टेक्निकल सर्टिफिकेशन, प्लेटफॉर्म में बदलाव और कम्प्लायंस स्टाफ के लिए ज़रूरी अंदरूनी समय से आता है। उन्होंने कहा, “एप्लीकेशन फीस असली इन्वेस्टमेंट का सिर्फ़ एक हिस्सा है।” “असली खर्च पूरी तैयारी में है: बाहरी कानूनी सलाह, खास टेक्निकल सर्टिफ़िकेट, प्लेटफ़ॉर्म में बदलाव, और अंदरूनी तौर पर खास कंप्लायंस के घंटे।”

स्वीडिश प्रोसेस के सबसे मुश्किल हिस्सों में से एक लोकल डॉक्यूमेंटेशन तैयार करना था। प्लेटफ़ॉर्म की जानकारी, गेम के नियम और प्रोडक्ट मटीरियल का स्वीडिश में ट्रांसलेशन करना था और सिस्टम के सर्टिफाइड ऑपरेशन के साथ उसकी जांच करनी थी।

कंपनी ने रिपोर्टिंग आउटपुट, सिस्टम मॉनिटरिंग और प्लेयर-फ़ेसिंग जानकारी को भी एडजस्ट किया। स्मिरनोव ने उन्हें “हमारे प्लेटफ़ॉर्म में बुनियादी बदलावों के बजाय टारगेटेड सुधार” कहा।

बड़े सप्लायर के लिए, ये खर्च कई मार्केट में शामिल हो सकते हैं। छोटे बिज़नेस को हर अधिकार क्षेत्र के लिए अलग डॉक्यूमेंटेशन, सर्टिफ़िकेशन और रिपोर्टिंग सिस्टम बनाए रखने में मुश्किल हो सकती है।

“मैच्योर मार्केट में B2B लाइसेंसिंग हमेशा एक लॉन्ग-टर्म प्ले होता है,” स्मिरनोव ने कहा, “यह पूरे नॉर्डिक क्षेत्र में सस्टेनेबल ग्रोथ के लिए एक परमानेंट बेस बनाता है।” सप्लायर्स के लिए, अट्रैक्शन सिर्फ़ स्वीडन तक तुरंत एक्सेस ही नहीं है, बल्कि नॉर्डिक स्टैंडर्ड्स को पूरा करने के साथ आने वाली क्रेडिबिलिटी और रीजनल फुटहोल्ड भी है।

सिर्फ़ न्यूज़ न पढ़ें, उससे आगे रहें। यहां SiGMA के टॉप 10 न्यूज़ काउंटडाउन को सब्सक्राइब करें, जिसमें iGaming के भविष्य को आकार देने वाली कहानियां, दुनिया की सबसे बड़ी iGaming कम्युनिटी से हर हफ़्ते की जानकारी और सिर्फ़ सब्सक्राइबर के लिए खास ऑफ़र शामिल हैं।