온라인 게임 부문에서 운영하는 것은 항상 특히 엄격한 규제 프레임워크 내에서 일하는 것을 의미해 왔습니다. 그러나 지난 한 해 동안 유럽의 규제 환경은 복잡성이 더욱 커졌습니다. EU 접근성 법(EU Accessibility Act), 디지털 운영 탄력성 법(DORA), AI 법(AI Act) 등 세 가지 새로운 유럽 연합 입법 법안의 발효는 iGaming에 전례 없는 단계를 열었고, 운영사들로 하여금 기술적, 조직적, 규정 준수 모델을 재평가하도록 강요하고 있습니다.
DORA는 주로 금융 부문을 대상으로 하며 게임 플랫폼에 간접적인 영향을 미칠 수 있지만, 무엇보다도 접근성 법과 AI 법의 결합된 영향이 소프트웨어 개발자, 라이선스 보유자 및 디지털 서비스 제공업체에게 구체적이고 즉각적인 도전 과제를 제시합니다. 접근성, 보안 및 인공지능은 더 이상 분리된 영역이 아니라 동일한 디지털 인프라 내에서 상호 연결된 구성 요소입니다.
점점 더 계층화되는 규제 환경
핵심 과제는 단순히 새로운 규칙에 적응하는 것이 아니라, 규칙들이 공존하는 방식을 관리하는 것입니다. 인터페이스 접근성, 인공지능의 책임 있는 활용, 개인정보 보호, 그리고 운영 연속성을 동시에 고려해야 합니다. 이미 국가별 도박 규정 및 자금세탁 방지 요건을 준수해야 하는 업계의 많은 기업들에게 있어, 이는 디지털 제품의 전체 수명주기를 재검토해야 함을 의미합니다.
이는 결코 사소한 조정이 아닙니다. 새로운 규정은 플랫폼 설계, 소프트웨어 아키텍처, 데이터 흐름, 그리고 사용자가 도박 서비스와 상호작용하는 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 이는 모든 사업자가 완전히 대비하고 있는 것은 아닌 구조적인 변화입니다. SBC Leaders에 게재된 BetComply의 최고 규정 준수 책임자인 Mike De Graaff를 포함한 업계 분석에 따르면, EU 접근성법, DORA 및 AI법 간의 중복은 iGaming 회사에게 실질적인 운영상의 어려움을 야기합니다.
EU 접근성 법: 게임이 디지털 접근성을 만날 때
EU 접근성 법은 디지털 제품과 서비스가 장애인을 위해 접근 가능하도록 보장하여 포용성과 더 공정한 단일 시장을 촉진하는 것을 목표로 도입되었습니다. 이 법률이 명시적으로 도박 서비스를 언급하고 있지는 않지만, 많은 온라인 게임 플랫폼은 디지털 및 전자 상거래 서비스와 일치하는 특성을 보여줍니다.
이러한 측면은 특히 이탈리아 상황에서 관련성이 높습니다. 이 분야는 새로운 온라인 게임 라이선스 체제로의 전환을 준비하고 있기 때문입니다. 새로운 플랫폼의 채택 또는 상당한 기술적 및 계약적 변경의 도입은 서비스가 “새로운 것”으로 분류되도록 이끌 수 있으며, 이는 기존 서비스에 대해 2030년까지 적용되는 전환 체제의 혜택을 받지 못하고 출시일로부터 접근성 의무가 즉시 적용되도록 합니다.
접근성 법은 디지털 서비스 제공업체에게 특정 기술 요구 사항 준수를 보장하도록 요구하며, 이는 실제로는 국제적으로 인정되는 접근성 표준에 따라 설계된 인터페이스, 규정 준수 상태에 대한 명확한 정보, 그리고 미준수 시의 시정 메커니즘으로 해석됩니다.
게임 부문에서 이러한 의무를 이행하려면 세부적이고 사례별 평가가 필요합니다. 게임 플랫폼은 종종 복잡한 아키텍처를 기반으로 구축되며, 자체 개발과 타사 구성 요소를 결합합니다. 라이브 채팅, 메시징 시스템 또는 고객 지원 도구와 같은 보조 서비스도 기술 통합 수준 및 운영사가 행사하는 통제 정도에 따라 법률 범위 내에 포함될 수 있습니다.
이러한 이유로, 업계 내에서는 단순하고 단편적인 조정으로는 더 이상 충분하지 않다는 견해가 커지고 있습니다. 점점 더 많은 회사들이 임시방편 솔루션에 의존하기보다는, 접근성 요구 사항을 기본적으로 통합하기 위해 시스템을 단일 단계로 재설계하는 포괄적인 플랫폼 점검을 고려하고 있습니다.
AI 법: 기술적일 뿐만 아니라 해석적인 위험
접근성 법이 플랫폼 설계 방식에 대한 재고를 요구한다면, AI 법은 인공지능이 사용되는 방식을 재편합니다. AI에 관한 유럽 규제는 위험 기반 접근 방식을 도입하며, 시스템이 기본권, 안전 및 공중 보건에 미치는 잠재적 영향에 비례하여 의무가 증가합니다.
온라인 게임에서 인공지능은 이미 널리 배포되고 있습니다. 행동 분석 시스템, 사기 방지 도구, 문제성 도박을 식별하기 위한 예측 모델, 그리고 사용자 경험을 개인화하는 알고리즘은 디지털 서비스의 필수적인 부분이 되었습니다. 그러나 규제에서 식별된 가장 민감한 범주에 속할 수 있는 것은 바로 이러한 응용 프로그램들입니다.
주요 과제는 순전히 기술적인 것이 아니라 법률적인 것입니다. AI 법은 해석의 여지가 많은 복잡한 법률입니다. 게임 분야에서 일반적인 많은 AI 응용 프로그램은 엄격한 요구 사항의 대상이 될 수 있으며, 특히 사용자에게 실질적인 영향을 미치는 결정에 영향을 미치는 경우 더욱 그렇습니다. 이러한 경우, 규제는 데이터 거버넌스, 투명성, 문서화, 지속적인 모니터링 및 위험 관리 측면에서 엄격한 의무를 부과합니다.
개인 데이터, 투명성, 그리고 알고리즘 편향
또 다른 복잡성 계층은 개인 데이터 처리에서 발생합니다. 온라인 게임의 인공지능 시스템은 종종 민감한 성격을 띠는 방대한 양의 정보를 기반으로 작동하며, 따라서 일반 데이터 보호 규정(GDPR) 및 관련 국가 이행 프레임워크를 완전히 준수해야 합니다.
운영사들은 AI 사용이 사용자에게 투명하고, 안전하며, 이해 가능하도록 보장해야 합니다. 특정 경우, 이는 명시적인 동의를 얻거나 알고리즘이 개인 데이터를 처리하고 사용하는 방식에 대한 상세 정보를 제공하는 것을 포함할 수 있습니다.
알고리즘 편향(algorithmic bias) 위험에도 특별한 주의를 기울여야 합니다. 수정되지 않은 편향은 불공정하거나 차별적인 결과를 초래할 수 있으며, 이는 평판 손상을 넘어 규제 노출을 포함한 결과를 초래합니다. AI 법은 적절한 안전 장치가 마련되어 있다면, 이러한 위험을 식별하고 완화하기 위해 민감한 데이터를 처리하는 것을 허용합니다.
전체 부문의 피할 수 없는 도전 과제
드러나는 그림은 명확합니다. 온라인 게임 산업은 기술 혁신이 점점 더 정교해지는 규정 준수와 병행하여 발전해야 하는 새로운 단계에 진입했습니다. 접근성과 인공지능은 더 이상 선택 사항이거나 실험 프로젝트에 국한된 주제가 아니라, 기업 전략의 중심 요소입니다.
문제는 준수 여부가 아니라, 시간과 자본을 낭비하거나 내부 조직 구조를 방해하지 않고 어떻게 준수할 것인가입니다. 전문 컨설팅 서비스 시장은 이미 탄력을 받고 있지만, 궁극적인 책임은 정보에 입각한 시기적절한 결정을 내려야 하는 운영사에게 있습니다.
이러한 시나리오에서 EU 접근성 법과 AI 법을 단순히 규제 의무로 보는 것이 아니라, 서비스 품질을 향상하고 사용자 신뢰를 강화할 기회로 접근할 수 있는 회사들이 규제 복잡성을 지속적인 경쟁 우위로 바꿀 수 있는 가장 좋은 위치에 있을 것입니다.
이 기사는 2025년 12월 12일 이탈리아어로 처음 게재되었습니다.
행동에 동참하세요! SiGMA 톱 10 뉴스 카운트다운으로 세계 최대의 iGaming 커뮤니티에 참여하세요. 여기에 구독하여 주간 업데이트, 내부자 통찰력, 그리고 독점적인 구독자 전용 혜택을 이용하세요.



