필리핀오락게임공사(PAGCOR)에 따르면, 2026년 1분기 필리핀 게임 산업의 총게임수익(GGR)은 876억 페소(14억 달러)를 기록하며 지난해 같은 기간의 1,041억2,000만 페소(17억 달러) 대비 15.87% 감소했습니다.
PAGCOR는 이번 실적 하락의 원인으로 전자게임 부문의 부진을 꼽았습니다. 여기에는 e게임, e빙고, 빙고 및 포커 운영이 포함되며, 해당 부문은 1월부터 3월까지 전년 대비 총 22.43%의 매출 감소를 기록했습니다.
Alejandro Tengco PAGCOR 회장 및 최고경영자는 “중동 지역의 지정학적 긴장으로 인한 재량 소비 둔화와 인플레이션 압박 증가 등 여러 요인이 1분기 하락에 영향을 미쳤다”고 밝혔습니다.
이번 감소는 글로벌 게임 산업이 중동 지역 긴장 고조와 관련된 변동성에 직면한 가운데 나타났습니다. Tengco 회장은 올해 초 유가 상승과 여행 차질이 필리핀을 포함한 전 세계 게임 시장에 영향을 미치기 시작했다고 경고한 바 있습니다. 그는 당시 싱가포르, 마카오, 미국과 같은 성숙한 게임 시장조차 에너지 위기와 지정학적 불안정성의 영향에서 자유롭지 않다고 언급했습니다.
오프라인 카지노, 1분기 매출 대부분 차지
라이선스 카지노는 1분기 동안 445억2,000만 페소(7억2,080만 달러)의 매출을 기록하며 전체 GGR의 50.83%를 차지해 여전히 필리핀 최대 게임 수익원으로 자리했습니다. 한편 전자게임 부문은 399억 페소(6억4,600만 달러)의 매출을 올리며 시장의 45.55%를 차지했습니다. PAGCOR 운영 카지노는 31억7,000만 페소(5,130만 달러)를 기록하며 업계 전체 GGR의 3.62%를 차지했습니다.

실적이 다소 부진했음에도 텡코 회장은 통합 리조트, 디지털 게임 플랫폼 및 책임 있는 게임 정책에 대한 지속적인 투자를 언급하며 업계 전망에 대해 낙관적인 입장을 유지했습니다.
그는 “지정학적 긴장이 안정되면 소비자 신뢰와 재량 소비도 점진적으로 회복될 것으로 기대하며, 이는 업계 실적 개선을 뒷받침할 것”이라고 말했습니다.
필리핀, 아시아 핵심 규제 시장 지위 유지
SiGMA World Asia 시장 보고서 2026에 따르면, 필리핀은 단기적인 시장 압박에도 불구하고 여전히 아시아에서 가장 강력한 규제 게임 시장 중 하나로 평가되고 있습니다.
iGaming 시장 인텔리전스 업체 Blask의 2025년 4월부터 2026년 3월까지 데이터를 기반으로 작성된 해당 보고서는 필리핀을 아시아의 “규제 강국”으로 묘사했습니다. 보고서는 디지털 중심 인구 구조, 높은 영어 사용 능력 및 체계적인 라이선스 환경이 이러한 성장을 견인하고 있다고 분석했습니다.
보고서는 필리핀이 지난 1년 동안 월간 게임 매출 10억 달러를 초과한 시점을 기록했으며, 이를 통해 아시아에서 가장 성숙한 규제 게임 시장 중 하나라는 입지를 다시 한번 입증했다고 밝혔습니다.
분석 대상인 아시아 28개 시장 전반에서 보고서는 지역 전체 게임 매출이 455억 달러에 달하는 것으로 추산했으며, 이는 1억5,570만 명의 활성 플레이어를 기반으로 한 수치입니다.
보고서 인터뷰에 참여한 업계 관계자들은 아시아의 게임 생태계가 많은 국가에서 규제보다 더 빠르게 확장되고 있다고 밝혔습니다. Joe Pisano는 아시아를 더 이상 신흥 시장으로 봐서는 안 된다고 말했습니다. 그는 “아시아는 신흥 게임 시장이 아니라, 현재도 제도화가 진행 중인 기존 시장”이라고 설명했습니다.
분석가들은 필리핀의 경우 규제 체계와 이미 구축된 운영사 생태계가 경제적 압박 시기에도 시장 회복력을 유지하는 데 계속 기여하고 있다고 보고 있습니다.
모바일 중심 게임, 현지화된 결제 시스템 및 AI 기반 리텐션 전략이 아시아 게임 시장을 재편하고 있습니다. 최신 규제 동향, 시장 변화 및 새로운 기회를 SiGMA Asia 시장 보고서에서 확인해 보세요. 지금 바로 살펴보세요.



