Skip to content

BetMGM รายงานรายได้ไตรมาส 2 ที่ 711 ล้านดอลลาร์ และคงประมาณการรายได้ปี 2026 ไว้ที่ 3.1 พันล้านดอลลาร์

Julia Moura
เขียนโดย Julia Moura
แปลโดย Mungkorn Grixti

BetMGM ยังคงรักษาอัตราการเติบโตในไตรมาสที่สองของปี 2026 โดยรายงานรายได้สุทธิ 711 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2025 ในครึ่งแรกของปี รายได้อยู่ที่ 1.406 พันล้านดอลลาร์ คิดเป็นการเติบโต 4 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน

ในแถลงการณ์ Adam Greenblatt ซีอีโอของ BetMGM กล่าวว่า บริษัทเริ่มต้นปี 2026 ด้วยวินัยในการดำเนินงาน รักษาเงินสดหมุนเวียนและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วให้เป็นบวก ทำให้บริษัทสามารถลงทุนในโอกาสที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดต่อไปได้ ผู้บริหารกล่าวว่า แม้จะมีสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ซับซ้อนมากขึ้นและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น บริษัทจะยังคงให้ความสำคัญกับการเป็นผู้นำในธุรกิจ iGaming ความได้เปรียบด้านช่องทางการขายแบบครบวงจรในเนวาดา และการมุ่งเน้นไปที่ลูกค้าที่มีมูลค่าสูงต่อไป

แม้ว่าการเติบโตของรายได้จะอยู่ในระดับปานกลาง แต่บริษัทยังคงสร้างกระแสเงินสดและคงไว้ซึ่งแนวทางการคาดการณ์ทางการเงินสำหรับทั้งปี BetMGM ยืนยันการคาดการณ์สำหรับปี 2026 โดยคาดการณ์รายได้สุทธิระหว่าง 2.9 พันล้านดอลลาร์ถึง 3.1 พันล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วระหว่าง 300 ล้านดอลลาร์ถึง 350 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม บริษัทกล่าวว่า จากผลการดำเนินงานจนถึงปัจจุบันและความคาดหวังสำหรับครึ่งหลังของปี บริษัทคาดว่าจะปิดปีด้วยผลประกอบการที่ใกล้เคียงกับช่วงล่างของช่วงที่คาดการณ์ไว้

ผลลัพธ์บ่งชี้ว่าบริษัทยังคงให้ความสำคัญกับคุณภาพของรายได้มากกว่าการดึงดูดลูกค้าใหม่อย่างรวดเร็ว BetMGM ได้เน้นย้ำถึงสี่เสาหลักเชิงกลยุทธ์เพื่อสนับสนุนการขยายธุรกิจในช่วงที่เหลือของปี:

  • เสริมสร้างความแข็งแกร่งในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และในรัฐต่างๆ ที่บริษัทนำเสนอผลิตภัณฑ์หลากหลายประเภท
  • ขยายความได้เปรียบด้านช่องทางการขายแบบครบวงจร โดยเฉพาะในรัฐเนวาดา
  • เน้นผู้เล่นที่มีมูลค่าสูงกว่า
  • รักษาไว้ซึ่งกลยุทธ์การลงทุนด้านการตลาดที่มีระเบียบวินัย

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เติบโตขึ้น และกระแสเงินสดคงอยู่ในระดับบวก

นอกจากรายได้ที่เติบโตขึ้นแล้ว บริษัทฯ ยังรายงานกำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 74 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สอง ในครึ่งปีแรก ตัวเลขนี้สูงถึง 99 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในช่วงหกเดือนแรกของปี BetMGM ยังได้จ่ายเงินจำนวน 18 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้แก่บริษัทแม่ โดยรวมถึง 15 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงระหว่างเดือนเมษายนถึงมิถุนายน การชำระเงินเหล่านี้ประกอบด้วยค่าธรรมเนียมสำหรับบริษัทแม่เท่านั้น โดยไม่มีการจ่ายเงินสดส่วนเกินในระหว่างช่วงเวลาดังกล่าว

เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า การเติบโตส่วนใหญ่มาจากธุรกิจเกมออนไลน์ (iGaming) แม้ว่ารายได้สุทธิรวมจะเพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่สองและ 4 เปอร์เซ็นต์ในครึ่งปีแรก แต่รายได้จากเกมคาสิโนออนไลน์เติบโตถึง 8 เปอร์เซ็นต์ทั้งในไตรมาสและตลอดหกเดือนแรกของปี รายได้จากการพนันกีฬาทรงตัวระหว่างเดือนเมษายนถึงมิถุนายน แต่เพิ่มขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์ในครึ่งปีแรก ผลการดำเนินงานในครึ่งปีแรกโดยรวมเป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้ โดยทั้งธุรกิจเกมออนไลน์และการพนันกีฬามีส่วนช่วยให้ผลการดำเนินงานดีขึ้นในช่วงเวลาดังกล่าว

มุ่งเน้นที่ผลกำไร

แม้ว่ารายได้จะเติบโตอย่างต่อเนื่อง แต่ BetMGM ก็ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าเป้าหมายหลักในการดำเนินงานยังคงอยู่ที่ผลกำไรและประสิทธิภาพ แทนที่จะเพิ่มค่าใช้จ่ายเพื่อแย่งส่วนแบ่งการตลาด บริษัทกล่าวว่าจะยังคงลงทุนไปยังกลุ่มธุรกิจที่มีกำไรสูงสุดและลูกค้าที่มีมูลค่าสูงกว่าต่อไป

กลยุทธ์นี้ยังอธิบายได้ว่าทำไมบริษัทจึงยังคงรักษาระดับการคาดการณ์ทางการเงินสำหรับปี 2026 ไว้ได้ แม้ว่าสภาพแวดล้อมการแข่งขันในตลาดการพนันออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาและแคนาดาจะรุนแรงขึ้นก็ตาม จากข้อมูลของ BetMGM ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองแสดงให้เห็นว่าโมเดลธุรกิจของบริษัทยังคงสร้างกระแสเงินสดที่เป็นบวกและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอย่างสม่ำเสมอ ในขณะเดียวกันก็ลงทุนในการขยายธุรกิจและการพัฒนาผลิตภัณฑ์

บริษัทฯ ยังกล่าวอีกว่าจะยังคงใช้ประโยชน์จากเครือข่ายธุรกิจแบบบูรณาการทั้งในคาสิโนบนบกและแพลตฟอร์มดิจิทัล โดยเฉพาะในรัฐเนวาดา ซึ่งบริษัทฯ เชื่อว่าตนเองมีข้อได้เปรียบในการแข่งขันอย่างมาก นอกจากนี้ยังวางแผนที่จะลงทุนอย่างต่อเนื่องเพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับกลุ่มธุรกิจเกมออนไลน์ ซึ่งยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตหลักของบริษัทฯ ในปี 2026

ธุรกิจเกมออนไลน์ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของ BetMGM ในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 แม้ว่าธุรกิจการพนันกีฬาจะมีการเติบโตในระดับปานกลาง แต่ธุรกิจคาสิโนออนไลน์ยังคงสร้างผลกำไรอย่างต่อเนื่องทั้งในด้านรายได้และตัวชี้วัดการมีส่วนร่วมของลูกค้า ในช่วงไตรมาสที่สอง รายได้สุทธิจากการเล่นเกม (NGR) ของธุรกิจเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว อัตราการเติบโตเดียวกันนี้ยังคงเกิดขึ้นตลอดครึ่งปีแรก แสดงให้เห็นถึงการขยายตัวที่มั่นคง ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2026 แผนกเกมออนไลน์สร้างรายได้มากกว่า 280 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

นอกจากรายได้ที่เติบโตขึ้นแล้ว BetMGM ยังรายงานว่ารายได้สุทธิจากเกมออนไลน์ (iGaming NGR) ต่อผู้ใช้งาน (Active) เพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ความสามารถในการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น

หนึ่งในไฮไลท์ที่บริษัทนำเสนอคือการขยายคลังเกมของตน โดยมีเกมใหม่ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะและเนื้อหาที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับแฟรนไชส์บันเทิงชื่อดังต่างๆ

ในระหว่างไตรมาสที่ผ่านมา BetMGM ได้เพิ่มเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Game of Thrones, Rakin’ Bacon และ Elvis Presley: Viva Las Records ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่มุ่งเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและสร้างความแตกต่างจากคู่แข่ง การผสมผสานระหว่างทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะและเกมที่เล่นได้หลายช่องทางยังคงเสริมสร้างตำแหน่งของบริษัทในตลาดเกมออนไลน์ของอเมริกาเหนืออย่างต่อเนื่อง

อีกหนึ่งแผนงานเชิงกลยุทธ์คือการเปิดตัว BetMGM อย่างเป็นทางการในรัฐอัลเบอร์ตา ประเทศแคนาดา ตัวชี้วัดการดำเนินงานเบื้องต้นแสดงให้เห็นถึงผลการดำเนินงานที่ดีในตลาดท้องถิ่น อัลเบอร์ตาเป็นตลาดใหม่แห่งแรกที่บริษัทเปิดตัวผลิตภัณฑ์หลากหลายประเภทนับตั้งแต่ปี 2022 ซึ่งเป็นการขยายการดำเนินงานในแคนาดาและสร้างโอกาสการเติบโตใหม่ๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า

นอกจากนี้ BetMGM ยังใช้ไตรมาสนี้ในการเปิดตัวแบรนด์ Borgata Online อีกครั้ง ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เก่าแก่ที่สุดของกลุ่มบริษัท

การพนันกีฬาคงที่และมีมูลค่าเพิ่มขึ้นต่อผู้เล่น

ในส่วนของการพนันกีฬาออนไลน์ บริษัทรายงานแนวโน้มที่แตกต่างจากเกมออนไลน์ โดยรายได้สุทธิ (NGR) ทรงตัวในไตรมาสที่สองเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2025 แต่เพิ่มขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์ในช่วงครึ่งแรกของปี

แม้ว่าการเติบโตของรายได้จะไม่มากนัก แต่ตัวชี้วัดของผู้เล่นยังคงดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในช่วงครึ่งปีแรก จำนวนการเล่นต่อผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์ ขณะที่รายได้สุทธิจากการเล่นต่อผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2025 บริษัทระบุว่าผลลัพธ์เหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์การดึงดูดและบริหารจัดการลูกค้า ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่มีมูลค่าสูงกว่า

รายได้สุทธิจากการพนันกีฬาคงที่แม้จะมีกิจกรรมการพนันที่แข็งแกร่งในช่วงเพลย์ออฟ NBA และฟุตบอลโลก จากข้อมูลของ BetMGM การจ่ายเงินให้กับลูกค้าที่สูงขึ้นได้ชดเชยการเพิ่มขึ้นของยอดเงินเดิมพัน ทำให้การเติบโตของรายได้สุทธิในไตรมาสนี้อยู่ในระดับที่จำกัด โดยรายได้จากการพนันกีฬาเกิน 80 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงครึ่งแรกของปี 2026

ที่มา: BetMGM

การตลาดที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นและข้อได้เปรียบจากช่องทางการขายแบบครบวงจร

BetMGM กล่าวว่า บริษัทได้ดำเนินการปรับปรุงโมเดลการแบ่งกลุ่มลูกค้าอย่างต่อเนื่องผ่านเครื่องมือ CRM รุ่นใหม่ ซึ่งช่วยให้สามารถทำการตลาดได้อย่างตรงเป้าหมายมากขึ้น และเพิ่มผลตอบแทนจากการลงทุนในการดึงดูดลูกค้าใหม่ การจัดสรรงบประมาณให้เหมาะสมในช่องทางการตลาดต่างๆ ช่วยเพิ่มสัดส่วนของผู้เล่นที่จัดอยู่ในกลุ่ม “พรีเมียมแมส” ซึ่งเป็นกลุ่มที่ถือว่าทำกำไรได้มากกว่าสำหรับธุรกิจ บริษัทกล่าวเพิ่มเติมว่าได้ลงทุนในการปรับปรุงการรักษาฐานลูกค้าในกลุ่มนี้อย่างต่อเนื่องด้วย

แม้ว่าตัวชี้วัดมูลค่าผู้เล่นจะดีขึ้นตลอดครึ่งปีแรก แต่จำนวนผู้ใช้งานเฉลี่ยกลับลดลง จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเฉลี่ยต่อเดือนอยู่ที่ 875,000 คนในไตรมาสที่สอง เทียบกับ 901,000 คนในช่วงเดียวกันของปี 2025 ลดลง 3 เปอร์เซ็นต์ ในช่วงครึ่งปีแรก จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเฉลี่ยต่อเดือนลดลงจาก 984,000 คนเหลือ 925,000 คน ลดลง 6 เปอร์เซ็นต์ บริษัทระบุว่ากลยุทธ์ยังคงมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มมูลค่าที่สร้างขึ้นโดยลูกค้าแต่ละราย โดยให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่มีศักยภาพในการสร้างรายได้สูงกว่า แทนที่จะขยายฐานลูกค้าโดยรวมอย่างรวดเร็ว

อีกหนึ่งจุดเด่นคือการเสริมสร้างกลยุทธ์แบบ Omni-channel ของบริษัทในรัฐเนวาดา ซึ่ง BetMGM ดำเนินธุรกิจทั้งในรูปแบบค้าปลีกและดิจิทัล บริษัทรายงานว่ายอดการเดิมพันกีฬาในรัฐดังกล่าวเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

แม้ว่า BetMGM จะรายงานการเติบโตของรายได้ในช่วงไตรมาสที่สองและตลอดครึ่งแรกของปี 2026 แต่ก็พบว่าตัวชี้วัดผลกำไรที่สำคัญหลายตัวลดลง บริษัทระบุว่า ผลประกอบการทางการเงินยังคงสะท้อนถึงกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นการเติบโตอย่างมีกำไรและการสร้างกระแสเงินสด แม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากภาษีที่สูงขึ้นซึ่งเริ่มใช้ในช่วงครึ่งหลังของปี 2025 และเหตุการณ์พิเศษที่เกิดขึ้นในช่วงครึ่งแรกก็ตาม

รายได้เพิ่มขึ้น แต่กำไรและ EBITDA ลดลง

ในไตรมาสที่สองของปี 2026 BetMGM รายงานรายได้สุทธิ 711 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 692 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว เพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์

ในช่วงหกเดือนแรกของปี รายได้รวมอยู่ที่ 1.406 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นจาก 1.349 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในครึ่งแรกของปี 2025 คิดเป็นอัตราการเติบโต 4 เปอร์เซ็นต์

ที่มา: BetMGM

แม้รายได้จะสูงขึ้น แต่ผลกำไรกลับลดลง ระหว่างเดือนเมษายนถึงมิถุนายน ตัวเลขดังกล่าวลดลงจาก 192 ล้านดอลลาร์เหลือ 171 ล้านดอลลาร์ ลดลง 11 เปอร์เซ็นต์ ในช่วงครึ่งปีแรก ผลกำไรลดลงจาก 307 ล้านดอลลาร์เหลือ 288 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6 เปอร์เซ็นต์

กำไรสุทธิในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 43 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 77 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสเดียวกันของปี 2025 ลดลง 44 เปอร์เซ็นต์ ส่วนในครึ่งปีแรก กำไรสุทธิลดลงจาก 88 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เหลือ 53 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 40 เปอร์เซ็นต์ BetMGM ระบุว่า การลดลงของผลกำไรส่วนใหญ่เกิดจากผลกระทบของภาษีที่สูงขึ้นซึ่งเริ่มใช้ในช่วงครึ่งหลังของปี 2025 และเหตุการณ์พิเศษที่เกิดขึ้นในระหว่างนั้น ทำให้การเติบโตของรายได้ลดลงจนส่งผลต่อ EBITDA และกำไรจากการดำเนินงานลดลง

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (Adjusted EBITDA) รวมอยู่ที่ 74 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สอง ลดลงจาก 86 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปีก่อนหน้า คิดเป็นลดลง 15 เปอร์เซ็นต์ ส่วนในช่วงครึ่งปีแรก Adjusted EBITDA ลดลงจาก 109 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เหลือ 99 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นลดลง 9 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการลดลงดังกล่าว บริษัทฯ ยังคงรักษาระดับการคาดการณ์กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (Adjusted EBITDA) สำหรับทั้งปีไว้ที่ 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ถึง 350 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจในผลการดำเนินงานที่ดีขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี 2026

ค่าใช้จ่ายด้านการลงทุนยังคงค่อนข้างคงที่ ในช่วงไตรมาสที่สอง ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 21 ล้านดอลลาร์เหลือ 18 ล้านดอลลาร์ ลดลง 2 ล้านดอลลาร์ ในช่วงครึ่งปีแรก ค่าใช้จ่ายด้านการลงทุนลดลงจาก 25 ล้านดอลลาร์เหลือ 22 ล้านดอลลาร์ ลดลง 4 ล้านดอลลาร์

บริษัทเพิ่มการจ่ายเงินปันผลให้แก่บริษัทแม่

นอกจากนี้ BetMGM ยังรายงานการจ่ายเงินสดให้กับบริษัทแม่ในช่วงครึ่งแรกของปี โดยบริษัทจ่ายเงิน 15 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สอง และ 18 ล้านดอลลาร์ระหว่างเดือนมกราคมถึงมิถุนายน อย่างไรก็ตาม ในปี 2025 ไม่มีการจ่ายเงินสดให้กับผู้ถือหุ้นในช่วงเวลาเดียวกัน บริษัทระบุว่าการชำระเงินเหล่านี้ประกอบด้วยค่าธรรมเนียมบริษัทแม่เท่านั้น โดยไม่มีการจ่ายเงินสดส่วนเกินใดๆ

ณ สิ้นเดือนมิถุนายน 2026 BetMGM มีเงินสดที่ไม่จำกัดประมาณ 152 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ตัวเลขนี้ได้รับผลกระทบจากกระแสเงินสดที่เกิดขึ้นในช่วงปลายไตรมาส บริษัทฯ ยังรายงานด้วยว่าวงเงินสินเชื่อหมุนเวียน 150 ล้านดอลลาร์สหรัฐยังคงพร้อมใช้งานเต็มจำนวนและยังไม่ได้ถูกเบิกใช้ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 ซึ่งเป็นการรักษาสภาพคล่องทางการเงินสำหรับการลงทุนและโอกาสในการขยายธุรกิจในอนาคต

ธุรกิจเกมออนไลน์ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลัก

นอกเหนือจากผลประกอบการไตรมาสที่สองแล้ว BetMGM ยังได้นำเสนอภาพรวมทางประวัติศาสตร์ของตัวชี้วัดทางการเงินที่สำคัญตั้งแต่ต้นปี 2025 ข้อมูลแสดงให้เห็นว่า หลังจากปีที่รายได้เติบโตอย่างรวดเร็ว บริษัทได้เข้าสู่ช่วงการเติบโตที่ช้าลงในปี 2026 โดยมีรายได้สุทธิรวมดังนี้:

  • ไตรมาสที่ 1 ปี 2025: 657 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • ไตรมาสที่ 2 ปี 2025: 692 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • ไตรมาสที่ 3 ปี 2025: 667 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • ไตรมาสที่ 4 ปี 2025: 780 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • ยอดรวมทั้งปี 2025: 2.796 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ;
  • ไตรมาสที่ 1 ปี 2026: 696 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • ไตรมาสที่ 2 ปี 2026: 711 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

เมื่อพิจารณาแบบปีต่อปี อัตราการเติบโตของรายได้ชะลอตัวลงตลอดปี 2026 หลังจากที่บันทึกการเติบโต 34 เปอร์เซ็นต์ 36 เปอร์เซ็นต์ 23 เปอร์เซ็นต์ และ 39 เปอร์เซ็นต์ในสี่ไตรมาสของปี 2025 บริษัทมีอัตราการเติบโต 6 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสแรกของปี 2026 และ 3 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่สอง

ประวัติรายไตรมาสแสดงให้เห็นว่า iGaming ยังคงเป็นแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของบริษัท

ที่มา: BetMGM

BetMGM ยังคงครองตำแหน่งผู้นำในตลาดอเมริกาเหนือ

นอกจากนี้ BetMGM ยังได้ให้ข้อมูลประมาณการส่วนแบ่งการตลาดในภาคส่วนเกมออนไลน์และการพนันกีฬาออนไลน์ในอเมริกาเหนือ โดยคาดการณ์ส่วนแบ่งการตลาดรวมจากรายได้รวมจากการเล่นเกม (GGR) อยู่ที่ 13 เปอร์เซ็นต์ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2026 บริษัทคาดการณ์ส่วนแบ่งการตลาดเกมออนไลน์อยู่ที่ประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ และประมาณ 8 เปอร์เซ็นต์ในการพนันกีฬาออนไลน์ จากข้อมูลของ BetMGM ส่วนแบ่งการตลาดโดยรวมของบริษัทนั้นเกือบเป็นสองเท่าของคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด การคำนวณนี้ครอบคลุมตลาดสหรัฐอเมริกาและออนแทรีโอ โดยใช้ข้อมูลประมาณการภายในในกรณีที่ไม่มีข้อมูลสาธารณะ และไม่รวมถึงการดำเนินงานในอัลเบอร์ตาที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้

แผนภูมิอีกแผนภูมิหนึ่งแสดงส่วนแบ่งการตลาด NGR โดยประมาณของบริษัทในกลุ่มผู้ประกอบการในอเมริกาเหนือ BetMGM ครองส่วนแบ่งประมาณ 14 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสแรกของปี 2026 ตามหลังคู่แข่งรายหนึ่งที่มี 34 เปอร์เซ็นต์ และอีกรายที่มี 31 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ผู้ประกอบการที่เหลือมีส่วนแบ่ง 7 เปอร์เซ็นต์ 6 เปอร์เซ็นต์ 3 เปอร์เซ็นต์ และ 5 เปอร์เซ็นต์ ตามลำดับ บริษัทกล่าวว่าการประมาณการเหล่านี้อิงจากรายได้สุทธิที่เปิดเผยต่อสาธารณะจากผู้ประกอบการพนันกีฬาออนไลน์และ iGaming ในอเมริกาเหนือ

BetMGM เลื่อนเป้าหมายกำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) 500 ล้านดอลลาร์ออกไป

BetMGM ยังได้ปรับปรุงแนวโน้มผลกำไรในระยะยาวด้วย แม้ว่าบริษัทยังคงมั่นใจว่าจะบรรลุเป้าหมาย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 500 ล้านดอลลาร์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่ขณะนี้คาดว่าจะบรรลุเป้าหมายนี้หลังจากปี 2027 แทนที่จะเป็นภายในกรอบเวลาเดิม ตามที่บริษัทระบุ การปรับปรุงครั้งนี้สะท้อนถึงสภาพแวดล้อมการแข่งขันในปัจจุบัน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งความซับซ้อนด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับตลาดการคาดการณ์

จากผลประกอบการครึ่งปีแรก BetMGM ยังคงคาดการณ์ว่าจะสร้างรายได้สุทธิระหว่าง 2.9 พันล้านดอลลาร์ถึง 3.1 พันล้านดอลลาร์ และกำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วระหว่าง 300 ล้านดอลลาร์ถึง 350 ล้านดอลลาร์ในปี 2026 บริษัทเชื่อมั่นว่าการขยายธุรกิจเกมออนไลน์อย่างต่อเนื่อง การบริหารจัดการฐานลูกค้าที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และการบูรณาการการดำเนินงานด้านค้าปลีกและดิจิทัล จะช่วยสนับสนุนการเติบโตและรักษาตำแหน่งผู้นำในตลาดอเมริกาเหนือ

บทความนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในหน้าข่าว SiGMA New ของโปรตุเกส เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2026

ที่เมืองเม็กซิโกซิตี้ ระหว่างวันที่ 1-3 กันยายน 2026 การประชุม SiGMA North America จะเป็นการพบกันระหว่างอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา ต้อนรับผู้เข้าร่วมงาน 4,000 คน เป็นเวลาสามวัน เพื่อแลกเปลี่ยนความรู้ ข้อมูลเชิงลึก และแรงบันดาลใจสำหรับสตาร์ทอัพ ข้อมูลเชิงลึกที่แท้จริง ธุรกิจที่แท้จริง จองที่นั่งของคุณได้เลย