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デンマーク:オンラインカジノ市場、2025年に43億デンマーククローネ規模へ

Manfredi Bertelli
執筆者 Manfredi Bertelli
翻訳者 Hanako Takagi

デンマークのギャンブル市場は2025年を終え、オンラインカジノがもはや主要セグメントの一つではなく、総ゲーミング収益(GGR)ベースで最大の市場になったことを明確に示した。これは欧州でも特に注目される規制市場の一つにおける重要な変化であり、デンマークのプレイヤーの行動習慣が近年、規制市場の一部として完全に組み込まれたデジタル中心・モバイルファースト型商品へと大きく移行していることを示している。

デンマーク・ギャンブル庁が公表した「The Gambling Market in Numbers 2025」によると、2025年のデンマーク市場のGGRは115億デンマーククローネとなった。この数字は2024年と比べて1億1,600万デンマーククローネ、約1%減少した。ただし全体像としては構造的な縮小を示すものではなく、チャネルや垂直市場間で価値配分が変化していることを示している。

オンラインカジノが宝くじを上回る

報告書で最も注目される数字はオンラインカジノに関するものだった。2025年、同セグメントのGGRは43億900万デンマーククローネとなり、デンマークのギャンブル市場全体の38%を占めた。2012年に市場が部分的に競争開放されて以来、オンラインカジノが初めて独占運営の宝くじを上回った。宝くじの2025年GGRは34億9,200万デンマーククローネで、市場シェアは30%だった。

分析プラットフォームBlaskのデータも同様の傾向を示している。同プラットフォームによると、2026年6月30日時点で、デンマークのオンラインカジノ分野におけるBlask指数は前年同期比38.11%成長した。この数値は直近12か月間の指数総額を前年度同期間と比較したもので、同分野への関心と競争活動が大きく拡大していることを示している。

これは市場主導権の重要な変化を意味している。長年、デンマークでは伝統性と広範な流通網を背景に宝くじが主力商品だった。今回カジノが首位となったことは、デジタルギャンブルの成長がもはや長期的傾向ではなく、公式統計にも反映される現実になったことを示唆している。

ベッティングは依然として市場第3位のセグメントであり、GGRは21億3,000万デンマーククローネ、市場シェアは19%だった。続いて、ゲーミングマシンが11億8,100万デンマーククローネ、ランドベースカジノが3億7,800万デンマーククローネとなった。また、2025年の報告書には、2025年1月1日からライセンス制度が導入されたランドベースビンゴも新たに含まれ、GGRは3,000万デンマーククローネとなった。

市場の4分の3をデジタルが占める

もう一つ注目すべき数字は、市場全体に占めるオンライン比率である。2025年、デンマークのGGRの73%がオンラインギャンブルによるもので、2024年の70%から上昇した。この数値はオンラインカジノ躍進を理解する上で重要であり、単独の出来事ではなく、プレイヤー行動全体の変化の一部だったことを示している。

この変化の中心にはモバイル成長がある。デンマーク・ギャンブル庁によると、2012年から2025年にかけて、ベッティングおよびオンラインカジノにおけるGGRのモバイル比率は11%から73%へ上昇した。つまり、デンマークは単なる規制市場ではなく、デジタル型ギャンブル消費が主流となった市場でもある。

ライセンス制度と規制:成熟した市場

2025年は、デンマーク市場の規制構造が成熟していることも改めて示した。デンマーク・ギャンブル庁によると、年間を通じて1,970件のギャンブルライセンスが有効だった。このうち、ベッティングライセンスは27件、オンラインカジノライセンスは41件で、一部には収益制限が設けられていた。

これは、デンマークをiGaming市場として捉える事業者にとって重要な点である。デジタル成長は認可・監督された制度の中で進んでおり、コンプライアンス重視の姿勢が強い。さらに2025年からはランドベースビンゴにもライセンス制度が導入され、同国の規制マップに新たな要素が加わった。

デジタル成長と責任

オンラインギャンブルの成長は、責任あるギャンブルへの関心拡大も伴っている。2025年末時点で、デンマークの自主的自己排除登録制度ROFUSへの登録者数は6万8,026人となった。これは2024年末時点のおよそ5万6,000人から増加している。

デンマーク・ギャンブル庁が運営する相談窓口StopSpilletも、特に忙しい一年となった。2025年には727件の問い合わせを受け、2019年の設立以来最多となった。相談者の中では、オンラインカジノとオンラインベッティングが主な問題分野として挙げられた。

2025年が示したもの

2025年は単なる活動実績の一年ではなかった。市場バランスの転換点だった。オンラインカジノは市場最大セグメントとなり、デジタルは総GGRのほぼ4分の3を占め、規制は引き続きデンマークモデルの中核に位置づけられた。

そのためiGaming事業者にとって、デンマークは欧州の巨大市場と比べれば小規模ながら、成熟し、規制が整備され、デジタル化され、公的データに支えられた極めて興味深い市場であり続けている。オンライン成長、明確なライセンス制度、責任への配慮という組み合わせこそが、過去2年間、そして今後にわたり、デンマーク市場を最も注目すべき事例の一つにしている。

この記事は2026年6月30日にイタリア語版SiGMA Newsで初掲載された。

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