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EU議会 Metaのオンラインギャンブル:制裁およびデジタルプラットフォーム上の広告に関する書面質問

Tony Colapinto
執筆者 Tony Colapinto
翻訳者 Hanako Takagi

欧州議会は、Metaとオンラインギャンブル広告、そしてデジタルサービス法(DSA)の適用をめぐる関係に光を当てた。Renew Europe所属の欧州議会議員イヴァン・ヴェルークストラーテ氏サンドロ・ゴジ氏は、欧州委員会宛ての書面質問の中で、EU域内でサービスを宣伝するために主要デジタルプラットフォームを利用する無認可のギャンブル事業者の増加に対し、EUがどのように対処するのかを問いかけた。議員らの懸念は明確だ。こうした行為がDSAに違反するのか、そして世界最大級のテック企業に対してもどのような制裁が適用され得るのかを明らかにすることである。

議員らの警鐘:不正事業者と不公正競争

書面質問によると、多くのオンラインベッティングサイトはEU域内で国のライセンスを持たずに運営しており、サービス提供国での税金負担を免れ、特に未成年に関するプレイヤー保護の要件も無視している。この状況は市場を歪めている。認可事業者は透明性、公平性、害防止に関する厳しい規則に従わなければならない一方、無認可事業者は規制の抜け穴を利用して何百万ものユーザーにリーチしている。

最も重要な点は、これらの無許可事業者がどのようにサービスを宣伝しているかに関するものです。欧州議会議員(MEPs)の報告によれば、ソーシャルメディア上のターゲティング広告によって、これらの企業は脆弱な層にリーチできるようになり、デジタルサービス法違反の可能性が生じています。Metaは、こうしたコンテンツの拡散における中心的なプラットフォームとして特定されており、新しい欧州規制枠組みの下で導入されたコンテンツのモデレーションやリスク評価の義務にもかかわらず、重要な役割を果たしています。

議員らは、こうした行為がDSA違反に該当するのか、EU委員会が違法ギャンブルサイトのプロモーションを阻止するためにどのような措置を取るのか、そして特に巨大オンラインプラットフォームに対して、規制に基づく制裁がどのように適用されるのかを正式に回答するよう求めている。

規制枠組み:DSAが欧州のデジタル広告をどう変えるか

デジタルサービス法は、2024年よりEU市場で事業展開する主要デジタルプラットフォームに全面適用されており、オンライン仲介者に対して従来より高い責任を課している。規制はすべてのデジタルサービス提供者に一般義務を課す一方、非常に大規模なオンラインプラットフォーム(VLOP)には追加の強化義務が適用される。Metaのサービスもこのカテゴリに含まれる。

DSAの下では、これらのプラットフォームは違法コンテンツの拡散、基本的人権への影響、未成年保護に関するリスク評価を定期的に実施しなければならない。また、規制は未成年の個人データに基づくターゲティング広告を禁止し、機微情報の広告利用にも制限を課している。

制裁については、重大な違反があった場合、欧州委員会はプラットフォームの世界年間売上高の最大6%に相当する罰金を科すことができ、違反が続く場合は是正措置も命じられる。

圧力下のMeta:新しい広告ポリシーから欧州での調査まで

Metaは長年、欧州の規制当局の注目の的となっています。2025年には、欧州委員会は、違法コンテンツの取り扱い、報告システム、広告の透明性に関連するDSA違反の疑いを理由に、Metaのサービスを含む主要なデジタルプラットフォームに対して複数の調査を開始しました。

同時にMetaはギャンブル広告に関する広告ポリシーを改定し、広告主に対し特定の地域でキャンペーンを実施するための有効なライセンスを提示するよう求めている。最新ガイドラインでは、未成年へのギャンブル広告配信を改めて禁止し、プラットフォームを利用する広告主に対し、より厳格な審査を導入している。

しかし、複数の欧州規制当局は依然として違法ギャンブル広告の存在を報告している。EU各国では、無認可事業者に関連する数千件のスポンサード投稿が確認・削除されたものの、新しい形式やアカウントで再登場するなど、広告を完全に封じ込めることが困難であることが明らかになっている。

脆弱なユーザーと未成年:規制当局が最も重視する問題

書面質問で提起された懸念は、不公正競争にとどまらず、最も脆弱な層の保護にまで及んでいる。学術研究や業界調査では、ギャンブル関連の広告に触れることが、間接的であっても、特に青少年において問題ギャンブル行動の発生確率を高める可能性があることが示されている。

また、欧州各国の調査報道では、ベッティング企業が取得したデータが追跡ツールを通じてSNSに共有されている事例が明らかになっている。これによりユーザーの詳細なプロファイリングが可能となり、数時間以内に受け取るギャンブル広告の量が増加する。厳格な監督が行われなければ、こうした仕組みはギャンブル依存のリスクを抱える個人の精神的健康を損なう恐れがある。

DSAは、プラットフォームに対し、広告の影響が未成年やユーザーの幸福に与える潜在的影響を評価し、事前防止措置と是正措置を講じ、それらを透明かつ説明可能な形で示すことを義務付けている。

認可オンラインギャンブル事業者への影響

欧州議会が提起した今回の議論は、コンプライアンスを遵守する事業者にとって競争環境を是正する機会となる。認可事業者は責任あるギャンブル施策、透明性、内部監視システムに莫大な投資を行う必要がある一方、無認可事業者は何ら欧州基準に従うことなくSNS上で大きな露出を得ることができる。

もし欧州委員会が違法サイトの宣伝をDSA違反と判断すれば、デジタルプラットフォームにはより厳格なフィルタリング、ライセンス自動確認、各国規制当局との連携強化を義務付ける可能性がある。これにより競争の公平性が回復し、違法事業者の市場影響力が抑制されると期待される。

EU議会の書面質問の次の展開は?

短期的には、欧州委員会は議員らの質問に正式回答し、オンラインギャンブル広告に関するDSAの解釈を示さなければならない。その回答には、プラットフォーム向けの実務ガイダンスや今後の執行姿勢が示される可能性がある。

中期的には、今回のやり取りが2025年に導入された未成年保護強化措置を補完する、ギャンブル広告に関する欧州ガイドラインの整備を加速させる可能性がある。

さらに、現在進行中の大手プラットフォームへの調査は、欧州委員会がDSA義務不履行と判断した際、制裁権限を積極的に行使する姿勢を強めていることを示している。

本記事は2025年11月21日にイタリア語で初出。

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