フィリピン娯楽・ゲーミング公社(PAGCOR)は、違法オンラインギャンブルに関連する社会的懸念の高まりに対応するため、プレイヤー教育、オペレーター研修、一般向け啓発を軸としたゲーミング教育フレームワークを導入すると発表しました。この取り組みは、パサイ市のニューポートワールドリゾーツで開催されたアジア太平洋規制当局フォーラムで、PAGCOR 人材開発グループ副社長のアンヘリート・ドミンゴ博士(上写真)がスピーチで共有したものです。
三本柱のゲーミング教育フレームワーク
ドミンゴ氏は、三本柱のゲーミング教育フレームワークが問題解決に役立つと述べました。
「技術をツールとし、犯罪者の利己的動機があり、社会的影響が公衆の声となる――この三つの要素が重なることで、合法的なゲーミング産業の健全性を脅かす完璧な嵐が生まれます」と語っています。
ドミンゴ氏は、違法サイトの増加に対抗するには協力が不可欠だと説明しました。
「このフレームワークは、ゲーミングおよび金融規制当局、ライセンスを持つ事業者、法執行機関、非政府組織、コミュニティ、そしてプレイヤー自身の間で、より強固な連携を実現することを目指しています」と述べています。
技術面の課題
PAGCORの関係者は、地元のゲーミング業界は、技術の進歩が違法事業者に有利な不安定な環境を生み出し、合法的な事業者が苦戦する状況を促進していることを認識する必要があると述べました。

フィリピンでは、同国のゲーミング産業を含め、人工知能(AI)への関心と導入が急速に高まっていると報告されています。これはGoogleの「e-Conomy SEA(東南アジア)レポート2024」によるものです。レポート発表時に、Googleフィリピンのデータ・インサイト担当リーダー、ニッキ・デル・ガジェロ氏は、教育、マーケティング、ゲーミング、モバイルアプリなど、AIの多様な活用が関心の高まりを生んでいると述べました。デル・ガジェロ氏は以前、「フィリピン人の学習方法を変革するだけでなく、AI駆動の戦略で企業を支援することで、この技術はすでに産業全体を再形成しています」と語っています。
iGamingの成長
ドミンゴ氏によれば、フィリピンでのオンラインゲームの普及は、技術へのアクセスのしやすさとフィリピン人のモバイル端末依存度の高さによって促進されています。最近のデータによると、フィリピンのゲーミング産業は2025年前半に成長を記録しており、総ゲーミング収益(GGR)は2,147.5億ペソ(約33.1億ユーロ)に達し、前年同期の1,710億ペソ(約26.3億ユーロ)から26%増加しました。オンラインゲームは引き続き市場を支配しており、この6か月間の総GGRの53.47%にあたる1,148.3億ペソ(約17.7億ユーロ)を占めています。
ドミンゴ氏はさらに、「多くの人々はギャンブルを行う際の金銭的影響について十分に理解していません。問題が顕在化して初めて、その影響を認識するのです。最初から教育を受けていれば、より適切に行動できたはずです」と述べています。「プレイヤー教育は、責任あるプレイとギャンブルの金銭的・心理的リスクの認識に重点を置くべきであり、私たちは現在これを実施しています」。
また、国内のオペレーターの役割も強調しました。「オペレーター教育に関しては、現場スタッフが問題ギャンブラーを特定し対応できるよう、必須の認証制度を導入すべきです」とドミンゴ氏は述べています。



