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लिथुआनिया 2029 से प्लेयर कार्ड को ज़रूरी बनाने की योजना बना रहा है

Anna Sarmina
लेखक Anna Sarmina
अनुवादक MK

लिथुआनिया अपने गैंबलिंग फ्रेमवर्क में बदलाव कर रहा है और मार्केट की निगरानी को कड़ा कर रहा है। 2 अप्रैल को, फाइनेंस मिनिस्ट्री ने सरकार को एक ड्राफ्ट अमेंडमेंट पैकेज दिया, जिसमें ज़मीन पर बने गेमिंग हॉल में आने वाले विज़िटर से लेकर ऑनलाइन प्लेटफॉर्म के यूज़र तक, सभी के लिए एक तथाकथित “प्लेयर कार्ड” ज़रूरी करने का प्रस्ताव है। यह सिस्टम डिपॉज़िट और जीती हुई रकम के डेटा को सेंट्रलाइज़ करेगा ताकि सरकार को प्लेयर के व्यवहार की पूरी जानकारी मिल सके। पैकेज में कैश ट्रांज़ैक्शन को धीरे-धीरे खत्म करने, कुछ ऑपरेटर ज़रूरतों में बदलाव करने और सुपरवाइज़री अथॉरिटी की शक्तियों को बढ़ाने का भी प्रस्ताव है।

यह पहल लिथुआनिया की मौजूदा पॉलिसी दिशा के हिसाब से सही है। जैसा कि SiGMA ने पहले बताया था, एडवरटाइजिंग और स्पॉन्सरशिप पर रोक 1 जुलाई 2025 से लागू है। कई स्पोर्ट्स क्लबों ने नए नियमों का पालन करने के लिए अपने नाम बदल लिए हैं, और ब्लॉक किए गए गैर-कानूनी प्लेटफॉर्म की संख्या पहले ही हजारों में पहुंच गई है। “प्लेयर कार्ड” राज्य के सख्त रेगुलेटरी तरीके का अगला कदम होगा।

प्लेयर कार्ड कैसे काम करेगा

असल में, प्लेयर कार्ड एक यूनिफाइड एक्सेस सिस्टम के तौर पर काम करेगा – लेकिन क्लब-स्टाइल कार्ड की तरह नहीं जो खेलने का एक्सेस देता है। यह एक टूल है जिसका इस्तेमाल किसी प्लेयर के जमा किए गए अमाउंट और उन्हें मिली जीत को रिकॉर्ड करने के लिए किया जाता है। इससे सरकार किसी व्यक्ति की एक्टिविटी को ट्रैक कर सकती है, चाहे वे कोई भी ऑपरेटर इस्तेमाल करें। अगर कोई लिमिट तक पहुँच जाता है या रिस्की बिहेवियर दिखाता है, तो ऑपरेटर बदलने से उसकी एक्टिविटी छिप नहीं पाएगी।

प्लेयर कार्ड ज़िम्मेदार गैंबलिंग पॉलिसी लागू करने का एक ज़रूरी टूल है। यह जुए की लत की रोकथाम को मज़बूत करता है और यह पक्का करता है कि हमारा मुख्य लक्ष्य – जुए तक पहुँच को कम करना और सेहत को होने वाले संभावित नुकसान को कम करना – असल में पूरा हो।

Kristupas Vaitiekūnas, लिथुआनिया के वित्त मंत्री

प्लेयर कार्ड के साथ, सरकार यह भी प्रस्ताव करती है:

  • गेमिंग हॉल में और इसके लिए धीरे-धीरे कैश खत्म करना जीती हुई रकम का पेमेंट करना;
  • ऑपरेटरों पर लगाई गई कुछ ज़रूरतों का रिव्यू करना;
  • लिथुआनिया की गैंबलिंग सुपरवाइजरी अथॉरिटी (LPT) की शक्तियों को बढ़ाना।

इसका मकसद एक ऐसा सिस्टम बनाना है जो प्लेयर के पूरे सफ़र पर नज़र रखे – गेम तक एक्सेस से लेकर पेमेंट स्टेज तक।

बदलाव कब लागू होंगे

सुधारों को धीरे-धीरे लागू करने की योजना है। ऑपरेटरों की निगरानी और कुछ ज़रूरतों को हटाने से जुड़े बदलाव 1 मई 2027 से लागू होने की उम्मीद है। प्लेयर कार्ड और कैश से दूर जाने से जुड़े नियम 1 जनवरी 2029 से लागू होने की योजना है। ऑपरेटरों को इक्विपमेंट अपग्रेड करने और कैशलेस पेमेंट पर जाने के लिए तीन साल का समय दिया जाएगा; वित्त मंत्रालय इस प्रोजेक्ट को तकनीकी रूप से मुश्किल बता रहा है।

यह प्रपोज़ल अभी क्यों सामने आया है?

इसका मुख्य कारण लिथुआनिया का तेज़ी से बढ़ता हुआ मार्केट है। 2025 की पहली छमाही में, ग्रॉस गैंबलिंग और लॉटरी रेवेन्यू €131.5 मिलियन तक पहुँच गया, जिसमें से €96.1 मिलियन ऑनलाइन जेनरेट हुए। पिछले 15 सालों में, लिथुआनिया का ग्रॉस गैंबलिंग रेवेन्यू (GGR) पाँच गुना से ज़्यादा बढ़ गया है।

5 अप्रैल 2026 तक के ब्लास्क डेटा के अनुसार, लिथुआनिया का ब्लास्क इंडेक्स – जो iGaming सेक्टर में मार्केट की दिलचस्पी का एक पैमाना है – लगातार बढ़ रहा है। मार्च 2025 में, यह 627.7k था, और एक साल बाद, यह 781.6k तक पहुंच गया।

सोर्स: Blask.

मार्केट डायनामिक्स, जिसे CEB द्वारा मापा जाता है, एक इंडिकेटर जो देश के लगभग हर महीने होने वाले रेवेन्यू का अनुमान भी पॉज़िटिव रफ़्तार दिखाता है। पिछले साल मार्च में इसका अंदाज़ा $12.33 मिलियन लगाया गया था; 2026 में, यह $15.68 मिलियन था।

सोर्स: Blask.

साथ ही, 1 जुलाई 2025 से लागू हुए बदलावों ने एडवरटाइजिंग के माहौल को पहले ही बदल दिया है। आउटडोर गैंबलिंग एडवरटाइजिंग लगभग गायब हो गई है (सिर्फ़ नाम और ट्रेडमार्क ही दिखाए जा सकते हैं)। टीवी और रेडियो पर ड्यूरेशन और फ़्रीक्वेंसी की सख़्त लिमिट हैं — जैसे, एड 15 सेकंड से ज़्यादा लंबे नहीं होने चाहिए। ऑनलाइन एडवरटाइजिंग स्टैटिक होनी चाहिए और उसमें यूज़र्स को ऑपरेटर की वेबसाइट पर ले जाने वाले लिंक नहीं होने चाहिए।

सेल्फ़-एक्सक्लूज़न के आंकड़े भी पॉलिसी में शामिल किए जा रहे हैं। LPT के अनुसार, अभी लगभग 20,000 लिथुआनियाई लोग खुद को अलग-थलग कर रहे हैं। 2.8 मिलियन की आबादी के मुकाबले, यह एक बड़ी संख्या है।

इस मामले में, प्लेयर कार्ड का प्रस्ताव सेंट्रलाइज़्ड निगरानी की दिशा में एक और कदम बन जाता है। ऐसा लगता है कि सरकार तेज़ी से बढ़ते गैंबलिंग इंडस्ट्री पर निगरानी को मज़बूत करने और ऑनलाइन स्पेस में प्लेयर के व्यवहार को और सख़्ती से रेगुलेट करने पर आमादा है।

यह आर्टिकल पहली बार 6 अप्रैल 2026 को रशियन में पब्लिश हुआ था।

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