インドネシア政府が、国内で約20万人の未成年者がオンライン上でギャンブル関連コンテンツや活動に接触していたことを明らかにし、拡大するオンラインギャンブルへの懸念を表明してから約1週間が経過した。これを受け、議員や閣僚らは、より強力なデジタル・リテラシー教育、監督体制の強化、そして包括的な児童保護対策の必要性を訴えている。
この問題は、国内法でギャンブルが禁止されているにもかかわらず、オンラインギャンブルのネットワークがソーシャルメディア、オンラインゲーム、デジタル広告を通じて子どもたちへ接触している実態に対し、インドネシア国内でより広範な懸念を引き起こしている。これに対応するため、当局は啓発活動、学校教育プログラム、オンラインギャンブル組織への取り締まり強化を進めている。
議会、デジタル・リテラシー対策の強化を要求
金曜日、下院議長プアン・マハラニ氏は、子どもたちがオンラインギャンブルに接触することを防ぐため、国家的なデジタル・リテラシー推進運動を体系的かつ継続的に強化するよう政府に求めた。現地メディアによると、マハラニ氏は、インドネシアのオンラインギャンブル問題はより深刻な局面に入り、子どもたちが最も脆弱な被害層の一つとなっていると述べた。
「インドネシアにおけるオンラインギャンブル現象は、現在、はるかに深刻な段階に入っています。以前は大人に特有の問題とされていましたが、今では子どもたちが最も脆弱な被害者になっています」と彼女は語った。
マハラニ氏は、約20万人のインドネシアの子どもがオンラインギャンブルに接触していたことを示すデータに言及し、この状況には異なる機関や分野が連携した真剣な介入が必要だと述べた。
また、デジタル・リテラシー強化に加え、デジタル時代における人格形成の保護や子どものメンタルヘルスに焦点を当てた特別プログラムの必要性も訴えた。
さらに、学校だけでは子どものデジタル活動を監督できないと強調し、家庭が最前線の防御役になる必要があると述べた。加えて、地域社会や友人関係など、子どもを取り巻く社会環境全体も役割を果たすべきだとした。
マハラニ氏は、政府がすでにデジタル空間における児童保護を目的とした「児童保護における電子システム運用管理に関する2025年政令第17号(通称PP Tunas)」を整備していることにも言及した。
彼女は、この規制の厳格な運用を促し、オンラインギャンブルの宣伝を許容するサービス提供者に対する予防措置や制裁措置の実施を求めた。
「国家は、大規模かつ国境を越えて活動するオンラインギャンブル組織に後れを取ってはなりません」とマハラニ氏は述べた。
教育省、学校での啓発活動を拡大
その前日の5月21日(木)、初等・中等教育相アブドゥル・ムティ氏は、約20万人の子どもがこうした活動に接触していたことが判明したことを受け、学校におけるオンラインギャンブルの危険性に関するリテラシー教育の強化が重要になっていると述べた。
ムティ氏は、政府がデジタル技術利用と16歳未満の子どものソーシャルメディア利用制限に関して、6つの省庁および国家警察長官との共同協定を締結したと説明した。
同氏によれば、政府は省庁間および関係機関との連携を通じ、子どものデジタル技術利用をより適切に管理するための予防策を強化している。
また、同省はMPLSと呼ばれる学校オリエンテーション活動の中で、安全かつ健全なデジタルメディア利用に関する教育内容を組み込む予定だという。
「当省では、MPLSプログラムを通じて、学校の子どもたちに対するオンラインギャンブルの危険性に関する指導を教材の一つとして取り入れます。接触した子どもの中には、その危険性を理解していないケースもあります。ゲームをしているうちに、気づかないままオンラインギャンブルへ誘導される可能性があります」と同氏は述べた。
ムティ氏は、多くの子どもたちがデジタル空間に伴うリスクを十分理解していないと説明した。また、オンラインゲームをしている子どもが、リンクや広告を通じて簡単にギャンブルサイトへ誘導される可能性があると付け加えた。
教育省は、学校、家庭、地域社会、メディアの4つの教育エコシステムを基盤とするアプローチを通じ、引き続き指導および教育活動を強化していくとした。
「これは、子どもたちがオンラインギャンブルに接触しないために極めて重要です。今や非常に深刻な問題になっています」と同氏は付け加えた。
当局、監視を強化
同時に、インドネシア当局は国内で活動する越境型オンラインギャンブル組織への対策も強化している。移民・矯正相アグス・アンドリアント氏は、外国人によるオンラインギャンブル運営を防ぐため、監視体制を強化すると発表した。
この発表は、違法デジタルギャンブル組織への関与が疑われる外国人320人の逮捕を受けたものだった。
「私は長官に対し、同様の活動拠点となる可能性のあるすべての場所で監視を強化するよう指示しました」と、アンドリアント氏は火曜日、西ジャワ州ブカシで記者団に語った。
同氏は、多くの外国人が査証免除制度を利用して入国しているため、問題のある外国人を把握することが困難になっていると述べた。
これに対応するため、同省はインドネシア国家警察との連携を強化し、不審人物の活動や居住状況を監視する方針だ。
インドネシア国家警察の犯罪捜査局は、西ジャカルタで国際的なギャンブル組織を摘発し、外国人320人を逮捕した。逮捕者の内訳は、ベトナム人228人、中国人57人、ミャンマー人13人、ラオス人11人、タイ人5人、マレーシア人3人、カンボジア人3人だった。
ハヤム・ウルク・プラザ・タワーへの摘発後、警察は越境犯罪組織への包括的な対策の一環として、外国人らをさらなる手続きのため移民総局へ引き渡した。
当局によると、このような組織は国際的なつながりとデジタル技術への依存度が高く、ますます複雑化している。
刑事捜査に加え、滞在許可や入国関連書類の不正利用の可能性についても調査が進められている。
未成年者のギャンブル接触への懸念
今回の動きは、5月15日にインドネシア政府が、約20万人の未成年者がギャンブル関連コンテンツやオンラインギャンブル活動に接触していたと明らかにし、懸念を表明したことを受けたものだ。
メダンで開催された反オンラインギャンブル・フォーラムで、通信・デジタル相メウティア・ハフィド氏は、接触した子どものうち約8万人が10歳未満だったと述べた。
政府はこの状況を重大な社会問題と位置付け、違法ギャンブル・プラットフォームの遮断やギャンブル被害軽減の取り組みを継続している。
ハフィド氏は、オンラインギャンブルはインドネシアの若年層に深刻な脅威を与えており、多くのギャンブル・プラットフォームは利用者を長時間継続利用させ、損失を拡大させるよう設計されていると警告した。
「オンラインギャンブルは詐欺です。その仕組みは、長期的には利用者がほぼ確実に負けるよう設計されています」と彼女は述べた。
インドネシアでは国内法により、あらゆる形態のギャンブルが禁止されている。しかし、海外事業者は引き続きウェブサイト、モバイルアプリ、ソーシャルメディア広告を通じてインドネシア利用者を狙っている。
近年、当局はギャンブル関連サイトの遮断や組織捜査を強化しているが、当局者はより強力な公共啓発活動も必要だと考えている。
ハフィド氏は、取り締まりだけでは十分ではないと強調し、家庭や地域社会にオンラインギャンブルの危険性を教育するため、より広範なデジタル・リテラシー推進運動を求めた。
「私たちはアクセス遮断やサイト閉鎖だけを行っているのではありません。最も重要なのは、これらの事実を社会全体に届け、家庭や地域社会の内部から意識を高めることです」と彼女は述べた。
同省はまた、Instagram、Facebook、TikTok、YouTubeを含む主要テクノロジー・プラットフォームに対しても圧力を強め、ギャンブル関連コンテンツの迅速な削除を求めた。
ハフィド氏によれば、インドネシアで事業を展開するすべてのデジタル・プラットフォームには、違法ギャンブル・コンテンツの拡散防止に関する道義的・法的責任がある。
当局は、ギャンブル広告、宣伝アカウント、オンライン・インフルエンサーが、未成年者や若年層にも届く形でギャンブルサイトへの流入を継続的に促していると説明した。
政府はまた、オンラインギャンブルが家庭内紛争、経済的困窮、ギャンブル依存に伴う家庭内暴力など、より広範な社会的・経済的被害とも関連していると指摘した。
その後、当局は政府機関、法執行機関、デジタル企業間の協力を強化し、国内全体でオンラインギャンブル対策キャンペーンを進めている。
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