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연구 보고서: 필리핀 플레이어들, 위험에도 불구하고 비규제 도박에 이끌려

Jenny Ortiz-Bolivar
번역 Hyun Jung Chang

사회문화 연구 기관인 The Fourth Wall의 최근 연구는 온라인 도박을 하는 많은 필리핀인들이 비규제 플랫폼과 관련된 위험을 여전히 인지하지 못하고 있음을 밝혀냈습니다. 메가 마닐라, 메트로 세부, 메트로 다바오 지역에서 설문 조사된 400명의 응답자 중 55%가 비규제 사이트에서 베팅하는 것의 법적 함의를 알지 못한다고 인정했습니다. 반면, 33%는 “약간” 안다고 답했습니다. 규칙이 명확하다고 답한 응답자는 12%에 불과했습니다.

SiGMA 뉴스와의 단독 인터뷰에서, The Fourth Wall의 연구책임자인 John Brylle Bae는 이러한 지식 격차는 규제 조치만으로는 충분하지 않음을 시사한다고 말했습니다. 그는 “지역사회 단체, 학교, 가족은 ‘법적 구제 수단 부족’과 같은 추상적인 아이디어를 재정적 취약성, 사기, 미해결 불만과 같은 관련성 있는 결과로 바꾸어 일상적인 맥락에서 위험을 더 이해하기 쉽게 만드는 역할을 할 수 있습니다“라고 말했습니다.

Bae는 학교가 미성년자 참여 및 사기 문제를 해결하기 위해 금융 문해력 및 디지털 안전에 대한 모듈을 통합할 수 있으며, 가족은 가정에서 예방 조치를 취할 수 있다고 덧붙였습니다. “우리 연구에 따르면 일부 미성년자가 부모의 계정을 통해 도박을 할 수 있었기 때문에, 가족은 전자 지갑 사용을 모니터링하여 예방적인 역할을 할 수 있습니다. 한편, 지역사회 단체는 책임 있는 게임 캠페인을 확대하고 이러한 위험을 더 가시적이고 공감할 수 있게 만드는 또래 기반 지원 시스템을 만들 수 있습니다.

신뢰와 개인적 경험에 의해 주도되는 행동

이 연구는 필리핀 플레이어들이 플랫폼에 머물지 떠날지를 결정할 때 합법성보다 신뢰와 인지된 수익성이 우선시된다는 것을 발견했습니다.

Bae는 “플레이어의 행동을 주도하는 것은 합법성이 아니라 신뢰입니다. 플랫폼 기능보다 신뢰, 공정성, 인지된 수익성이 더 중요합니다. 이는 플레이어들이 불확실성과 불안함에도 불구하고, 이길 가능성이 있다고 인지하는 한 비규제 플랫폼을 계속 이용하는 이유를 설명합니다“라고 말했습니다.

(출처: The Fourth Wall)

문화적 또는 심리적 요인이 역할을 했는지에 대해 Bae는 데이터가 행동을 형성하는 데 규칙보다 수익성과 공정성에 대한 인식이 더 큰 영향을 미친다는 것을 시사한다고 설명했습니다. “필리핀 플레이어들은 자신이 ‘이기고 있다’고 느끼거나 최소한 손실을 관리하고 있다고 느끼면 머무는 경향이 있으며, 해결되지 않은 문제에 직면하면 떠납니다. 이는 65%가 본 적이 없다고 기억하는 인증서와 같은 공식적인 보증보다는 즉각적인 재정적 결과와 개인적인 경험을 중요시하는 심리적 경향을 반영합니다.

그는 “문화적으로 이는 제도적 신호보다는 사회적 증거와 살아있는 경험에 대한 광범위한 의존과 연결됩니다. 플레이어들은 추상적인 규정 준수 표시보다는 자신이 직접 느끼고 보는 것을 신뢰합니다. 온라인 도박 행동에 대한 전자 지갑의 영향에 대한 우리의 이전 연구에서, 우리는 필리핀 플레이어들이 익숙한 결제 수단, 특히 전자 지갑의 지속적인 사용 가능성을 합법성과 동일시하는 경우가 많으며, 이는 규제 프레임워크 뒤보다는 도구 자체를 신뢰하는 문화적 경향을 반영한다는 것을 발견했습니다“라고 덧붙였습니다.

높은 빈도의 플레이와 심각한 손실

필리핀의 비규제 플랫폼은 더 잦은 플레이뿐만 아니라 더 큰 베팅을 유치합니다. 플레이어의 41%가 주 2-3회 도박을 한다고 보고했으며, 거의 3분의 1은 주 4회 이상 플레이한다고 답했습니다. 베팅은 일반적으로 PHP 100에서 PHP 499(1.72달러에서 8.58달러) 범위였지만, PHP 1,000(17.19달러) 이상의 고액 베팅은 주로 비규제 플랫폼에서 이루어졌습니다.

손실 역시 이들 플랫폼에 집중되었습니다. PHP 100에서 PHP 999(1.72달러에서 17.17달러) 사이의 중·고액 손실이 가장 흔했지만, PHP 5,000(85.94달러) 이상의 대규모 손실은 거의 전적으로 비규제 환경에서 발생했습니다. 플레이어의 약 41%는 결국 재정적 어려움 때문에 도박을 그만두었다고 말했습니다.

이 연구는 플레이어를 네 가지 페르소나로 분류했습니다. “고액 손실자(high-stakes losers) (44%)”, “인지된 승리자(perceived winners) (28%)”, “일반적인 손익분기 플레이어(casual break-even players) (17%)”, 그리고 “규제 전환자(regulated converts) (11%)”입니다.

쉬운 접근성과 취약한 보호 장치

이 연구는 비규제 사이트의 접근 용이성 또한 참여를 장려하는 또 다른 요인임을 밝혀냈습니다. 응답자의 90% 이상이 인증 절차 거의 없이(종종 전화번호나 이메일만 요구됨) 가입했다고 답했습니다. 80%는 베팅 한도가 없다고 보고하여, 미성년자 및 취약한 사용자들의 위험을 높였습니다.

대부분의 플레이어는 공정성 인증을 접한 적이 없으며, 65%는 본 적이 없다고 답했습니다. 불만 사항 또한 종종 해결되지 않았습니다. 문제를 경험한 응답자 중 37%는 자신들의 우려가 인정되었지만 결코 해결되지 않았다고 답했으며, 16%는 아무런 응답도 받지 못했습니다.

프로모션이 참여를 유도

거의 모든 응답자가 프로모션에 노출된 것을 기억했으며, 52%는 한 달에 세 번 이상 노출되었다고 보고했습니다. 이는 주로 무료 크레딧 또는 환영 보너스와 같은 온보딩 인센티브였습니다. 캐시백이나 리베이트와 같은 장기 인센티브는 덜 일반적이었습니다.

어필리에이트 프로그램은 영향력이 적었는데, 응답자의 15%만이 참여했다고 답했습니다.

인식을 위한 캠페인 전략

Bae에 따르면, 앞으로 나아갈 길은 위험을 전달하는 방식을 재구성하는 데 있습니다. “캠페인은 추상적인 경고에 덜 집중하고 유형적인 위험과 실제 경험한 결과에 더 집중할 때 더 효과적일 것입니다. 우리 데이터는 플레이어들이 손실 경험(이전 플레이어의 41%가 재정적 손실로 인해 떠났음)과 불만 해결과 같은 신뢰 신호의 부재에 강력하게 반응한다는 것을 보여줍니다.

‘문제가 생기면 어떻게 되는지’를 강조하는 인식 메시지가 규제에 대한 기술적인 설명보다 더 큰 공감을 얻을 수 있습니다. 게다가, 많은 플레이어가 중립적이거나 미정 상태로 남아 있기 때문에, 캠페인은 이 집단을 대상으로 명확하고 일상적인 언어로 규제 플랫폼에서 이용 가능한 보호 장치와 구제 수단을 강조하여 이들을 목표로 할 수 있습니다. 익숙한 시나리오(예: 사기, 출금 차단 또는 미성년자 접근)를 기반으로 한 스토리텔링 또한 위험을 더 공감할 수 있게 만들 수 있습니다“라고 그는 결론지었습니다.

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